Hirdetés
- 5 GHz körülre gyorsulnak a mobilchipek, a Huawei lemaradásban
- Motorola Edge 70 Fusion – stílusosan főznek
- Félő, hogy az okosszemüveg a szexuális zaklatók játékszere lesz
- Snapdragon 8 Elite Gen 5 és folyadékhűtés jöhet a RedMagic új gamer táblagépébe
- Nagyobb akkumulátorral jöhet a Motorola Razr 70 Ultra, másban alig változna
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Google Pixel topik
- 5 GHz körülre gyorsulnak a mobilchipek, a Huawei lemaradásban
- Telekom mobilszolgáltatások
- Félő, hogy az okosszemüveg a szexuális zaklatók játékszere lesz
- Kiszivárgott az Oppo Find X9s Pro adatlapja
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Milyen okostelefont vegyek?
- Motorola Edge 70 Fusion – stílusosan főznek
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
huskydog17
#51610
üzenetére
Igazából az FSR 4.1 nem élesebb a szó legszorosabb értelmében. Ez alapvetően ugyanaz az algoritmus, amit a 4.0 használ, csak az úgynevezett smearing jelenséget csökkenti. Ez az a dolog, ami miatt a gyors mozgásoknál a tartalom elkenődik, és ez okozhatja azt, hogy élesebbnek tűnik a kép, csak nem amiatt, hogy az algoritmus ezen része javult volna, hanem inkább egy mellékhatás következtében fordulhat elő.
Van egy olyan tévhit, hogy minél élesebb lesz egy felskálázó eredménye, annál több a temporális zavar, de ez nem ennyire egyszerű. Nem az élesség hozza elő a temporális zavart, hanem az, hogy a neuronháló mennyire nagy kontextusablakot vesz figyelembe a pixel végső színének meghatározásánál. A DLSS 4-től kezdve a temporális stabilitás nem az élesség miatt esett vissza a 3-hoz viszonyítva, hanem azért mert a transzformer modellt nem erre a feladatra tervezték, ugyanis a pixelek színének meghatározásánál nem előny, ha az összes tartalmat figyelembe veszi, hanem inkább hátrány, és igen ez ronthatja a temporális stabilitást. Viszont lehet valami úgy is éles, hogy ez a tényező nem romlik, ha kellően jól van belőve a kontextusablak. A DLSS 4.5 csak azért romlott jobban, mert a transzformer modell kizárja ennek a paraméterezhetőségét, de ez nem bug, hanem feature, csak nem olyan feature, amit képi feldolgozáshoz terveztek.
Szóval attól, hogy élesebb a kép, nem feltétlenül kell rosszabb temporális stabilitást adnia, utóbbi más miatt van, és más miatt jön elő az újabb felskálázókban.
Erre amúgy van a Microsoftnak egy készülő megoldása, amit az új Xboxhoz terveznek, mert a mostani hardvereknek nincs meg a szükséges kb. 50 TB/s-os sávszélje egy kellően nagy belső memória felé, hogy működjön az új algoritmus. A mai hardverek csak ilyen korlátozott rendszereket tudnak futtatni, ahol különböző kompromisszumokat kell kötni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Villanyszerelés
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- AliExpress tapasztalatok
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- Óra topik
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Digitális Állampolgárság Program DÁP
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- További aktív témák...
- 27% - BeQuiet! Pure Loop 2 FX 360mm Vízhűtés!
- Samsung Enterprise PM893 1,92TB/ SATA 2,5" SSD 4db/ számla-garancia
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Green-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4347
- 3440 x 1440 100Hz!!! 65W PD 34" CURVED 1800R Samsung C34H890WGR - 1 év garancia!
- Ritkaság! Csere-Beszámítás! EVGA FTW3 Ultra RTX 3080 10GB GDDR6X Videokártya!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

