Hirdetés
- One mobilszolgáltatások
- Fotókon a Samsung Galaxy A57
- Redmi Note 15 Pro+ - több plusz, mint mínusz
- Garmin Instinct – küldetés teljesítve
- A hagyományos (nem okos-) telefonok jelene és jövője
- Igazi csúcskészülék lett a Poco F7 Ultra
- Poco X6 Pro - ötös alá
- Bemutatkozott a Poco X7 és X7 Pro
- EarFun Air Pro 4+ – érdemi plusz
- A lapkakészlet és az akku különbözteti meg a Motorola Edge 60 és Edge 60 Pro-t
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
keIdor
#25823
üzenetére
A GoW 4 motorja már csak a nevében hasonlít az UE4-hez. Valójában kegyetlenül átírta már a Microsoft. A GoW 4-re egy teljesen új leképezőt írtak hozzá, vagyis az UE4-gyel érkező leképezőhöz köze nincs, amit a Microsoft stúdiói kapnak. Eredetileg arról volt szó, hogy a Microsoft visszaírja a saját leképezőjét az UE4-be, de ez eddig nem történt meg, illetve az Epic számára sem kritikus a gyors PC-s leképező. Az ARK egyébként élvezi a Microsoft támogatását, de a Microsoft leképezőjét csak az Xbox One-on használják csak. A PC-re egy 2015-ös verziót alkalmaznak, aminél már az UE4 aktuális leképezője is nagyságrendekkel gyorsabb, de nagyon drága lenne átállni arra a verzióra, miközben a konzolos leképező fejlesztése zajlik, és oda megy az erőforrás. A PC-s leképező majd akkor lesz leváltva az Xbox One-ra használt leképezővel, amikor a konzolon működni fog a rendszer. Utána majd kikerül a játék az Early Accessből, de ez még hónapokra van. A PC-s kód addig ugyanaz a másfél éve ráhagyott szarkupac lesz, és ehhez nem véletlenül nem nyúlnak, egyszerűen ki lesz dobva a fenébe, amint a konzolra portolás kész lesz. Azért várnak ezzel annyit, mert a Microsoft leképezője, amit az ARK tervez használni D3D12 only leképező, tehát amint leváltják a mostani motorverziót nem fog működni tovább a játék Windows 10-nél korábbi OS-eken. Ez persze annyira nem gond, mert a tényleges megjelenés jelenleg inkább 2018-ban valószínű, tehát akkorra már elfogadható lesz a Windows 10, mint minimum igény.
Az UE4-nek az új leképezőjét is használhatnák, de azzal meg az a baj, hogy már egyik opció sem támogatja a multi-GPU-t. Ezt a módot a 4.10-es verzió óta teljesen kivették. Egyedül a D3D12-es verzióban van egy olyan mód, amivel egy IGP és egy GPU összekapcsolható, de ezt is ki fogják venni a jövőben.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- iPad topik
- Amit látnod kell 80’ – 90’ évek, egész estét betöltő mozi filmjei.
- Red Dead Redemption 2 (Konzol)
- Duplázik a NAND is: a Samsung 100%-os áremelésben gondolkodik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Foxpost
- Vicces képek
- One mobilszolgáltatások
- Fotókon a Samsung Galaxy A57
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- További aktív témák...
- Vásárlunk iPhone 12/12 Mini/12 Pro/12 Pro Max
- Panasonic LUMIX G 25mm f/1.7 ASPH objektív
- Telefon felváráslás!! Xiaomi Redmi Note 11, Xiaomi Redmi Note 11 Pro, Xiaomi 11 Lite
- 173 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5080 (ELKELT)
- Samsung Galaxy A33 5G / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs


