Hirdetés
- iPhone topik
- Bemutatkozott az Oppo kamerás csúcsmodellje
- Google Pixel 10 Pro XL – tíz kicsi Pixel
- VoLTE/VoWiFi
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Egy picit megpihen az iPhone a 200 megapixeles váltás előtt
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Xiaomi 14T - nem baj, hogy nem Pro
- Samsung Galaxy A52s 5G - jó S-tehetség
- Nothing Phone 2a - semmi nem drága
-
Mobilarena
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A hardver fejlesztése valójában egyszerűbb lenne számukra. Megvan az architektúrájuk, még mindig közelében sem járnak az API-k, hogy kihasználják a képességeit, szóval továbbra is élhetnének azzal, hogy átkonfigurálják évente, és arra a konfigra kiadnak három-négy új GPU-t. A probléma ezzel az, hogy semmit sem változtat a piacon. Kapnak a fejlesztők kb. 20%-kal több TFLOPS-ot minden szegmensben, miközben továbbra sem fogják tudni futtatni azokat az effekteket PC-n, amelyeket például a PS4-en igen. Lásd a HRAA a Far Cry 4 esetében.
Az a szoftveres fejlesztés, amit elindítottak valójában sokkal több pénzt emészt fel, mintha új hardvereket hoznának, de jelen pillanatban úgy látják, hogy ennek van értelme, mert csak így tudnak a fejlesztők hozzányúlni azokhoz a tartalékokhoz, amelyeket ma nem lehet elérni.
A mobil szegmensben a fogyasztást semmi sem csökkenti jobban, mint egy low-level API. Ezt te nem tudod megnézni, de a Mantle érdekessége, hogy úgy növeli a sebességet, hogy közben csökkenti a fogyasztást. A Sniper Elite 3-on ezt kipróbáltam már, kb. 50 wattal kevesebbet fogyasztott a gépem, miközben a sebesség 30-40%-kal nőtt.
Neked nem kell arról meggyőzve lenni, hogy kell a low-level API. Nem neked fejlesztik, hanem a fejlesztőpartnereiknek, akik viszont meg vannak arról győződve, hogy számukra egy ilyen irány nélkül a PC nem vállalható platform.
A fragmentáció elkerülhetetlen, nem a low-level API hozza ezt el, hanem az eltérő fejlesztési stratégia, amivel az AMD és az NV dolgozik. Az AMD akarja a low-level API-t, míg az NV nem, ők szándékosan kértek DX11.3-at, mert nem fogják elmondani, hogy miképp lehet az alkalmazásokat GeForce-ra optimalizálni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- iPhone topik
- Canon MILC: EOS R és M topik
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- The Division 2 (PC, XO, PS4)
- Apple MacBook
- Bemutatkozott az Oppo kamerás csúcsmodellje
- LCD, plazma és projektoros TV-k hibái
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Google Pixel 10 Pro XL – tíz kicsi Pixel
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro 256GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4414
- Apple iPhone 14 /128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 85%
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B450M R5 3600 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Rampage SHIVA DeepCool 400W
- Realme GT 8 Pro Urban Blue 16/512GB MediaMarkt garancia 2029.02.02.-ig
- Lenovo ThinkPad 40AN Thunderbolt 3 Workstation Dock (Gen1)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

