Hirdetés
- 4:3 aránnyal csukna ajtót a Honor az Apple Foldra
- A vártnál is olcsóbban csapható vállra egy strapatábla
- Kezünkben az eddigi legvékonyabb és legerősebb gamer telefon, megvan az ára is
- 1 mAh-val lopta el a Realme a Honor győzelmét
- Új dizájn, régi ár: fülbemászó ajánlattal búcsúztatja a Samsung a telet
- Milyen okostelefont vegyek?
- Amazfit Bip 6 - jót olcsón
- Samsung Galaxy S25 FE - fenséges, felejthető vagy felesleges?
- Megtartotta Európában a 7500 mAh-t az Oppo
- Két 200 megapixeles kamerát tesz a Xiaomi a 18-as szériába?
- 1 mAh-val lopta el a Realme a Honor győzelmét
- Xiaomi 14T Pro - teljes a család?
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- One mobilszolgáltatások
- Privát AI mobil lesz az S26, nem okostelefon
Új hozzászólás Aktív témák
-
LumberJack
csendes tag
válasz
WonderCSabo
#2967
üzenetére
Nálam nem ezek vannak, csak elég hülye neveket szoktam adni a változóknak (mérgemben meg vállalhatatlanokat), gondoltam átírom tisztességesre, mielőtt feldobom ide, csak figyelmetlen voltam

-
LumberJack
csendes tag
Az előző problémát sikerült már megoldanom, de most csak sikerült valami nevetségesen egyszerű dolgon elcsúsznom. A problémám a következő: szeretnék egy függvényt csinálni, ami file-ból behúzza az adatokat, majd egy kétdimenziós tömbben eltárolja azokat. A file csak space-ekkel elválasztott egészeket tartalmaz, pontosan 1760 db-ot (80x22). A következőt sikerült összehoznom, de valamiért kifagy, és egyszerűen képtelen vagyok rájönni, hogy miért.
int main()
{
int tomb[22][81];
int v, y = 0, x = 0, p;
FILE *szoveg;
szamok = fopen("adat.dat", "rb");
for (p = 0; p < 1760; p++) {
fscanf(szamok, "%d", &v);
if (x == 80);
{
x = 0;
y++;
tomb[y][x] = v;
}
if (x < 80) {
tomb[y][x] = v;
x++;
}
}
y = 0;
x = 0;
for (p = 0; p < 1760; p++) {
if (x == 80) {
x = 0;
y++;
printf("%d", tomb[y][x]);
}
if (x < 80) {
printf("%d", tomb[y][x]);
x++;
}
}
return 0;
}A második for ciklusnak csak ellenőrző szerepe van. Azzal iratom ki a tömb tartalmát.
-
LumberJack
csendes tag
Sziasztok! Nekiálltam írni egy programot, és szeretnék a konzolban színes képeket megjeleníteni karakterek segítségével. Nyilván elég limitált a képek minősége, de pont ilyen retro hangulatra törekszem. Az egyetlen gond azonban, hogy a megrajzolt képeket ANSI fileban menti a rajzprogram(PabloDraw). Ebből kéne nekem valahogy kibányászni a karakterek színeit, magukat a karaktereket stb, stb. Azt akarom kérdezni, hogy tudtok-e valami módszert, amivel a problémát viszonylag egyszerűen meg lehet oldani? Köszi előre is!
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
● olvasd el a téma összefoglalót!
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- Okosóra felvásárlás!! Samsung Galaxy Watch 6, Samsung Galaxy Watch 7, Samsung Galaxy Watch Ultra
- Apple iPhone 17 Pro Max 256GB Silver használt, karcmentes, 100% akku, garanciás 2028.11.21-ig MM
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4240
- 129 - Lenovo Legion Pro 7 (16ARX8H) - AMD Ryzen 9 7945HX, RTX 4080 (ELKELT)
- iPhone 11 Pro 64Gb
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs



