Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Nyúltáp
    senior tag

    Na, kérdeznék egyet:

    Van egy mesh-em, melynek egy poligonját kijelölöm, majd törlöm.
    Hogyan lehet azt a poligont visszahozni? :D
    Tudom, jó hülye kérdés, de akadt már olyan eset, hogy szükségem lett volna a módszer ismeretére. :)

    RefeeZ: Te mennyi idő alatt rángattad le az Audis tutorialt, nekem itt max. 15K-val szenved az ADSL, már kezdek ideges lenni. :D

    Na, aztán lassan indulok Pestre, úgy hétvége magasságában visszatérek, remélhetőleg néhány egyszerű, de nagyszerű rendert linkelve. :))

    [Szerkesztve]

    van egy olyan gomb, hogy ''create'' polygon subobject módban. ráböksz aztán meg ráklikkelgetsz sorban azokra a vertexekre, amik mentén létre akarsz hozni egy polygont oszt voálá.
    Asszem az óramutató járásával megegyező irányba kell elindulni, mert különben befelé fog nézni a normál vektor...mondjuk csak meg kell flippelni.

Új hozzászólás Aktív témák