Hirdetés
- Xiaomi 13T és 13T Pro - nincs tétlenkedés
- Kétezer eurós csomag lehet a Vivo X300 Ultra
- Samsung Galaxy S21 és S21+ - húszra akartak lapot húzni
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- iPhone topik
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Xiaomi 13 - felnőni nehéz
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Nokia N9 - az első mohikán
Új hozzászólás Aktív témák
-
hipó
tag
válasz
vaakuum
#1402
üzenetére
Valóban gyönyörű a játék, és nem is vga függő, hanem inkább processzor. Kíváncsi vagyok, mennyit fog gyorsulni az optimalizálásoktól.
Én a textúrát, az általános minőséget és az aljnövényzetet maximumra raktam. Bár az utóbbi rontja a túlélési esélyeket, de nekem tetszik, mégsem olyan kopár a terep. A többi low-on van. Így a nagyobb csatákban lemegy 20 fps-re is. Ezen kellene javítaniuk, és akkor tökéletes lesz a játék.Valakinek van tapasztalata physx-el? Úgy tudom a játék jobban preferálja az nvidia kártyáit, ami miatt megfontolandó a mostani hd7770-em lecserélése. Egy ti boost-al és bekapcsolt physx-el mennyire játszható a játék, van valakinek tapasztalata?
-
Amantius
senior tag
válasz
vaakuum
#1402
üzenetére
Az a helyzet, hogy kb 15 percig volt érdekes ez a látvány. Aztán elkezdtek zavarni a hulló falevelek, a blur effektek, a szálló por, szétrepülő repeszek, csillámporként szálló hullák, meg ugró platformok, meg még egy halom dolog, ami most nem jut eszembe. Szóval visszavettem mindent, mert jelentős hátrányt okoz, hogy a lényeget nem, vagy rosszul látom. Annak idején Quake 3-oztam (de rég volt), már akkor is ez volt a helyzet, persze a kornak megfelelően. Ott is ki kellett herélni a füstöt, meg egyebeket, mert csak a látást zavarta. Szóval szép meg minden, de ez nem erről szól, úgyhogy ne bánd.
-
Loha
veterán
válasz
vaakuum
#1402
üzenetére
Nem kell csúcs VGA ahhoz hogy így nézzen ki, a jelenlegi VGA generációból a felső középkategórián simán megy így, a probléma ott van, hogy nem kapható olyan proci ami a nagy csaták alatt ki tudná szolgálni a VGA-t, de ez hamarosan változni fog. Október 23-án várható az első nagy optimalizációs patch. Ilyesmik lesznek benne:
Multithreaded RendererMany elements of PlanetSide 2 are already in separate threads, but each of those threads often have to be in lock-step with the main thread and the renderer. So we are taking the part of the renderer that actually talks to DirectX and we’re putting it into its own thread just like the UI renderer. This will give the main thread less to do per-frame, further increasing the frame rate for those with 4 or more cores.
Új hozzászólás Aktív témák

- Autóápolás, karbantartás, fényezés
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Windows 11: miért nem vált mindenki?
- Milyen TV-t vegyek?
- Építő/felújító topik
- Apple MacBook
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- Xiaomi 13T és 13T Pro - nincs tétlenkedés
- PlayStation 5
- További aktív témák...
- Apple iPhone 12 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Felsőkategóriás Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! 7800X3D / RTX 5070 / 32GB DDR5 / 2TB SSD!
- 27% - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A IPS Monitor! 2560x1440 / 170Hz / 1ms / G-Sync / FreeSync
- Xiaomi Poco X7 Pro 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Apple iPhone 13 Pro Max 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

