Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Sidorovich

    senior tag

    válasz ripla #12635 üzenetére

    Szerintem ez egyszerűen azért van, mert Steam Deck-en a bekapcsolt FSR azt jelenti, hogy a cél felbontás 720p, akkor a render felbontás az quality szintnél is már kb. ilyen 480p körül van (a kimeneti felbontás 2/3-a kb).
    Egy 480p képből még a DLSS se tudja annyira hatékonyan kitalálni, hogy hogy nézne az ki nagyobb felbontáson.

    Desktopnál ugyanígy FSR quality egy 1440p monitornál a render felbontás már 960p, a Steam Deck példa duplája. Sokkal több információ van a renderelt képen amiből lehet dolgozni és szépen felskálázni. Egyszerűen az FSR meg DLSS eredménye akkor szép, ha a kimeneti felbontás legalább 1080p, és a render felbontás legalább 720p.

    Ezen kívül az FSR-nek szemmel látható lemaradása volt, amit most a 4-es verzióval hoztak be, de Steam Decken nem az fut.

Új hozzászólás Aktív témák