Hirdetés
- Redmi Note 13 Pro 5G - nem százas, kétszázas!
- Milyen okostelefont vegyek?
- VoLTE/VoWiFi
- Honor Magic5 Pro - kamerák bűvöletében
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- Így spórolhat az Apple az iPhone 18 kijelzőin
- Realme GT Master Edition - mestermunka
- Apple iPhone 17 Pro Max – fennsík
- Bemutatkozott az Oppo kamerás csúcsmodellje
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
-
Mobilarena

Új hozzászólás Aktív témák
-
genndy
addikt
válasz
LLKobe
#25297
üzenetére
Van a Főmenüben beépített 'Segítség' menüpont, azt tanulmányozd át, ha elakadsz vagy nem tudsz/nem értesz valamit. Lehet hogy éppen erre nem tér ki a tutorial, bár én úgy emlékszem megemlíti (csak lehet hogy nem pont íjnál, hanem ha először kézbefogsz egy varázsbotot).
Skyhunter: biztos, hogy varázslók is újratöltik? Az Oblivionban igen, de szerintem ebből ezt már kivették. Töltött vagy töltetlen lélekkövet tudsz csak náluk venni ha jól emlékszem.
-
Skyhunter
őstag
válasz
LLKobe
#25297
üzenetére
Kismillió "trükk", mellékszálak, storyline-ok, easter eggek, titkos kamrák vannak a játékban, amire vagy magadtól rájössz (mondjuk eltöltesz 1000+ órát a gámában), vagy fórumokat böngészel (és kérdezel
), vagy ytube videókat leskelődsz. 10 éves a játék, de nemrégen meglepett a dolog, úgyis lehet bányászni, hogy nincs a kezedben a csákány. Elég ha a hátizsákodban van egy, és egy szimpla karddal/bárddal ütöd-vágod az ércet, a nyersanyag a tatyódba kerül... 
Ha "ijászként" tolod, ajánlok neked 2 videót, sok tipp-trükk van egy ilyen build felépítésére.
üdv
-
LLKobe
veterán
Köszönöm Skacok!
Most játszok életembe először ezzel a játékkal, és valóban lenyűgöző darab, de a annyira nem fogja a játékos kezét hogy az hihetetlen. Ezt pl. sehol se közölte velem emlékeim szerint. -
L3zl13
nagyúr
válasz
LLKobe
#25294
üzenetére
A fegyver leírásánál az adatok (Sebzés, Tömeg, Érték) alatti csík mutatja, hogy mennyi delej van még a fegyverben. A tiedben a képen láthatóan semennyi.
Ha jól látom controllert használsz. Bal oldalon alul írja is, hogy RB-vel töltheted fel a fegyvert ahogy Skyhunter is mondta. -
Skyhunter
őstag
válasz
LLKobe
#25294
üzenetére
Szia!
Fel kell tölteni a fegyvert. Több módja is van. Ha van töltött lélekköved, azzal azonnal lehet (alapból "T" vagy "R" a töltés, nézd meg ).
Ha üres lélekköved van, először azt kell megtölteni, van ilyen soultrap spell . Lehet élőlényekből, élőhalottakból is. Lesz majd egy Azura Csillaga küldi, ahol újratölthető itemet kapsz a végén.
Varázslók is újra tudják neked tölteni a fegyókat (pl Farengar Whiterunban).
Nekem mindig van egy soultrap-es íjam, amikor a delikvens már kevés hp-val rendelkezik, akkor előkapom, és mehet az üres lélekkövek megtöltése.
Minél erősebb az ellen, annál nagyobb lélekköveket lehet vele teletölteni.
Dióhéjban ennyi.jó játékot
Szerk : Moddolóknak. A legnagyszerűbb arc, Predcaliber kiadta a 2021-es évi Modding Tutorialját, nincs túltolva, és gyönyörűszép.
Szerk2 : Bob a TP-ből az avatarod?
-
LLKobe
veterán
Üdv!
Segítséget kérnék valakitől aki tapasztaltabb a játékban.
Én nemrég kezdtem el (60 óra van benne) viszont valamit egyáltalán nem értek.íjász karit csináltam, és most történik zsinórban a második íjjal, hogy mintha egyszerűen eltűnne róla a mágikus tulajdonság (pedig a fegyver adatlapján ott van).
