Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz huskydog17 #35367 üzenetére

    Nem az AMD választotta az Ubisoftot, hanem az Ubisoft az AMD-t. Az előző évben az Ubi kötött egy megállapodást, hogy mindhárom IHV-nek megadják a lehetőséget, hogy dolgozzanak egy-egy címen. Ez döntötte el, hogy kivel lépnek partneri viszonyba. Az NV dolgozott a Ghost Recon Wildlandsen, az Intel az Assassin's Creed Originsen, míg az AMD a Far Cry 5-ön. A Far Cry 5 tetszett a legjobban az Ubinak, így az AMD maradt talpon. Eredetileg is az AMD címe lett volna a Assassin's Creed Odyssey, hiszen ennél dolgoztak a primitive shaderen. Ugye Richie Corpus a TGS-en mondta, hogy a primitive shaderes játékok mostantól jönnek, erre gondolt. De ugye ez nem működik automatikusan, kell hozzá a driver, hogy ez a fejlesztés aktív lehessen.
    A korábbi döntés a jövőre érkező játékokat változtatta meg. A Divisiont például elvették az NV-től, és megkapta az AMD, illetve van még egy PC-re be nem jelentett űrhajós cím, amin az Intel dolgozott volna, de végül nem ők fognak. Ennek a PC-s portja el lett tolva.

Új hozzászólás Aktív témák