Hirdetés
- Drasztikus változást mutat a Sony mobilja az első képeken
- Hatalmas telepet és fizikai ventilátort kaptak az új Oppo-k
- Tizenegyes! A VAR helyett a CAD buktatta le a Google profi játékosát
- Gyorsabb processzort igen, memóriát alig kapott a Xiaomi új HD tévéokosítója
- Ennyit szűkít az X300 Ultra a telepen Európában
- Huawei Watch Fit 3 - zöldalma
- Netfone
- MIUI / HyperOS topik
- Ennyit szűkít az X300 Ultra a telepen Európában
- Poco F8 Ultra – forrónaci
- OnePlus 15 - van plusz energia
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- Szívós, szép és kitartó az új OnePlus óra
- Drasztikus változást mutat a Sony mobilja az első képeken
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
Új hozzászólás Aktív témák
-
trialboj
őstag
ELég fura kérdés, és lehet brutál gagyi lenne az eredmény de kíváncsi vagyok, hogy meg lehete csinálni.
Van ez a kép, amin durván torzul a perspektíva. Azt szeretném, hogy készítek egy rövid köszönom animációt, és azt utólag valahogy rátorzítom erre a képernyőre, a youtube video részére.
Tehát az animációt normálisan készíteném, de utólag van rá mód hogy torzítsam, és ettől ne essen széjjel az egész mozgás ?
Kösz
-
DavidPetson
csendes tag
Szerintem a Trapcode Particular-al sokkal jobban járnál, legalábbis én azzal oldanám meg.
Azzal sokkal jobban le lehet szimulálni a teret és ha comp mögé teszed, akkor a nem kívánt részeket le lehet maszkolni. Azzal is tud szenvedni a gép, viszont QT pre renderben transparent értéket tudsz hozzá rendelni, így a kész comp már csak egy videóként látja.
-
szabog4
aktív tag
Nem akartam tovább terhelni a rendszert. Az a durván ~10mp is 42óra volt.

"Na itt van ez. És aszerint hogy miylen szög kel neked arra "fújod" a részecskéket,persze a tüzet tweakeld az űrben más, nézz egy két videót."
Ezzel készült részben. (Nem tudom, hogy tudok lerakni pontokat, hogy azon az istenverte ponton épp h álljon.)
CC Particle World
Echo
Fast blur
CC Vector Blur
Curves"Én viszont egy ilyesmi szimulációra gondoltam. TurbulanceFD-vel egy 1 óra 2 ha nagyon alapos vagy."
Ez tetszik (mint lehetőség), CC particle-el meglehet csinálni akkor jó. (
Igen, nem valami valóságos, de úgy voltam vele, hogy jó lesz kezdésnek, aztán, ha marad idő, akkor finomhangolok. (Vannak vissza még részek és fontossági sorrendben, jelenleg hátul helyezkedik el.)Megmondom őszintén, nem gondoltam, hogy ennyire megkopik az ismeretem...
Akkor sem voltam pro benne.
Reménykedtem, hogy 2-3 kattintás és miniszöszölés után (~2óra) kész. Premier proba megadható, hogy (nem tudom) 1mpnél 102-n áll a tűz, majd 2,1mp-hez érve 140-n. Afterbe is lehet tuti ilyet.Lehet én magyarázom rosszul, és van rá egyszerű mód.

-
xtro
aktív tag
Na most már értem
Mondjuk én még mindig a 3D-s programban szimulálnám,de ha ott nem lehetséges akkor egyet értek Bonfire-el hogy ne azt használd hanem a Particular-t.De egy szenvedés lesz kimaskolni mindkettővel (a particularral azért klasszisokkal könnyebb,ott szerintem még maskolni sem kell mert tudod úgy variálni a beállításokat hogy merre "fújja" a tüzet,de azért nem irigyellek
mert ugye nincs 3D-s adat. Javaslom az Element3D-t jó kis plugin vagy az Ae-vel barátságban élő Cineware-t.Na itt van ez. És aszerint hogy miylen szög kel neked arra "fújod" a részecskéket,persze a tüzet tweakeld az űrben más, nézz egy két videót.
Itt van egy 2mp
Én viszont egy ilyesmi szimulációra gondoltam. TurbulanceFD-vel egy 1 óra 2 ha nagyon alapos vagy.
-
xtro
aktív tag
Milyen programban csináltad ezt a tüzet? Szerintem ez nem kompozíciós probléma lesz.
"A tűz animációja körüli rész ezt megoldja, csak a maszkolás meg a torzítás." - vagyis?
Várj ugye a háttér az alap renderben van benne? Nem rá rakva. Mert ha rárakva akkor alpha-channel rendeld ki és nem kell maszkolni.
Remélem nem értettem teljesen félre a problémád
-
szabog4
aktív tag
Az űrhajó eléggé mozog.
Amikor még szemből van az űrhajó, akkor takaró lemez mögött világosabbnak kéne lenni. (A tűz animációja körüli rész ezt megoldja, csak a maszkolás meg a torzítás.
A tűz az ugye most a földről indulva felfele ég és csak a keretet tudom növelni vagy csökkenteni, ami nem jó.Nagyjából megcsináltam a modellen a fény részt. Ez durván 15mp-es rész.
-
xtro
aktív tag
Egy képet vagy videót ha mutatsz akkor könnyebb lenne segíteni,mert nem igazán értem mi a problémád.
Ha nem nagyon mozog akkor manuálisan is meganimálhatod a maszkot,de ahogy értem Te leszimuláltál egy tüzet de az megvilágítja az űrhajót mielőtt az látszódna. Gondolom a maszknak is torzulnia kéne,azt meg roto-val kellene.
A PS-beli CTRL+T itteni megfelelője szerintem nincs (ha van akkor engem is érdekelne,itt gondolok a torzításokra stb..) én maszkal oldom meg.Mennyit találtam el?
-
szabog4
aktív tag
Sziasztok!
Visszatértem még 1 kérdéssel.
Elkészítettem a saját lángomat. Viszont a kamera előtt elhalad az űrhajó, ezért az elején a láng fénye látszik csak, majd, ahogy fordul úgy látszik egyre jobban a láng. Nagyon megkoptak az after effectses tudásnak csúfolt infómorzsáim. 4 éve nem használtam.Kilehet valahogy takarni az általam beállított értékekkel eltorzított láng-ot? A maszkot megcsinálom, de az is deformálódik. (valahogy a maszkot kéne trackelnem talán.) Mikén deformálom a lángot? (Deformálás alatt értsétek mondjuk a PS: CTRL+T funkciónalitást.)