Ez lenne a jelenlegi:
Mint látható van rajta fagy meg villám sebzés, ami működött is egy ideig, majd egyszer csak megszűnt működni ( az előző egy tűzsebzéses íj volt, ugyanez történt vele).
Látni is mikor felhúzom hogy nem "csillog kéken", hanem csak sima fa színű.
Ha meglövök valakit se történik semmi, csak beleáll a nyíl, nem rázza villám mint az elején.
Valamitől ez függ vagy én csinálok valamit rosszul, vagy ez BUG vagy mi?Eredeti Legendary editionnel tolom.
Köszönöm előre is a segítséget mindenkinek

-
tibaimp
nagyúr
válasz
Triathlete
#25292
üzenetére
Egyetértek a zenével kapcsolatban!
-
Triathlete
senior tag
-
tibaimp
nagyúr
Ez most komolyan mondom! A Skyrim esetében, az első alkalommal, mikor játszottam, és a havas pályákon kószáltam, rendesen olyan érzésem volt, mintha fáznék (igaz tél volt), itt a gép előtt, annyira beszippantott a játék. Ilyet én még nem éreztem előtte, sőt azóta sem. Döbbenet. A Witcher 3-ba tudtam még ennyire "belefeledkezni", de kb. ennyi. Nem azt mondom, vannak nagyon jó játékok (például nálam az "új" AC-k), de ilyen hatással ez a két game volt csak rám, eddig. Remélem még lesz ilyen.
-
válasz
VikMorroHun
#25288
üzenetére
Eggyel réggebbi SKSE verzió passzolt a játékhoz, azzal indul rendesen szerencsére, mert most megint jön a hó és a hideg, és akkor Skyrimozni szeretek.

-
VikMorroHun
őstag
Ha jól látom, Skyrim SE-ről van szó. Nemes egyszerűséggel a Bethesda el**rt valamit a hálózati kódban a Creation Club bevezetése környékén, emiatt kb. a fél világon indítás után összeomlik a játék. Két dolgot tehetsz: 1. Addig lekapcsolod a gépet a netről. Úgy működik. 2. Engine fixes modot használsz. Illetve, ezek szerint régebbi SKSE-vel működik, amiben meg az az érdekes, hogy úgy pont nem szabadna mennie...
-
válasz
jonnyjoker01
#25286
üzenetére
Dungeonokban pont ahol közel van minden volt trehányul megcsinálva. Oblivionban jobb volt az összkép bár abban meg az arcoktól voltak rémálmaim.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
MasterDeeJay
#25285
üzenetére
Engem sosem zavart a grafika minősége Oldrim-ban, valamiben igaza van Todd bácsinak abban hogy többet számít a stilizáció és maga a tájkép összessége amit a játékos lát, minthogy mennyire realisztikus a grafika.
-
-
Kódos
aktív tag
válasz
GoTReX
#25278
üzenetére
Talán stabilabb is kicsit mint a sima,Nem tudom én szeretek az idővel sodródni használom azt ami a legújabb.Én modoltam is és használtam vannilában is,nem látok különbséget ami engem egyedül zavar hogy a steamen a LE-nél a steam nem ad achivmenteket ha modolod,ehez külön mod kell hogy kikapcsold.
-
GoTReX
őstag
Szisztok!
A Morrowindtól az Oblivionig ismerem az ES játékokat,de a Sykrim még új nekem dacára annak hogy szeretem az Északi mithológiát. G2A-n nézem az árakat. Érdemes megvenni a Special Editiont vagy elég a Simát, mert úgyis fel lehet javítani a MODokkal?
-
No, kellemesen elcsevegtem magammal, de végül meglett a megoldás. A játék verziója 1.5.97.08, és ehhez nem jó a legújabb SKSE, ami a Current SE build 2.0.19 (runtime 1.5.97), bár a készítők szerint jónak kellene lennie a leírás alapján, de azzal ugye nem ment, ezért megnéztem régebbieket, és a skse64_2_00_17.7z lett a megfelelő, ezzel rendben elindul és működik.

-
No, egy meglepő mozdulattal áthúztam a régi meghajtóról a \Games\Nexus Mod Manager\SkyrimSE\Mods alatti fileokat az új helyre, az NMM-ben bepipáltam mindent, és műxik rendben.

