- iPhone topik
- Google Pixel topik
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Nagy aksival és erős hardverrel megjött Magyarországra a Poco X8 Pro és Pro Max
- A hagyományos (nem okos-) telefonok jelene és jövője
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Yettel topik
- Xiaomi 17 - még mindig tart
- Szerény teleppel érkezik a Galaxy A37/A57
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
Új hozzászólás Aktív témák
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
Katana28
#2164
üzenetére
Én olyat találtam, amivel a karakteret javították fel, de velük eszméletlen hosszú időt vesz igénybe a mentés betöltése. Aztán volt külön csak Garrus fejére is, de ezt már meg lehet oldani az ini fájlban is. Ma kicsit elszórakoztam a textúra beállításokkal, a végeredmény képminősége jobb lett, mint amit a játékban be lehet állítani maximumnak.
Valamint így megszűnt az a bug is, hogy random a legkisebb felbontású textúrákat húzta rá az emberekre, így mindig a legjobb van rajtuk.
A BIOEngine.ini fájlt módosítottam így:
[SystemSettings]
StaticDecals=TRUE
DynamicDecals=TRUE
DynamicLights=TRUE
DynamicShadows=TRUE
LightEnvironmentShadows=TRUE
CompositeDynamicLights=TRUE
ShadowFilterQualityBias=2
DirectionalLightMaps=TRUE
MotionBlur=FALSE
DepthOfField=FALSE
Bloom=TRUE
QualityBloom=TRUE
SpeedTreeLeaves=TRUE
SpeedTreeFronds=TRUE
OnlyStreamInTextures=FALSE
LensFlares=TRUE
FloatingPointRenderTargets=TRUE
Trilinear=TRUE
SkeletalMEshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=16
ScreenPercentage=100
[TextureLODSettings]
//TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
//TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
//TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=4096,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=4096,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
//TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
//TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
//TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
//TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
//TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
//TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_AmbientLightMap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Environment_512=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Environment_256=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Environment_128=(MinLODSize=128,MaxLODSize=128,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Environment_64=(MinLODSize=64,MaxLODSize=64,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VFX_512=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VFX_256=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VFX_128=(MinLODSize=128,MaxLODSize=128,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VFX_64=(MinLODSize=64,MaxLODSize=64,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_GUI=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Environment_1024=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VFX_1024=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_APL_128=(MinLODSize=128,MaxLODSize=128,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_APL_256=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_APL_512=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_APL_1024=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_1024=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Promotional=(MinLODSize=2048,MaxLODSize=2048,LODBias=0)
Valamint még a hangot módosítottam, mert valamiért cseszett bekacsolni a HW-s dekódolást, meg több csatornát engedélyeztem.
[ALAudio.ALAudioDevice]
MaxChannels=128
UseEffectsProcessing=True
TimeBetweenHWUpdates=15
MinOggVorbisDurationGame=20
MinOggVorbisDurationEditor=4
DeviceName=Generic HardwareFPS visszaesést nem tapasztaltam, szóval nyugodtan próbálja ki bárki.
Új hozzászólás Aktív témák

- Óra topik
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- iPhone topik
- AMD FX
- Debrecen és környéke adok-veszek-beszélgetek
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- E-roller topik
- Nem fut az Intel grafikus vezérlőin az év egyik legjobban várt címe
- ASZTALI GÉP / ALKATRÉSZ beárazás
- További aktív témák...
- Apple iPhone 13 Pro 128gb - Szép állapot, akku 99%, tokkal fóliával, akár beszámítással
- Western Digital WD Purple 6TB - WD64PURZ - Új, bontatlan - Eladó!
- Western Digital WD Purple 6TB - WD63PURZ - Új, bontatlan - Eladó!
- Asus z690-plus/i9-13900k/32gb ram
- SAPPHIRE RX 9060 XT 8GB GDDR6 PULSE GAMING OC - Új, 1 év garancia - Eladó!
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Új Lenovo Thinkpad X1 2in1 Gen9 WUXGA Ultra 7 165U 12mag 32GB 512GB Intel Arc iGPU Win11 Garancia
- BESZÁMÍTÁS! Intel Core i9 11900KF 8 mag 16 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- SMAILIO HD 5" GPS autós navigáció
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