Segítséget előre is köszönöm.
-
trialboj
őstag
Lehet senkit nem izgat, viszont mivel nincs mozgás a topicban szerintem elfér.
Nem sok minden változott, talán elsőre észre sem vehető, de szerintem sokkal természetesebb lett ez a verzió, mint az előző. A ciname alatt lévő vonal talán nem illik/túl sok, azon még filózom.

Továbbra sincs ötlet hogy tüntessem el a végén a szöveget.
Találtam egy discord közösséget ahol elég segítőkészek, szóval ha valaki elakad itt is érdemes kérdezgetni: Discord
-
xtro
aktív tag
válasz
trialboj
#166
üzenetére
Ezeket szerintem nem Ae-ben csinálták hanem komolyabb programokban.
De itt bejönnek a mattepainting és társai ,igazából itt nem a videót szerkesztik hanem csak azt rakják rá valahova.
Háttérkép/lehet videó ----> alap videót rávágod. Legalábbis ahol nagyban kell manipulálni a felvételt.
De ha a fejes cuccra gondolsz akkor azt már egy mezei C4D-vel is meg tudod csinálni.

-
szabog4
aktív tag
Sziasztok!
Melyik opcióval tudom megoldani azt, hogy beremegjen a kamera (Közel ér a repülő a kamerához) illetve, hogy a turbinatűz körül eltorzuljon a kép? (Linken lévő fizetős plugin.)
Köszönöm a segítséget!

-
trialboj
őstag
OMG, mégis életre kelt.
Nem értem miért nem lehet szerkeszteni törölni az előző hszt főleg ha nem szólt hozzá azóta senki...
Nem tudom mi volt a baj, de egy újraindítás megoldotta. Pfááj, lélekben már eltemettem azt az 5-6 munkaórát amit beleöltem, és ha csak egy tanulmány saját célra, akkor is rendkívül frusztráló volt, hogy pont a cél előtt omlott össze.
Szóval aki hasonlóan megszívja az próbálja a quicktime frissítést, és a restartot.
Egy másik kérdésem csak van, mert mióta elindult már 2 mentést végeztem külön partíciókra, de szerintem nem azzal volt a hiba, hanem valamivel a projekten belül.
Itt egy kép, a projektről, a bel oldalon van a lista hogy mi szerepel benne.Én a Text, és Outro projekteket használom, illetve a Solids mappában van 1 háttér.
Az adobe dynamic link fogalmam sincs micsoda, és a fölötte lévő projekt sem kell. Mivel ritkán használom a programot, nem tudom hogy ezek az ikonok mit jelentenek, és milyen hatással vannak a munkámra. Ha azokat kitörlöm és csak a Text Outro és Solids fájlt hagyom, akkor elvesződhet bármi is? Mitn látszik csak text layerek vannak, és 1 zeneszám, de az sincs programon belül megvágva, szóval nem tragédia ha eltűnik.
-
trialboj
őstag
Jó pár napja melózom egy typo animáción Aeben, tegnap már majdnem kész voltam vele, de még kitaláltam hozzá valamit szóval nem fejeztem be.
Ma meg akarom nyitni és nem sikerül. Fehér ablak nyílik meg imprting felirattal. A Premier legalább kiír valami hibát, mert hogy az Ae projekt egy másik Premiere projektben volt használva.
Se auto save fájlt nem nyit meg, se importálni nem engedi másik projektbe, ezen kívül van bárkinek ötlete hogy ezt miért csinálja?
A premier még megértem, oda be van importálva egy Ae fájl, de Aeben csak sima text layerek vannak, és 2 audio, semmi komplex, 15 mp az egész, kb 30 szöveg dobozzal

