- Yettel topik
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- Nothing Phone 2a - semmi nem drága
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Samsung Galaxy A56 - megbízható középszerűség
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- Utcakép banánnal: félrecsúszhat a Google Térkép fókusza
- Xiaomi 13T és 13T Pro - nincs tétlenkedés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A fejlesztők felelőssége megnő ez nem vitás. Nem véletlenül megy el arra az AMD partnerprogramja, hogy a programozóikat odarakják a partnerként szolgáló motorprogramozók mellé. A driver jelentősége nagyrészt megszűnik, mert a motorba épített vezérlés teljesítménye lesz a kulcs. Valószínű egyébként, hogy maga a terméktámogatási ciklus sem fog annyira változni. Azért költöznek a cégek programozói be a stúdiókba, hogy biztosítsák az optimalizálást a régebbi architektúrákra.
Én önmagában a top stúdióknál ezt nem látom gondnak. John Carmack már elment, de a piac "kitermelte" magának az új zseniket: Johan Andersson, Dan Baker, John Kloetzli, Josh Barczak, Kevin Floyer-Lea, Michael Bailey, Emil Persson, stb. Ezekben a programozókban lehet bízni, pláne addig, amíg a cégvezetéstől (EA, SEGA, Firaxis, Avalanche) dől a pénz a fejlesztésre. A gondot a kevésbé tehetős stúdiók jelentik, ahol nem mondom, hogy a szaktudás feltétlenül hiányzik, de a pénz mindenképp szűkös.(#3060) TTomax: A StarSwarm a tervezett feladatát most is ellátja. Megmutatja ma is, hogy a Nitrous képes 100k batcht nagy sebességgel kezelni low-level API-val. Ma is látszik minden gyártónál, hogy mennyit gyorsulnak az új API-kkal a rendszerek, függetlenül attól, hogy mennyire régi kódra épülnek az egyes leképzők. Ha az lenne a célja a tesztnek, hogy konzisztens eredményeket adjon és össze lehessen vele hasonlítani a VGA-kat, akkor nem két AI véletlenszerű csatáját látnád a képernyőn, hanem egy előre felvett jelenet visszajátszását, hogy minden mindig ugyanúgy történjen. Ilyenkor a lefuttatott tesztek eredményei nem 30, hanem 3 százalékos varianciát mutatnának csak.
A DX12 azért került bele a StarSwarmba, mert a Microsoft ezt demózni szeretné, ahogy az NV is. Az AMD a Mantle-t szeretné demózni, és nekik egy másik teszt készül. Ezekkel egyébként semmi gondja nincs az Oxide-nak. Üzletileg is teljesen elfogadható, hogy az MS és az NV elsődlegesen arra szeretné felhívni a figyelmet, hogy mennyivel jobb a DX12 hatékonysága a DX11-nél, csak az AMD-nek ez már nem elég. Ők már egy éve megmutatták a low-level irány egyik előnyét ebből a szempontból, más előnyökre szeretnének koncentrálni 2015-ben.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Gigabyte RX 6700 XT EAGLE 12G Szép állapotban 1. tulajtól, 2026.04.14-ig garanciális
- Nvidia Geforce GTX 980 videokártya
- Nvidia Quadro és AMD FirePro kártyák - számla, 6 hó gar.
- Eladó Sapphire AMD Radeon RX 7900 XTX NITRO+ Vapor-X 24GB videókártya
- ELKELT! ROG STRIX Nvidia Geforce RTX 2080 Ti 11GB videókártya
- MacBook felvásárlás!! Macbook, Macbook Air, Macbook Pro
- iPhone 17 Pro 256 GB - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök - Számlás
- Iphone 15 Mobiltelefon 128Gb 100% akkumulátorral
- Lenovo Thinkcentre M700 MINI PC, i5-6400T,8GB DDR4,128GB SSD,WIN11
- BESZÁMÍTÁS! 16GB G.SKILL Trident Z 4000MHz DDR4 memória garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