Már csak az SKSE-t kellene megreszelnem, mert az most nem indul el. A readme alapján tettem fel, ahogy mindig.
[ Installation ]
1. Copy the .dll and .exe files to your Skyrim SE directory. This is usually in your Program Files folder under Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\. If you see files named SkyrimSE and SkyrimSELauncher, this is the correct folder. Do not copy these files to the Data folder as with a normal mod. The "src" folder is only useful for programmers, most users can ignore it.
2. Copy the .pex files in Data\Scripts\ into the Data\Scripts\ folder of your installation. The .pex files are needed by all users of SKSE.
3. If you create mods, copy the .psc files in Data\Scripts\Source\ into the Data\Scripts\Source\ folder of your installation. The .psc files are only needed if you have the CreationKit installed and intend to create or compile Papyrus scripts. Make sure to add them to your include path.
4. Run skse64_loader.exe to launch the game.De amikor indítani próbálom (rendszergazdaként), egyet villan a képernyő, a Steamben látom, hogy indulna a játék, majd egyből le is áll. Win10 tűzfalon felvettem a kivételek közé. Mi kerülte el a figyelmem szerintetek?
-
Konfigot és OS-t váltottam. A Steamet átvittem az új gépre, a letöltött játékok megmaradtak rendben, a Skyrimot később töltöttem csak le, ezért az nem lett átcuccolva a Steamapps könyvtárral, de persze a mentések megvannak rendben. A kérdésem, hogy az SKSE-t és Skyrimhoz a modokat hogy tudom legegyszerűbben átvinni? Nexus Mod Managert használtam, a régi SSD bent van az új gépben, szóval elérem a tartalmát.
A modok ott vannak tömörítve a \Games\Nexus Mod Manager\SkyrimSE\Mods alatt, szal az működhet, hogy pl. feltelepítem az új OS alá az NMM-t, aztán valahogy betallózom a tömörített állományokat? Vagy van ennél vmi egyszerűbb módszer is? -
Prosector
addikt
válasz
VikMorroHun
#25268
üzenetére
Neztem osszehasonlito vidit, az is szep, de nekem realistic water picit jobban tetszik
-
woryz
senior tag
válasz
MasterDeeJay
#25270
üzenetére
Köszi!
-
woryz
senior tag
Eljött az idő, és feltettem újra a Skyrimet (SE-t). Viszont, nincs olyan mod, amivel legalább a unoff patchek miatt engedi a achivementeket?
Illetve régen volt a nexus mod manager... Most mit szokott a nagyérdemű használni? -
Prosector
addikt
válasz
MasterDeeJay
#25266
üzenetére
-
Na végre elért egy olyan szintet a gépem hogy már játszhatóan fut a skyrim kellő moddal is. A tervem az volt hogy a lehető legkevesebb moddal tegyem olyanná a játékot amilyennek szeretném.
Ezek a modok vannak fent:SkyrimSE Re-Engaged ENB
SkyUI
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Project Clarity - Effects Textures Redone
Easy Lockpicking
Blended Roads
Book Covers Skyrim
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Ordinator - Perks of Skyrim
Apocalypse - Magic of Skyrim
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Alternate Start - Live Another Life - SSE
No Bethesda intro
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
Address Library for SKSE Plugins
Silent Combat Music
Hearthfire No Material Requirements
Faster Skill Leveling Ultimate (plus Slower Leveling)
Better Vampires 8.5 SE
Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Seranaholic by rxkx22 - SSE
Glacies - Snow Retexture
UNP Female Body Renewal - A female face and body replacer
RUSTIC CLOTHING - Special Edition
Project Clarity - Clutter Textures Redone
Skyrim 2020 Parallax by Pfuscher
Project Clarity - Vanilla Armor Textures Redone
SSE Parallax Shader Fix (BETA)
Skyrim 3D Trees and Plants - Parallaxed
Project Clarity - Statue Textures Redone
Project Clarity - Vanilla Clothing And Jewelry Textures Redone
Project Clarity - Creature Textures Redone
Project Clarity - Vanilla Weapon Textures RedoneAhol lehet ott 4K textúrákat választottam bár csak fullhd-ban játszom annyira nem jön ki a 2k-4k. ENB-t személyre szabtam, így mindenhol megvan a fix 60fps kültéren is*. (Vega56-os moddolva 64-re és alulfeszelve szépen viszi, érezhetően jobban mint az előző 1070ti-m)
Karakter szerepjátszós nord vámpír lopakodás ezüst kardal + illúzió csak robe+cloth, ha gáz van akkor destruction frost cloak + frost nova később majd valami más ha winterhold college-t kijátszottam. Stormcloak oldal, kissé skyrim a nordoké beütéssel kinyírni az összes thalmor és imperial katonát. Mivel már a sokadik játékom ezért könnyítéseket raktam bele a számomra unalmasabb dolgokat kihagyom.
