Új hozzászólás Aktív témák
-
#72042496
törölt tag
Sziasztok!
Annak idején, mikor 12 évesen feltettem az akkori 3D Studio-t, bizony fél óra után le is töröltem, hogy ez nekem bonyolult, de - mondtam, eljön majd az idő, mikor nekiállok majd a program tanulásának! Szóval: Eljött az az idő.
S az első (át MAX-ozott) éjszaka
után lenne is néhány (amatőr) kérdésem, légyetek szívesek, segítsetek!
A beépített tutorial-okkal kezdtem, készítettem egy parasztot (sakkfigurát
), ilyen lett, ni: Bővebben: link
Viszont, a felső nézet zavar, a tengelynél ott figyel egy kis fekete pont, amitől, bár valósághűbb, érzésem szerint mégsem kellene ott lennie: Bővebben: link
A bástyám: Bővebben: link
Illetve az alja, ami jelzi, hogy valamit itt is elszúrtam: Bővebben: link
Mielőtt a Lathe effektet (vagy modifier-t - még nem tudom, hogyan kell ezekre hivatkozni
) használtam, az Editable Spline-om tetején / alján / valamikor a tetején és alján volt egy fehér négyzet, ami illesztési hibára utal (?), de mégis, mihez illesszem azt a részt? A Weld is változatlanul hagyta...
Továbbá kérdezném, hogy Weld-nél a tutorial 1-es érték megadását jevasolja, viszont ott inch-ben mérnek, én mm-re állítottam a System Unit-ot, és a Display Unit-ot is. (Bocs, ha az utóbbinak nem ez a becsületes neve.) Nem tudom, hogy mekkora maximális távolságot ajánlott így ''áthegeszteni''. (Mondjuk egy sakkfigura esetén.)
Még annyi, hogy mikor a körvonalat rajzoltam, a 2D Spline-nál bekapcsoltam a Vertex opciót is, de mégis hagy egy kis helyet két vonal, ill. vonal és görbe között.
Kérlek segítsetek; amíg nem tudom, ezek a hibák miért jöttek elő, nem szeretnék nekiállni a futónak...
S ha már így belelendültem, gondoltam, beszerzem a már sokat dicsért 3D Studio Max 6 Bible-t: Bővebben: link
Viszont ez igencsak egy kötötesnek tűnik, az ára is viszonylag elfogadható: 9k CD-vel. Ez ugye nem valami herélt, semmire sem használható kiadás?
Ha már pénzt áldozok ilyesmire, szereném úgy érezni, hogy megérte...
A mindenit, de hosszú lettem, be is fejezném, még csak Menthiristnek írnék annyit, hogy: Nekem nem tetszenek az új BMW-k, de amit a linkeden láttam, az egyszerűen büntet!
(Én is elsősorban autókat szeretnék majd alkotni, de Porsche-t, s ezeket animálni, pl. ajtót, motorháztetőt nyitni, kereket megforgatni, ilyenek... Az emberek modellezése, animációja is érdekel.)
Új hozzászólás Aktív témák
- Eredeti játékok OFF topik
- Intel Core Ultra 3, Core Ultra 5, Ultra 7, Ultra 9 "Arrow Lake" LGA 1851
- Nintendo Switch 2
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Vezetékes FÜLhallgatók
- Véleményes teszt bizonygatja mennyit ér a Macbook Neo 8 GB RAM-ja
- iPad topik
- Hobby elektronika
- Melyik tápegységet vegyem?
- További aktív témák...
- LG UltraGear 27GP850-B IPS Monitor! 2560x1440 / 165Hz / 1ms / G-Sync / FreeSync
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i9 14900KF 32/64GB RAM RTX 5070 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- GAMING PC! Intel i5-12400F / RTX 4060 Ti / 16GB DDR4 / H610 / 512GB NVMe / 600w! BeszámítOK
- BESZÁMÍTÁS! Részletfizetés 0% THM ÚJ Sony PlayStation 5 Slim digital / lemezes / Pro konzol 27% áfa
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Mini 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4647, 100% Akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


után lenne is néhány (amatőr) kérdésem, légyetek szívesek, segítsetek!
) használtam, az Editable Spline-om tetején / alján / valamikor a tetején és alján volt egy fehér négyzet, ami illesztési hibára utal (?), de mégis, mihez illesszem azt a részt? A Weld is változatlanul hagyta...