Próbáltam frissíteni a quicktimeot is, de az sem segített
Tegnap este zártam le, és ma délben nyitottam volna meg, semmi nem változott azóta, hogy lehet ennyire instabil, eddig ennyire még nem szivatott meg egyik program sem.2 éves logo animációs projekteket simán megnyit, és ami hiányzik azt jelzi. Nem értem itt most mi a gond.
-
RoyalDamage
csendes tag
Sziasztok!
Egy olyan problémával küzdök, hogy amikkor a premier pro-ból replace-elni akarok egy jelenetet az after effects-be (jobb klikkes módszerral) akkor alapból ezt a lehetőséget már szürkén mutatja és ha be akarom húzni akkor a következő hibaüzenetet kapom.Lehet a verzió külömbség a ludas vagy egyébb?
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#172
üzenetére
freesound.org Regisztrációhoz kötött a használata, de ingyenes. És még keresni is tudsz, nem így zanzásítva vannak a rossz effektek.
-
trialboj
őstag
Esetleg nem tud valaki egy oldalt ahonnan ingyen pénzért lehet leszedni pár hanganyagot? Dübbenés puffanás hasonlók... egy visszaszámlálóhoz kellene, de YTon nem igazán találtam használhatót.
-
GergőBp
tag
Halihó!
Az lenne a kérdésem, hogy AE alá milyen v.kártyát ajánlanátok? Valami Quadro vagy egy mezei GT/GTX széria is megfelelő választás lenne. Vagy a preview inkább a ram mennyiségétől függ? Ha csak ram kérdése akkor a v.kártyát hanyagolnám még egy jó darabig, mert másra nem igazán használnám.
Jelenlegi konfig:
i5-4670
KINGMAX 2x4GB DDR3 1600MHz -
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#166
üzenetére
A majmos állványnál az egész hátteret is újraalkotják, vagy új take-ként rögzítik a színész nélkül. Mivel a kameramozgásokat számítógép vezérli, ezért akárhányszor meg tudja ismételni ugyanazt a felvételt. A színész csak azért kell a képbe, hogy meg tudják komponálni, valamint hogy hordozza az arcán a tracking point-okat.
-
aldebaran
addikt
-
trialboj
őstag
Nem tud véletlen valaki többet arról, hogy is működik a profi retusálás a filmekben? nem szeretnék ilyesmit csinálni, de valamennyire értek hozzá, és még sincs lövésem se, hogy tudnak framenként kitörölni képi elemeket, illetve hogy tényleg framenként törlik-e
Itt van egy pár kép És ennél 08. Boardwalk Empire, a bal oldalon pl a korlátok közt is ki van törölve, a cyan színű tetőrész, és oda is kék ég van rakva...
Illetve itt az utolsó képen a majom feje mellett egy állvány van, amit teljesen kitöröltek... és még ha az előzőnél tudtak valami színszerinti törlést használni, itt akkor is kézzel kellett? retusálni. Hihetetlennek tűnik, hogy ezt tényleg úgy készítik hogy minden képkockát psben kiretusálnak.Ha valaki tud ilyen videókat, azt szívesen fogadom, nagyon szeretem a bts tartalmat.
-
BonFire
veterán
válasz
DisRespect
#163
üzenetére
Na. Ott van az, csak figyelni kell a hierarchiára, meg a színekre, mert eléggé összetett kompozíció.
A Background Roomban van a 'background', de ez még több prekompozícióból áll. Az aranyszínű prekompozíciókat tovább kell nyitni, egészen addig, amíg el nem éred az építőelemet. Azt az építőelemet kell megfelelő hosszúságúra csinálni.
Én biztos tökön lőném magam, ha ezt végig kéne játszanom.
-
BonFire
veterán
válasz
DisRespect
#161
üzenetére
Töltsd fel valahová, hogy belenézhessünk.
-
DisRespect
csendes tag
Megnyitom a témát, rámegyek arra a compra amit a végén renderelni is kell, itt rányomok a comp settingsre és átírom a videó hosszát a duplájára. Ebben a compban lévő olyan layereket amik végig mennek a videón, time stretch-el dupla hosszúra növelem. A könyv oldalainak a layereit és a hozzájuk tartozó effekteket és kamera mozgásokat megduplázom. Minden jó is csak a háttérben lévő szoba layerét nem találom, ami meg van background layer annak a hosszát hiába növelem nem megy végig a videón. Remélem így érthető mit is szeretnék. Amiket írtatok már kipróbáltam de nem sikerült megoldani a problémát. Azért is lehet jobb lenne ha valaki megnézné a témát mert lehet csak nekem veri ki a szememet a megoldás.
-
BonFire
veterán
válasz
DisRespect
#159
üzenetére
Nem érthető. A kép hossza mindig akkora, mint a kompozíció hossza. Kidobod a képet, megnöveled a komp hosszát, majd újra berakod a képet, és tádám!
Vagy jobb klikk a kép rétegen, és Time Remapping. Azután már csak szét kell húzni.
-
DisRespect
csendes tag
Erről a témáról van szó: https://www.youtube.com/watch?v=J7fBIku6O8s
Az még okés is hogy az egyes oldalakat és a hozzájuk tartozó effekteket megduplázom és így majdnem dupla annyi idő lesz a videó, de a háttérben lévő lufik és szoba hosszát hiába növelem akkor is csak 1:15-ig látszik. -
aldebaran
addikt
válasz
DisRespect
#156
üzenetére
Ha ezt úgy érted, hogy tovább maradjon a háttér, akkor a timeline-on húzd a végééig, vagy ameddig akarod, hogy látszódjon.
-
BonFire
veterán
válasz
DisRespect
#156
üzenetére
Hogy érted, hogy hosszabbítani?
-
DisRespect
csendes tag
Sziasztok! Szeretnék csinálni egy videót a fiaim első évéről. Ehhez találtam is egy jó kis témát, ami nagyon rövid. Az elemekkel még nincs is gondom de a háttérképet nem tudom sehol hosszabbítani. Mi a megoldás erre? Ha kell elküldöm a témát is. A válaszokat előre is köszönöm!
-
#34576640
törölt tag
Minimálisan tudok angolul de én az interaktív tanulást preferálom. Szeretek vissza kérdezni, mélyebben megérteni a témákat. Egy alap aztán egy haladó tanfolyamot szeretnék kijárni itt Budapesten. Tudom, hogy nem válok tőle full profivá de arra már lehetne építeni azt amit mondasz

Vannak ilyen sulik ruander, timetolearn stb. csak nem tudom, hogy melyikbe oktatnak jól.
-
BonFire
veterán
válasz
#34576640
#153
üzenetére
Előbb-utóbb rá fogsz jönni, hogy angol nélkül nem boldogulsz. Ma már a magyar oktatók is angolul készítik el a tutorialokat, mert jóval több embert tudnak elérni vele.
Ráadásul meglepően kicsi szókinccsel meg lehet érteni ezeket a videókat, mert egyrészt mindig ugyanazokat a kifejezéseket használja, másrészt látod, hogy éppen mit csinál, amikor éppen mond valamit. Tudnám ajánlani Andrew Cramert a Videocopiloton, de hát az angol, ugye…
-
#34576640
törölt tag
Sziasztok,
Tudtok mondani olyan iskolát vagy magántanárt akinél/aminél jól megtudom tanulni az After Effects alapjait?
Sajnos angolul annyira jól nem tudom.. -
Gatya2
csendes tag
Sziasztok. Használ(nám) az after Effects-et, de sajna a gépem gyenge hozzá. A hagyjábóli paraméterek a következők:
Core I3 2120, 16 GB RAM, SSD rendszer, Geforce 210. Tudom, hogy a VGA-t cserélnem kell, csak az a kérdés, hogy a VGA-n kívül kellene még valamit? Illetve milyen VGA-ra lenne érdemes cserélni? -
trialboj
őstag
Ez a link tuti kell működjön mindenkinek
Szóval így állok most. Szerintem kb kész van, legalább is ennél több mindent már nem szeretnék belesűríteni, talán már így is sokoldalúbb próbál lenni a szükségesnél.
A kérdésem most annyi lenne, hogy tud-e valaki ajánlani outro effektet. Tehát mivel zárjam le? Az első kép zöld... tehát abba nem igazán tudnék átváltani mert fura lenne... egy sima fade out rettentő gagyin hatna szerintem. Nem akarom túltolni, de mégsem ártana valami elfogadhatóval zárni a sima újrakezdés helyett.
Egyúttal pedig azt is megkérdezném hogy mi a jófene lelte az animáció végét? PS-ben még normálisan lejátsza, de ha kimentem akkor megkotlik az utolsó 4mp, pedig még ott is lenne érdekes effekt + a kifutási idő
Bújtam egy keveset a netet, és nem igazán találtam élő angol fórumokat ami ilyesmivel foglalkozik... meglepően kevés jó fórum maradt életben...
-
trialboj
őstag
Üdv,
Készítettem egy animációt, és kellene pár külső szemlélőnek a véleménye is, hogy min érdemes még javítani stb.
Sok ötletem van amivel még javítanám kicsit az összhatást, de mielőtt azoknak nekiállnék, kíváncsi vagyok mások hogy látják. (pl lehet gond az is hogy maga a dribble név nem is került kiírásra... habár akinek rendelkezésére áll meghívó, azoknak biztosan leesik hogy nem a teletabik fb csoportjáról beszélek ) )
A hosszúság sem tudom hogy gond-e. Jelenleg 4 mb, ez szerintem még bőven jó, tehát annak sem jelent gondot aki lassabb nettel rendelkezik, de nem tudom meddig mehetek fel, hogy elkerüljem az akadozást.
Most ahogy megnéztem elég rövidnek tűnik maga az "akció" része, habár ez az egész inkább a különböző képességek bemutatásáról szól. De az sajnos érződik benne, hogy nincs még saját stílusom, ami átjönne a mozgás technikákból.
Nem tudom hányan olvassák ezt a fórumot, de minden nemű segítségnek örvendek.
Kösz
-
thoma83
csendes tag
Sziasztok. Olyan kérdésem lenne, hogy adott egy 1 órás zenei mix képpel és zenére ugráló grafikonnal (most nem jut eszembe a neve
) átküldöm adobe media encoderben és 720p be renderelem és az első 10 percben nincs hang... Majd egyszer csak bejönn... (a grafikon ugtál viszont). Ez mitől lehet? -
ATeeeone
csendes tag
Saját készítésű videóval még nem próbáltam viszont szeretnék erre rájönni, van amelyik videóval működik van amivel nem. De több az olyan amivel nem jó. Igen ezt is próbáltam, de nem igazán jött össze. Amelyik videóval működik annyiban különbözik a többitől, hogy fixen áll a kamera és vesz a többiben pedig mozog. De én azt nem értem, hogy ez az analizáló algoritmus ennyire érzékeny, hogy minimális bemozgásnál már sikertelen?
-
BonFire
veterán
-
ATeeeone
csendes tag
A problémám az, hogy leszedtem pár videót próbálgatásnak innen onnan. Beimportálom after effectsbe, ráhúzom a create a new composition ikonra. Netes videókon elvileg ezt is mondják, hogy emiatt lehet a baj, hogy nem tud lefutni az analizálás. Ugye ráhúzom a 3d camera trackert, elkezdi analizálni a videót pörög a frame számláló, mikor viszont a végére ér minden egyes alkalommal a piros hibaüzenetet kapot, hogy nem sikerült az analizálás. Próbáltam egy másik trackerrel ami nem a gyári beépített, viszont azzal sem megy az analizálás. Próbáltam más kompatibilitási módban is futtatni, detailed analysis-t is futtatni, de semmi. Egyéb info esetleg szükséges? Eléggé zavaró probléma. :/
-
BonFire
veterán
Választ keresek egy problémára, amibe most futottam.
Adott egy kompozíció, ebben több 3D réteg van egymás előtt-mögött, és egy kamera mozog fölöttük. Eddig oké. Ha ebből csinálok egy pre-kompozíciót, és elhelyezem a főkompozícióban, amiben szintén van egy kamera, akkor itt már figyelmen kívül hagyja az előző kameramozgást, azaz meg sem moccannak a rétegek.
Nem szeretném azt, hogy kirendereljem mozgóképként, majd azt újra betenném a főkompozícióba, ugyanis a főkompozícióban is vannak objektumok, és képtelen lennék ugyanazokat a kameramozgásokat lekövetni. Tudtok ehhez valami tutorialt, vagy mire kell rákeressek, hogy ezt megoldjam?
-
ATeeeone
csendes tag
Sziasztok!
Egy olyan gondom lenne, hogy kezdőként nekikezdem az After Effects-nek. Ott járok hogy a 3d Camera Tracker-t rádobom a sokadik videóra és az analizálás végén egy "analysis solve failed" üzenetet kapok. Amit találtam a keresőben megoldásokat mindent megpróbáltam már, de nem jutottam előrébb. Esetleg valaki tudna nekem ebben segíteni?
Előre is Köszönöm!
-
BonFire
veterán
Meg tudja valaki mondani, mit kell beállítanom AE CC-ben, hogy az üres kompozíciónak fekete háttere legyen ne pedig transzparens? Így mindig kénytelen vagyok egy fekete solidot háttérnek használni.
-
trialboj
őstag
Szöveg megjelenítési ötletek:
(ae, szöveg, text, transition, effect, simple, egyszerű, könnyű, gyors, elegáns)
Itt annyi verzió van, hogy a következő 2 évre minden melóhoz mást használhatok, és még akkor se biztos hogy az összes megvolt