*kivéve némely helyen pl: Mara's Eye Pond akkora lag van és fps esés hogy el kell kerülnöm, valami effekt lehet.
Necro buildről letettem, dungeonokban használhatatlan meg annyi eszük van mint egy dölgött csirkének és csak hátráltatnak.Ami még hiányzik:
valami mod az ablakokra és üvegekre, nem szépek és nem is világítanak rendesen
Pár ajtó kifejezetten ocsmány
vízre valami mod -
VikMorroHun
őstag
Gondoltam, kicsit megváltoztatom Lídia hajának színét, mert nem tetszett, hogy bármilyen Yundao parókát rakok rá, mindegyik az eredeti hajszínét használja. Aztán jó másfél órán át küzdöttem a Dark/Gray Face Bug néven elhíresült jelenséggel...
De végül sikerült megoldani.
-
VikMorroHun
őstag
Remodeled Armor CBBE. Mindenki ilyet hord, mivel módosítja az eredeti páncélokat.

Érdekes, most nézem, hogy egy éve készítettem hozzá magyarítást, de mintha nem töltöttem volna fel Nexusmodsra. Na, majd talán nemsokára. -
Kódos
aktív tag
válasz
VikMorroHun
#25258
üzenetére
Miféle armour mod van serenán?Valami specifikus armourhoz van vagy kifejezetten serenára?Elég hot a csaj
-
tibaimp
nagyúr
Nem tudja valaki esetleg, hogy a Skyrim-nek készül PS5/X-boxX grafikai upgrade-je?
Én olvastam valahol, de lehet fake... -
VikMorroHun
őstag
Érdekes hibába botlottam bele. Már egy ideje feltűnt, hogy sokkal tovább tart a mentés, mint korábban. (Kevesebb, mint 1 mp helyett 10 mp legalább. Gyors mentés és normál is.) Utánaolvasgatva, ez a hiba már 2016 óta jelen van, és az XPMSSE (vagy annak korábbi változata) okozza. Az meg kell a komolyabb animációs modokhoz, tehát nem dobnám ki. A hiba lényege, hogy az XPMSSE teleszemeteli a SKSE által készített .skse kiterjesztésű kiegészítő mentést. Elvileg, ha kikapcsolom a Mod Konfiguráció Menüben a Cloak Spell és még néhány animációs beállítást, akkor jó lesz. De egyszerűbbnek tűnt törölni a mentéshez tartozó .skse-t a Dokumentumok\my games\Skyrim Special Edition\Saves mappából. Így a mentés ideje visszatért a normálisra, a méret pedig 940 KB-ról visszaesett 60 KB körüli értékre. A játékban nem vettem észre változást, úgyhogy folytatom így, és remélem, semmi nem romlott el véglegesen.

Persze a hiba ettől még megmaradt (azóta már 100 KB a .skse mérete), de egy darabig még nem lesz gond a mentés idejével, és gyorsan végezni fog a játék.Aztán lehet, hogy ezzel kellett volna megtisztítani a mentést, ahelyett, hogy töröltem volna, de az előbb épp nem működött az oldal.
-
GypsFulvus2
őstag
Tudtátok, hogy a Skyrim főszereplője valójában V a Cyberpunk 2077 -ből?!?
-
Interceptor
addikt
válasz
VikMorroHun
#25258
üzenetére
Közben megoldottam a problémákat, kérdés, hogy a requiem overhaul megy e bárkinek is az SE-vel? Azt olvastam, hogy az 5.0-ás requiem változat fogja támogatni az SE-t, de hogy az mikor jön ki az kérdés. 4.0.1-es verziónál tartanak most.
