Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz cl.aci #34392 üzenetére

    Az NV D3D12 implementációja miatt. Nem igazán szereti, ha egy D3D12 leképezőt egy adott játékba teljesen a Microsoft ajánlásai szerint írnak meg. Ez lehet hardveres vagy szoftveres probléma is, de az látszik, hogy az Intel és az AMD meghajtójának ez egyáltalán nem gond. Valószínűleg később ezt a gondot megoldják, és onnantól már az NV-re is a D3D12 lesz a default, de ezt nem olyan egyszerű ám az alkalmazás oldalán kezelni. Írtál valamit az MS ajánlásai szerint, ami speciel az NV-nek nem jó, vagyis írni kell valamit az NV ajánlásai szerint, ami egyébként most még jó is, mert az Intel és az AMD dizájnja erre sem érzékeny, tehát lehetett volna helyből sok kisebb parancslistát használni. Elég sok D3D12-es játék működik így.

Új hozzászólás Aktív témák