Nem tudom pontosan melyik részre irányult a kérdésed, de semmi extrát nem próbáltam, a nagy része maszkolgatás, és puppet warp. Motion blur bekapcsolva, az elég sokat segít, és kb ennyi.
Az idő nagy része arra ment el hogy megfelelően időzítsem, és puhítsam a mozgásokat, amit régen csak az Easy Ease (in, out) módszerekkel csináltam, mostanában már ismerkedem a graph editorral.
Viszont elég komplikáltnak tűnik, vagy csak én nem értettem meg valamit, mert van hogy szépen lehet görbítgetni benne az íveket, pl ha a pozíciót animálom, de a legtöbbször meg ,ilyesmi formák jelennek meg amit nem tudok hova tenni, és ezt nem is lehet megfelelően puhára állítani, mert elég behatároltam mozog az ív... a gond az hogy fogalmam sincs hogy mi a gond, és hogy fogalmazzak meg ebből egy kérdést az adobe fórumba. (1x már nekifutottam, de nem sikerült átadnom a "kínomat"
) -
trialboj
őstag
Ez lett az animáció.
Érződik, hogy talán többet is ki lehetett volna hozni belőle, de kezdetnek nem olyan rossz.
Jöhet amúgy vélemény is róla ha van... talán az izzószál felpattanása kissé gyors lett.Viszont aki esetleg kicsit jobban otthon van ebben a témában, nem tudna ajánlani, valami szép,de gyors, és persze nem túl komplikált animációt a szövegre?
Nem szeretném túlkomplikálni, és az időt sem húzni egy túlságosan hosszú szöveg megjelenítéssel, de ami jelenleg van, az elég egyszerű, és talán némi extrát nem ártana még bevetni.Kösz
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#131
üzenetére
Leginkább az idő az, ami mindenkinek hiányzik. A Videocopiloton rengeteg tutorial van, de némelyik több mint egy órás! És ha csak egyszer végignézed, nem tudod megjegyezni. Sokat kell gyakorolni, és akkor már tudsz egy db effektet.
Azt szoktam mondani, hogy az AE a Photoshop mozgóképes kiterjesztése. Amit Ps-ben megcsinálhatsz állóképpel, azt AE-ben mozgóképpel. De végtelen mennyiségű idő kell hozzá.
-
trialboj
őstag
A vektor jó hogy tudja, de az AE nem kezeli alapból vektorként őket, sajnos. Teljesen véletlenül mutatta be 1 videó. Szóval EZT be kell kapcsolni hogy vector legyen, és utána már tényleg nincs gond a méretekkel.
Amúgy ez a puppet warp, teljesen új távlatokat nyit meg, a kezeket még el sem kezdtem, de már az izzószállal is csodát művelt, sokkal jobb lett mint amit alapból akartam amíg nem tudtam hogy ez ilyen profi és egyszerű.
Amúgy ennek a programnak a legnagyobb gondja, hogy annyira sokoldalú, és összetett, hogy rendkívül nehéz megtalálni, mit és hogy lehet megoldani, ha csak nem tudod biztosan hogy van rá mód.
Ez mondjuk ellenpélda, de lehet valakinek segít: egy vonallal rajzoltam meg a lámpa buráját, de nem akartam hogy olyan csúnya hegyes/csapott eleje legyen a strokenak, és tudtam hogy Ai-ben van rá mód, hogy round cap-re alakítsam át... kis keresgélés után szerencsére itt is volt ilyen.)
Kár hogy nincs több élet itt, egymás felfedezéseiből sokat lehetne tanulni. Egyedül csak ritkán állok neki tutorialt nézni, ha meg időre kell a meló akkor simán nincs is időm új technikákat tanulni.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#129
üzenetére
Vektoros állomány nem pixeles, így nincs olyan, hogy 1000×1000. Nincsenek méretek, így értelme sincs ilyesmiről beszélni. Oldalarányok lehetnek. A4-esben 1:1,41-hez vagy lehet 4:3 vagy 16:9, 16:10 stb.