-
VikMorroHun
őstag
válasz
Interceptor
#25257
üzenetére
A kedvencem az, amikor azt hajtogatják, hogy "igazán le kéne cserélni a motort, különben megint tele lesz hibával". Kár, hogy az Elder Scrolls (vélhetően a Fallout sorozat is) játékok hibáinak sacc/kb. 98%-ának nincs köze a használt motorhoz. Viszont, ha valóban lecserélnék, akkor azzal meg is szüntetnék a legerősebb részt - a korlátlan modolhatóságot.
Más: sikerült elkapnom a pillanatot, mikor Serana Mehrunes Dagonhoz imádkozott, miközben épp a Beretvát raktam össze...
-
Interceptor
addikt
válasz
Prosector
#25255
üzenetére
Ha már mindenképpen bukás lesz itt néhányak szerint a hatodik rész, akkor elég lenne ha egy olyan filozófia mentén indulnának el mint amilyen TES3 Morrowind volt. Természetesen az is bukás lenne, mert a skyrim fanok többségének nem tetszene, meg amúgy sem értik milyennek is kellene lennie ennek a szériának. Legalább jó szerepjáték lenne a hatodik rész és akkor joggal kerülne az RPG besorolás alá, nem csak egy leegyszerűsített akció-RPG keverék játékról beszélnénk. Természetesen én is imádtam az 5. részt, de mennyivel jobb lehet alapból a játék...
-
Skyhunter
őstag
válasz
Prosector
#25255
üzenetére
Egyetértek, nagyot kellene villantani. Sajnos manapság futószalagon érkeznek a címek, (hasonlóan a filmiparhoz) senki nem akar/tud komolyabb pénzt és HR erőforrást belefektetni. Nem tudom, hogy a Microsoft felvásárlás előrébb mozdítja-e a dolgokat, de gyanítom, hogy nem. Nem legendákat akarnak ők sem, csak pénzt keresni...
-
Skyhunter
őstag
válasz
Prosector
#25251
üzenetére
És tényleg. 9 éves, de felturbózva mai napig megunhatatlan. Vajon a TESVI-al tudják überelni majd?
Más hír : Ytube-ra visszatért egy nagy modder : Hopping Mad Media (Modding Skyrim SE LIVE Chill Stream Hangout)
Egy korábbi, fantasztikus hangulatú VIDEO tőle. -
VikMorroHun
őstag
válasz
Interceptor
#25249
üzenetére
A mágia menü régebbi. Fent van Nexuson, kipróbálhatod.
-
Interceptor
addikt
válasz
VikMorroHun
#25248
üzenetére
Szóval SkyUI 5.2 SE használsz az SE Skyrimhez az oké, de az alatt mit értesz, hogy néhány régebbi résszel?
-
VikMorroHun
őstag
válasz
Interceptor
#25247
üzenetére
SkyUI 5.2 SE-t használok, néhány régebbi résszel (mert a magyarítást sajnos csak valamelyik korábbival lehet teljesen kompatibilissé tenni, és nem nagyom, hogy a mágia menüben holmi /s szövegek jelenjenek meg
). Vortexben. Úgyhogy nem tudom, nálad mi lehet a probléma. -
Interceptor
addikt
válasz
jonnyjoker01
#25243
üzenetére
Moddolhatod akárhogy a tes5-öt soha nem fog úgy kinézni mint amit majd a tes6 fog tudni. Eleve a poligonszám sokkal magasabb lesz, mivel a mai vagy a 2-3 évvel későbbi hardverek sokkal többet tudnak teljesítményben. Aztán ott vannak a modern effektek, megvilágítási technikák, a jelenlegi TES motor nem lenne képes értelmes sebességen futtatni szerintem. Ha tényleg csak 2026-ban jön(bár szerintem jóval hamarabb, ms nem fog addig várni) akkor inkább az lenne az elvárás, hogy közelítse meg látványban és megvalósításban a UE5 techdemójának a szintjét.
Viszont lenne egy kérdésem, a Skyrim SE-ben a Skyui-t sikerült valakinek működésre bírni?Nekem csak a sima 2.2-es működik vele ahol nincs esp és bsa file, de az újabb verziók már nem, a skyui SE egyik verziója sem. Ötlet? Vortex-el ráadásul valami hozzáférési hibába ütközik, mikor engedélyezném más mod viszont nem csinál ilyet. Kénytelen voltam a 2.2 skyui-t manuálisan felrakni.
