Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz b. #49868 üzenetére

    És ezeknek nagyon egyszerű oka van, amikor a root signature-be kötik be az erőforrásokat, akkor azok nem megbonthatók, tehát az AMD kénytelen nagyobb csomagokat készíteni, ami így erősebben terheli a saját koncepciójukat. De a játékok 99%-a nem ilyen, már csak azért sem, mert a root signature-be való bekötést, maga a Microsoft nem ajánlja. Például az Atomfallt külön emiatt módosították, mert instabil működést okozott, hogy nem úgy használta a DirectX 12-t, ahogy azt előírta az API tervezője.

    De valóban igaz, hogy ha nem úgy használod a DirectX 12-t, ahogy a Microsoft előírja, az a pár játék, az valóban jobb az NV és az Intel driverével, mert az AMD drivere a DirectX 12 játékok 99%-ára van tervezve.

Új hozzászólás Aktív témák