Szerk: Amúgy nekem fenn van a Quicktime, de az AE CC összesz@rja magát, ha MOV-ot akarok renderelni h.264-gyel, így nem használom.
-
trialboj
őstag
Más is használ még quicktime-ot ? Pár napja olvastam ezt a cikket le is töröltem, aztán mikor ma indítom az Ae-t írja hogy ebből gondok lesznek, mert neki az kell.
Na most alap hogy visszarakom, mert nincs időm mással kísérletezni, de érdekel hogy lehet-e valamivel helyettesíteni?Amúgy ha 1000x1000 pixelben készítek valamit, és csak vektoros és a szoftveren belül rajzolt elemek vannak, akkor később esetleg felnagyítva 1200x1200-ra (vagy esetleg még nagyobbra) sem kellene széthulljanak a pixelek, igaz?
-
twine
veterán
Köszönöm, közben megtaláltam a probléma forrását... Nem voltam egyedül ezzel a kérdéssel...
-
trialboj
őstag
És ehhez nem tudnál valami tutorialt, vagy kulcsszót amivel kereshetek ilyesmit?
Amúgy általában vektoros projekt fájlokat importálok, de az ae csak sima formaként látja őket, és ha trükközni akarok akkor velük, akkor újra kell rajzolnom, erre nincs valami egyszerű beállítási lehetőség?
-
trialboj
őstag
Üdv, lenne valakinek bármi tippje, hogy ezen a logon lehet-e, és ha igen milyen módszerrel, meganimálni a két kart,mintha befeszítené az izmokat?
Inkább csak olyasmire gondolok, hogy lefordul a két kar a kör logo mögül, és csinál 1-2 oda vissza mozgást amiben kicsit mozognak az izmok.
Tehát valami tipp kellene hogy miféle megoldásra tudok rákeresni ami ilyesmivel foglalkozik, illetve ha lenne esetleg tutorial amit ajánl valaki azért még hálásabb lennék.
Köszönöm előre is
-
twine
veterán
Sziasztok...
Rég volt már a gépemen AE...most felraktam a cc2015-öt..
Érdeklődnék, hogy az normális, hogy indítás után fullon pörgeti a CPU-t?
De úgy ,hogy nincs elindítva egy project sem....nekem ez kicsit furcsa
-
MrChris
nagyúr
Ez csak próba volt, egész más célra kell, kínomban nyomtam ilyen piciben. Ezt egy xeon 4 magos 2,6GHZ nyomta ki magából

