Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • zsgina

    csendes tag

    Na egy kicsit későn írtam.Most jelenleg játszom mindkettővel, de az elsőt már kiakasztottam.A Lost Childrenre koncentrálok:már másodjára kezdem, mert először elrontottam, és mindenki meghalt.Van ezzel a játékkal egy nagyon-nagy gond.A kajaszerzés.Miután kifejlesztetted a level2es farmingot,azaz a kókuszt, utánna csak mind azt szedné,hiába ott a hal,meg a veteményeskert.De a kókuszból nincs sok.Na és a legjobb része akkor jön, mikor bealgásodik a tenger.Ez is elég hamar jön ahhoz, hogy még közel sem legyen elég tech pointod a level3 farminghoz,amivel ugye eltávolithatod az algát.És ezután elég nagy a kajahiány,de még ha van is esetleg a kertben, azt se nagyon hajlandóak szedni.Mit csináljak?
    Ja és lefordítottam a Lost Children puzzle(rejtvény)-jeit.Elég sok segítség lehet egy kezdőnek,mivel először énis azért rontottam el mert nemtudtam hogy kell veteményest csinálni.:

    1.TŰZ:Az első feladat megoldásához tüzet kell gyújtanod. Dobj egy embert a fahalomra, ami a sziget délnyugati sarkában van,és fát fog cipelni a tűzrakó helyre a sziget közepére. Azután vidd az embert a rózsaszín virágokhoz a kókuszfáknál, hogy gyűjtsön egy kis száraz füvet. Mikor már a fa és a fű is helyén van, dobd az embert a tűzrakó helyre, és tüzet fog gyújtani. Győződj meg róla, hogy mindig adnak egy kis fát a tűzhöz,hogy az ki ne aludjon. (Ha kialszik, kezd előröl az egész műveletet. A tűz fontos, hogy mindig égjen, különben elég könnyen megbetegszenek az emberek).


    2.DUZZASZTÓGÁT:Amikor eléred a 2.szintű építészetet,dobj egy embert a sziklákra pont a vízmedence felé,a délkeleti részén a szigetnek. Elkezdenek építeni egy duzzasztógátat, hogy tudják a mezőt öntözni,közvetlen bal oldalt,tehát így már elkezdhetik ültetni a terményeket.(a termények nem nőnek ki rögtön).Ez egy ősi mozaikot is felfed, ami része egy későbbi rejtvény-nek.

    3.MADÁRIJESZTŐ:Ahhoz, hogy ezt a rejtvényt meg tud csinálni, először meg kell csinálnod a duzzasztógátat.(2.es rejtvény).Mikor már elültetted a terményeidet,kell egy madárijesztő, ami távol tartja a papagájokat. Dobj egy Adept farmert(vagy mastert), a fa és kúszónövény keverékre épp a sziklarakás alatt, a sziget északi közepén.(ezek inkább kúszónövény gyökerekre hasonlítanak,a temetkezési helynél vannak).Mindezt kétszer kell megcsinálnod.

    4.VÁGÓESZKÖZ:Szükséged van egy vágóeszközre,hogy eltávolítsd a növényzetet, ami befedi a bejáratot a barlanghoz északról, és a kúszónövény falat keletről. Miután kifejlesztetted a 2es szintű felfedezést,dobj egy Master Tudóst az éles kövekre,pont felé a jobb oldalára annak a fa-kúszónövény keveréknek, amiből a madárijesztőt építetted.Amikor befejezte, vidd vissza az embert a fa-kúszónövény keverékhez, hogy befejezze az eszközt.

    5.GYÓGYNÖVÉNYISMERET:Ezt a rejtvényt könnyen és hamar meg lehet csinálni. 6 gyógynövény van a térkép különböző részein. Mindegyik felé ez lesz írva:strange plant,(ismeretlen növény), mikor egy embert fölé viszel. Legyen egy gyógyítód,amivel megvizsgálod az összes növényt. A növények helyei a következőek:

    1.A zöld növény bal oldalt lóg egy kőfalon( a kókuszpálmáknál)
    2.A kék virág a központtól feljebb a barlang jobb oldalán található
    3.A levendula színű(halványlila) százszorszép a szent hely(temetkezési hely)tetejében (egy sárga és egy kék bokor közt) van
    4. A fekete(vagy sötétkék-kinek hogy tetszik) lánc virág a vízesnél van, szintén a szent helyen
    5.Az élénkpiros virág a duzzasztógáthoz képest délkeleten van.(ha még nem fejlesztetted ki a duzzasztógátat akkor víz veszi körül,2 sziromlevélből áll).
    6.A nagy narancssárga virág, a déli részén található a falunak

    6.TOTEM:Amikor van egy embered aki 3 képességet fejlesztett master szintre,akkor nagyra becsült öreggé válik. Amikor ez megtörténik,egy totem lesz a faluban a tiszteletére. Ezt a totemet oda teszed, ahova akarod.

    7.FENNTARTHATÓ HALÁSZAT:Amikor az óceánt (nyugaton) túlhalásszák, ellepi az alga. Hogy felszámoljuk a problémát, és visszaállítsuk a halászatot, speciális alga-evő halat kell a pocsolyából az óceánba vinni. Ehhez 3as szintű gazdálkodás szükséges, és egy Master farmer, vagy Master tudós. Vidd valamelyiket a pocsolyához, és dobd bele. Egyszer elég elvinni az alga-evő halat az óceánba, az örökre kitisztítja.

    8.KÚSZÓNÖVÉNYFAL:Keleten sok kúszónövény van ,ami elrejt néhány különös jelet.Hogy felfedd ezeket, először meg kell csinálnod a vágóeszköz(4es rejtvény) küldetést,és 3as szintű kultúra is szükséges. Vigyél egy embert a falhoz, és ereszd el. A vágóeszközt fogja használni a növényzet eltávolítására.

    9.FŐZET:Először meg kell javítanod az üstöt a farakásnál délnyugaton( az üst csak azután lesz ott miután elérted a 2es szintű felfedezést.).Amikor ég a tűz(1es rejtvény), és kész az üst, vigyél az üstre 3szor egy embert. Először rárakja a tűzre ,megtölti vízzel és kaját ad hozzá. Utána vigyél egy ember egy olyan gyógynövényre amit már felfedeztél.3 adag gyógynövény kell egy főzetbe.(egy gyógynövényt többször is lehet használni).
    Persze minden gyógynövény kombinációnak más az eredménye. Célszerű egy listát csinálni azokról a hozzávalókról, amiből már főztél főzetet. Ha elakarod kerülni az ismétlést,mert ugye olyan főzetet is lehet csinálni, amitől betegek lesznek az emberek. Ha jó főzeteket készítesz, az emberek egészségesek és boldogak lesznek. Íme néhány recept, amivel elkezdheted a kotyvasztást. A gyógynövények számai, az 5. rejtvénynél, a gyógynövényismeretnél feltüntetett növények számai.

    1+2+6 = az emberek egészségesebbnek érzik magukat evés után
    1+5+6 = ez a főzet energialöketet ad az embereknek(vigyázni kell vele,mert valahol azt olvastam visszavehet a kifejlesztett képességből)
    2+3+4 = ez a fűszeres főzet kitisztítja az emberek orrát és torkát
    3+5+6 = Ez a főzet nagyon édes szagot ad
    4+5+6 = Az emberek egészségesebbnek érzik magukat
    4+6+6 = Különleges főzet:az emberek úgy érzik, nem kell lélegezniük
    10.ÓKORI ROMOK:mikor megcsináltad a duzzasztógátat, és kifejlesztetted a 3as szintű építészetet,és 3as szintű felfedezést, vigyél egy embert az ókori romokhoz,(a térkép délkeleti sarkában van),és az ember elkezdi feltárni.
    11.KÓRHÁZ:miután elérted a 3as szintű építészetet, és 3as szintű gyógyászatot, a kórház alapjai fel fognak tűnni a térkép dél-középi részén. Ezután el lehet kezdeni építeni.
    12.VARRÓKUNYHÓ:Amikor eléred a 2es szintű kultúrát, a varrókunyhó alapjai láthatóak lesznek. Az alap a farakáshoz képest keleten van( ez az a farakás ami a sziget délkeleti részén van,(a b*szóskunyhó mellett).Ha megépül a kunyhó az emberek átöltözhetnek, de minden egyes öltözék 5000 Tech-pontba kerül.(úgyhogy nem feltétlen fog senki sem divatheteket tartani Isolán)
    13.AZ ELMERÜLT GONG DARAB:a gong egyik része a medencében van a keleti részén a falunak. Az elmerült gong darabot akkor kaphatjuk meg ha készítünk egy speciális főzetet a következőkből:egy adag fekete láncvirág a vízesés mellől, és két adag nagy narancssárga virág(a falu déli részén van), azaz a 5.rejtvény(gyógynövényismeret) számai alapján:4+6+6.Egy emberrel etesd meg a főzetet, és dobd a medencébe.
    14.A BERAKÁSOS GONG DARAB:Amikor az egyik embered nagyra becsült öreggé válik(3 képességét masterre fejleszti), és a tiszteletére egy totemet állítanak,és az ókori romok(10es rejtvény) is kész van,dobj egy totemet a mozaikra, és így megkapsz egy másik gong darabot.
    15.A BEDOBOZOLT GONG DARAB:a gong ezen darabja a tengerparton(nyugaton) van a ládában. 3 master építész együttes munkája szükséges a kinyitásához.
    16.A BENŐTT GONG DARAB:Amikor kifejleszted a 2es szintű felfedezést, és a vágóeszközt(4es rejtvény),az emberek el tudják a növényzetet tisztítania barlang elől.(északon van).A feltárás végén ott lesz a gong utolsó darabja is.

Új hozzászólás Aktív témák