- Garmin topik
- Samsung Galaxy Watch6 Classic - tekerd!
- iPhone topik
- Idő előtt felbukkant a Galaxy A57 egy európai webshopban
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- Újévi fogadalmaink megtartásában segítene az új Amazfit Active Max
- Milyen okostelefont vegyek?
- Redmi Note 15 Pro+ - több plusz, mint mínusz
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
Aktív témák
-
DcsabaS
senior tag
Van több olyan játék, ahol ha a kártya támogatja, egyszerűen be lehet kapcsolni. Ilyen még a Serious Sam 1 is (upgrade patch után). A technológia nagyon perspektivikus, a kérdés csak az, hogy mikor lesznek elterjedtek a hozzá való kártyák. Sokat ront a dolgon, hogy a Radeon9000 nem támogatja, ugyanis ezt a kártyát viszonylagos olcsóságánál fogva sokan meg fogják venni. Az ATi szerintem itt rosszul döntött. Mert egy olcsó 3D kártya lehet lassúbb, de ha népszerűsíteni akarnak egy új funkciót, akkor azt az olcsó kártyába is be kell építeni, hogy megszerethessék az emberek!
-
DcsabaS
senior tag
Itt azt írják, hogy a 9000-esnél szoftveresen kell(ene) csinálni:
http://www.hardocp.com/article.html?art=MzI4 -
Thom!
veterán
TRUFORM II
Half-Life: Day of Defeat
Return to Castle Wolfenstein
TRUFORM is ATIs implementation of Higher Order Surface technology. What it basically does is add more triangles to the polygons of 3D models and terrain, thus creating a smoother appearance. The two images on the right link to separate pages that show what Truform can do in games that are written or patched to take advantage of it. The first demonstrates Truform's effect on the Allied sniper rifle in the Half-Life mod Day of Defeat (Truform should work with all Half-Life mods), and the second demonstrates the effect on character models in the shooter Return to Castle Wolfenstein.
The Radeon 9700 Pro includes the next step in the evolution of Truform, cleverly dubbed TRUFORM II. Rather than being limited to fixed Integer based tessellation levels as with the original Truform, Truform II can now use floating point fractional based levels for even smoother tessellation. Also supported is an adaptive tessellation option. Think of it as mip mapping for Higher Order Surface technology. The farther away an object is, the less tessellation it will receive. Nearby objects will receive more polygons while more distant ones will receive less, thus increasing performance while maintaining visual quality. Unfortunately, what with Truform II being so new, there aren't yet any games I can use to demonstrate it.
It's not 100% certain but it seems that TruformII is not done completly in hardware on the 9700 Pro. It's either a hardware thing in which case there's no fixing it, or it might be that the 9700 Pro needs DX9 drivers to make Truform work right. Not being done in hardware would certainly explain the performance hits people are seeing when comparing Truform numbers to that on the 8500, which does Truform 100% in hardware.
TRUFORM™ 2.0
2nd generation N-Patch higher order surface support
Discrete and continuous tessellation levels per polygon
Displacement mapping
Rage3D-ről
Szóval van -
Gollam
tag
Hát szerintem kellene hogy legyen, elvégre a 8500-as tudta
-
rog
addikt
tudtok valamit arról, hogy most van true form vagy nincs a 9-es sorozatú atikban?
mer a ficsur-listarol toroltek jol.
(valahol olvastam hogy az ut-ban be lehet kapcsolni. persze azota sem talalom hol.
ezert rakerestem. es szinte semmit se talaltam. illetve az atinal, azt hogy nincs mar)
Aktív témák
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 13 Pro Max 128GB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Beszámítás! Sony PlayStation 5 825GB digital garanciával hibátlan működéssel
- Részletfizetés. BankMentes. Kamatmentes. Új noblechairs EPIC műbőr FEKETE - PIROS 3 év garancia!
- ÚJ Razer Kraken V4 Pro gamer fejhallgató
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