Ezt viszont talán 25 perc alatt 1080p-ben, pontosan nem emlékszem. Nekem talán el fog menni.Nálam a Vegas sima áttömörítést xavc-be ami talán a leggyorsabb 2-szeresen 'lassítja', +brightness +contrast +saturation +saturationEQ már 3-szorosan ha meg Mercali stabival megspékelem 4,2-szeres ideig tart. Xeon 4mag2,6GHz ráadásul a vidkari is besegít, nélküle +30%-al több idő, h.264 esetén ezek az értékek megnégyszereződnek! Márpedig ez paraméterezhető legjobban és kis méret is jól tartható vele.
-
BonFire
veterán
…És még ronda is.
Ha ilyen a végeredmény, és a géped csak erre is erőlködve alkalmas, inkább ne fáraszd magad vele. Senkit nem érdekel már egy 320×240-es videó, látványvideóként meg még kevésbé.
A videó feldolgozásánál a processzor, ami sokat számít. Persze vannak programok, amelyek kihasználják a VGA gyorsítását, de ez általában a minőség rovására szokott menni, ezért a profik is úgy csinálják, hogy lassan renderelnek, CPU-ból. Az a biztos.
Nekem egy négymagos Phenom processzorom van, aminek az órajele 3 GHz fölötti, de az Inteleknek a nyomában sem jár, pedig nem volt olcsó újkorában. Ha csak egy hangsávot dobok a videó alá és semmi más effektet nem teszek rá, csak kirenderelem, a renderidő a játékidőnek a 2,5-szerese 1080-ban! Tehát egy tízperces videót 25 percig, egy egyórásat két és fél órán át renderel.
Most gondolj bele, mi lenne, ha egy színkorrekciót dobnék rá. A két és fél órából 16 óra lenne egyből. És még 3D nincs is benne.
-
MrChris
nagyúr
Persze ezt aláírom, meg nem is értek hozzá. Csak kicsit elment az ihlet, hogy ezt több mint egy óráig renderelte.
FHD-ban 10 perc után semmi előrehaladást nem jelzett a Render Queue, stoppoltam de arra se történt semmi, újabb 10 perc után bezártam a progit. Ez úgy látszik rendkívül megfekteti a procit, Vegasban a Mercali stabilizátor, kontraszt, grade, szelektív szín, meg felirat... elboldogul pár kép/másodperc sebességgel. Régi (legalább 15 éves emlékeimre támaszkodva) mikor még nem volt 3d kártyám a játékprogikban mindössze a 333-500MHz-es CPU tűrhetően elboldogult 640*480 felbontásban valós idejű 3 dimenziós teret számolva mozgó árnyékolt feliratokkal meg alakokkal...
Most a videókártya befogásával jóval gyorsabb lett meg a végeredmény is olyan mint a szerkesztő nézetben. Lehet hogy ez a 'sebesség' elég lesz az én feladataimra. Most már csak ki kell gyakorolni a többi apróságot
-
BonFire
veterán
A 3D animáció minden munkafolyamatban nagyon időigényes. Teljesen mindegy, hogy egy sík képet forgatsz el a térben, vagy felirat kerül rá, azt már 3D objektumként kezeli, és rettentő sokáig számolja.
Plusz a tracking is annál körülményesebb, minél kisebb a felbontás. Lehet, hogy egy jó minőségű, tűéles full HD footage-dzsel könnyebben boldogulna.
Plusz ahány effekt, annyival bonyolódik az egész. Állóképen jól mutat a 69 effekt, de gondolj bele, hogy a program egyesével számolja ki őket minden egyes képkockára. Aztán ha olyan az effekt, hogy az összes pixelre hatással van, mondjuk egy TimeWarp vagy Radial Blur vagy Motion Blur, akkor aztán fel kell kötni az összes bugyogót a legvasabb vasnak is. Ue. érvényes a színkorrekcióra. Minden pixelt érint, piszok körülményes.
-
MrChris
nagyúr
válasz
trialboj
#115
üzenetére
Bár nem támogatott az nv250, meg figyelmeztet az AE a hardver accelerated/gpu támogatás beállításnál, de mégis beállítottam, így kb 1fps-el csinálja a 640*480-as videót amit csak CPU-val legalább tízszer ennyi ideig számolt. Azért FHD esetén meg több 3d felirat ennek is sok lesz.
-
MrChris
nagyúr
válasz
trialboj
#115
üzenetére
.mov-ba. Magát a tömörítést gyorsan csinálja, legalábbis ha csak tömörítek Freemakkel, Sony Vegassal . Ebből és az apró méretből gondolom, hogy az a része pillanatok alatt meg van.
Egyenlőre csak próbálgatom, tanulom, szakmámban szeretnék oktató jellegű videót csinálni és nem csak öncélú látvány miatt, hanem magyarázó jellegnél fogva jók lennének a trackingelt feliratok vonalak, nyilak...
Kipróbálom akkor alapoktól, lassan beemelve, bonyolítva.
A vidkarimat (régi nv250) úgy látom nem támogatja.
3ds max modellezőt nem ismerem, annyira valszeg már se időm, se erőm. -
trialboj
őstag
Mibe mented ki? Ha tömörítetlen aviba akkor kb érthető hogy tetű lassú. A fény eléggé megbotlasztja a rendert, mondjuk a felbontás tényleg nagyon kicsi. Milyen bitrátát használsz? És mi lesz a videó végső felhasználási területe? Ha abból visszaveszel akkor jelentősen lehet faragni a méretből, de nem vagyok benne biztos hogy ez komolyabban befolyásolná a render időt is.
Esetleg próbálj 1 fél rendert fény nélkül ha lehet, és nézd meg hogy úgy gyors-e, ha igen, akkor a fény beállításainál kellene kutatni.3ds maxban pl rengeteg opció van ami arra irányul, hogy mennyire legyen puha az átmenet a világos és sötét részek között, vagy mennyire legyen pixeles v zajos a fény stb. Elméletileg ennek itt is kellene legyen legalább 1 beállítása.
-
MrChris
nagyúr
Miért csiga lassú a renderelés? 320x240 felbontású videót trackingelek, eléggé lassú, HD meg szintén de azért ezek még kivárhatók. Viszont ami k bosszantó hogy betettem egy térbeli feliratot, plusz egyet fapadossan árnyéknak és egy light-ot. Renderkor a 17 másodpercnyi 320x240-es videót legalább 10 percig csinálja. 4magos xeon 2.6GHz-en 8GB ram. Annó 3d gyorsítós videókártya nélkül! szoftver renderinggel játszottam Quake-t 200mhz-es procival, 0.128GB rammal, de ennél 100szor több grafikai elemet számolt 20-30fps-el, +Ai.
Mit kéne beállítani hogy gyorsabb legyen? Így még egy 10szer gyorsabb procival is lassú lenne. -
Superbad
tag
Keresek olyan After Effectshez értő személyt, aki tudna nekem segíteni 'template' témában kicsit interaktívabb (pl. skype) módon.
A kérdésem csak annyi lenne, hogyan használhatom EZT a templatet, mert nekem nem sikerült bele életet varázsolnom. -
BonFire
veterán
-
trialboj
őstag
Remélem nem volt még ilyen kérdés.
Az érdekelne hogy lehet 1 tárgyra két maszkot felrakni. Úgy értem, hogy pl az animációm első felénél csak az egyik legyen használva... majd mikor azt szeretném hogy leépüljön a logó, akkor már a másik maszk legyen aktív.
Van rá lehetőség? Amilyen tutorialokat eddig láttam, abban semmi ilyesmi nem volt sajnos.
-
rfszabi
tag
sziasztok. egy olyan kérdésem lenne, hogy hogyan tudnék after effects-be olyan animációt megcsinálni, amelyben két oldalról ugrálnak be betűk, majd összefolynak.
előre is köszi, aki segít.
-
trialboj
őstag
Van egy olyan gondom, amit sajnos nem is tudok pontosan megfogalmazni. A probléma az lenne, hogy mikor lenyitom a graph editort, hogy kicsit finomítsak a mozgásokon, nem minden esetben ugyan úgy modifikálhatóak a pontok. Általában szépen működik a Convert vertex tool-al, de van pár eset pl mint most amikor nem értem mi történik, és egyáltalán nem tudom elérni azt az eredményt amit akarok.
Hiába kattingatok rá a Convert vertex tool-al, semmi nem történik, pedig normálisan törölnie kellene az addigi "curve"öket, és ha nyomva tartom akkor új ívet tudnék adni...
Remélem érthető volt a probléma. Elég frusztráló, mivel eddig meg tudtam oldani máshogy, de most muszáj lenne ezt használjam és nem jövök rá mit rontottam el.
Kösz
szerk: Ez lenne a normális, legalábbis eddig ez volt az alap.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#106
üzenetére
Ennyire részletesen nem merültem el az After Effectsben. Feltételezem, hogy az Illustrator görbéket minden további nélkül importálni tudja vektoros alakzatként vagy Smart Objectként, mint a Photoshop. Aztá, hogy AE-ben mit kezdesz velük, csak a tudásodon múlik, mert mindent meg lehet vele csinálni.
Ha nem gond az angol, akkor Andrew Cramer weboldalát ajánlom első körben, a Videocopilot.net-et. Itt vannak tutorialok is, és nagyon sokat lehet belőle tanulni, de készülj fel lelkileg rá, hogy ezeknek a bonyolult dolgoknak nem csak az elkészítése, de a bemutatása is rendkívül időigényes; nem ritka, hogy egyórás vagy hosszabb egy tutorial.
Ha feliratkozol a YT-csatornájára is, szerintem ott lehet kérdezősködni is.
Volt néhány éve egy 3-as bakter nevű felhasználó, akinek a Videosmarton voltak AE-tutorialjai, meg egy hozzá tartozó weboldal is, de már nem emlékszem a címére; lehet, hogy azóta már nincs is meg.
-
trialboj
őstag
Nagyon köszönöm a gyors választ. El is készült, és könnyebb volt mind gondoltam. Én a Trim Path modifiert használtam, és azzal állítgattam a megrajzolás sebességét.
Mivel ez viszonylag jól ment, megpróbálkoznék egy nehezebbel. Ezt szeretném hasonló módon animálni. Bal oldalról indulna és fent/lent egyszerre töltődne ki, vagy esetleg néhány vonal hamarabb, a többi meg kicsit késve...
A nagyobb szöveg simán kiírva, az alatta lévő viszont egymás után lepotyogna, és esetleg kicsit torzulna is mikor földet ér...Lenne pár kérdésem ha nem gond.
Nem tudnál ajánlani valami fórumot ahol csak úgy olvasgathatnék, kérdezgetés nélkül is?
Ha Illustratorból importálom a grafikát, akkor nem tudja felismerni mint project fájlt? Muszáj újrarajzolni?
Itt is újra kellene rajzolnom az egészet hogyha azt szeretném hogy a fent említett modiferrel töltse ki? Ha erre nem vagyok hajlandó, akkor egyenként kell maskoljam a csíkokat, hogy eltérő töltődési szintet érjek el?
A lehulló betűk pillanatnyi torzítgatására van bármi tipped?
Kösz még egyszer.
-
trialboj
őstag
Nem túl pörgős ez a topik de hátha olvassa valaki.
Van ez a logom [link] és szeretném Aeben animálni, úgy hogy a vonalak megrajzolódjanak, tehát pl a kereszt elindul 1 oldalról és körberajzolja magát, a növekvő vonalak pedig lentről felfelé megjelennek (ez utóbbi egyszerűbb maskolás)
Erre nem tudna valaki ajánlani tutorialt, vagy kulcsszavak amivel ilyesmire lehet keresni?
Ha már itt vagyok, megkérdezném, hogy nincs-e valami jó tippeket milyen tutorialokat keressek, hogy ha logo animaciot akarok tanulni. Néhány alapot tudok a maskolásról, és layerek közti mozgatásról, de még csak viszonylag egyszerű animációk mennek.
Köszönöm
-
aldebaran
addikt
-
BonFire
veterán
válasz
aldebaran
#101
üzenetére
Nem egészen érthető, mit akarsz mire átállítani? 1920×1080 az 16:9-es képarányú, full HD szabványképet jelent. A mozifilmek ennél szélesebb képarányokkal is dolgoznak. 1,85:1, vagy 2,39:1. Ezek mind szélesebbek a 16:9-nél. Ha 16:9-es képernyőn nézed, ezeknek alul és felül lesz fekete csíkja. Ha ezt meg akarod szüntetni, akkor bele kell zoomolnod a képbe egészen addig, amíg el nem tűnnek a csíkok, de ekkor egyfelől romlik a kép minősége (hiszen képpontból nem lesz több), másfelől kétoldalt csonkolod a képet, ami által fontos információk elveszhetnek.
-
aldebaran
addikt
Nem tudjátok véletlenül, ha egy project 16:9-ben, 1920x1080 de szélesebb vászonnal indult, akkor azt hogyan tudom átállítani? A project beállításainál az 1920x1080 van beírva, csak alul-felül fekete csík van a 16:9-es képernyőn.

Új hozzászólás Aktív témák
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090 / Ti (GA102)
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- BestBuy topik
- Projektor topic
- Huawei Watch Fit 3 - zöldalma
- Apple MacBook
- Netfone
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Tesla topik
- További aktív témák...
- Windows 10/11 Home/Pro , Office 2024 kulcsok
- Microsoft és egyéb dobozos retro szoftverek
- Game Pass Ultimate előfizetések 1 - 36 hónapig azonnali kézbesítéssel a LEGOLCSÓBBAN! AKCIÓ!
- Adobe Előfizetések - Adobe Creative Cloud All Apps - 12 Hónap - 15% AKCIÓ
- The Elder Scrolls Online Imperial Collector s Edition
- MSI Gaming Thin 15 - 15.6"FHD 144Hz - Ryzen 7 7735HS - 16GB - 1TB - Win11 - RTX 4060 - 2,5 év gari
- AKCIÓ! Samsung Galaxy Tab S9+ 5G 256GB WiFi 5G tablet garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell D6000 univerzális dokkoló USB-C/ USB-A, DisplayLink & Dell WD15 (K17A) USB-C + 130-180W töltő
- Telefon felváráslás!! iPhone 15/iPhone 15 Plus/iPhone 15 Pro/iPhone 15 Pro Max
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Mondjuk én még mindig a 3D-s programban szimulálnám,de ha ott nem lehetséges akkor egyet értek Bonfire-el hogy ne azt használd hanem a Particular-t.

Elfelejtettem. 

De inkább 

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