-
tibaimp
nagyúr
válasz
jonnyjoker01
#25243
üzenetére
Mikor lesz még az! Simán 5-6 év még

De lehet túl optimista voltam... -
Bubuka89
újonc
válasz
VikMorroHun
#25241
üzenetére
Köszönöm, legalább tudom, az iNeed felejtős.
FNISről meg sztem nézek tutorialt, mert való igaz, érdekes egy mod, és összetett.
Skacok, jut eszembe, a karakteremen lévő árnyék miért pixeles?
Élsimításom se túl jó, pedig bekapcsoltam a legmagasabb beállításra is.
-
tibaimp
nagyúr
válasz
Skyhunter
#25240
üzenetére
Nem semmi, valóban.
Én úgy nem bánnám, ha a Bethesda még egy bőrt le akarna húzni erről a gémről és kiadna valami RTX-es grafikai upgrade-et hozzá
(mint ahogy a Witcher 3-hoz tervezik jövőre).
Next gen konzol upgrade a PS5-re és X-boxra (persze akkor már PC-re is jönne). De jó is lenne... -
VikMorroHun
őstag
válasz
Bubuka89
#25235
üzenetére
FNIS-t használok (ha fél évente egyszer van időm játszani
); csak akkor tudja elrontani a játékot, ha rosszul telepíted. iNeed szintén van nálam, elvileg van benne valami hiba, ezért néha ki kell lépni és újra kell indítani. Vagy van a realistic needs mod, ami kb. ugyanazt tudja, csak hibamentesen. -
tibaimp
nagyúr
válasz
Skyhunter
#25236
üzenetére
Ez miatt a "szarakodás" tesztelgetés miatt nem fogok én moddolt Skyrimmal játszani soha, egyszerűen nincs hozzá türelmem. Ezért üdvözöltem nagy lelkesedéssel a "gyári" Special Edition-t.
Pont ezért van, hogy csak ámulok az olyan játékosokon, mint Te is, akik igen is rászánják az időt a kitesztelésre. Le a kalappal előttük.
-
Skyhunter
őstag
válasz
Bubuka89
#25235
üzenetére
Csak te magad tudod kideríteni, senki nem tud erre neked válaszolni. Sajnos ez egy ilyen időigényes folyamat. Egyesével pakold őket, és tesztelni kell. Régi mentés vagy új játék, megcsinálni 1-2 könnyebb és rövidebb küldit, teleportálni sűrűn, ilyesmik. Ha minden rendben, nincs crash, jöhet a következő. Nekem is van pár modom, amit nem szívesen engedek el, csak ha a stabilitást komolyan befolyásolja.
Pred új videója, NAT Enb-vel. Szép, és lecserélte az 1080 Ti-jét 3080-ra. Azt írja megszúntek a mikrolaggok.
-
Bubuka89
újonc
Köszönöm! Már megszabadultam az egésztől, valóban egy össze-vissza modolt lista volt, Skyhunter rengeteget segített! Legendary változatom volt, PredCaliber tutorial videói alapján megcsináltam mindent, 2 napomba telt, de megvan. Ez stabil, okés minden, annyi, hogy rengeteget laggol, min. grafikán is, nyilván ez a pici gépem miatt, de ez már egy működő dolog lesz. Csodás a játék, azt hittem, a RealVision az isten király ENB-k között. Jó érzés volt megszabadulni az egésztől, s egy teljesen új alapoktól kezdeni mindent.
Sokkal precízebb, komolyabb program a mod organizer, mint a Nexus, vagy a Vortex.
Ha esetleg számomra nagyon szükséges modokat felraknék, mint egyéni player karakter, vagy iNeed, LockPick, FNIS, egyéni páncélzatok, ... ezekkel teljesen tönkre vágnám az egészet? Nem szeretném elrontani azt, ami már tényleg működik. -
válasz
Bubuka89
#25218
üzenetére
A CTD - Crash To Desktop alapból script probléma, nem a géped. Van egy csomó nem egymáshoz illő és nem kompatibilis mod a listádban, illetve a sorrendjük sem mindegy, emiatt lép ki. A géped akkor kevés, ha grafikai módot teszel fel - enb is ilyen, de most nem az a gond, mert azokból azért szokott lenni teljesítménybarát verzió.
Btw, több 100 mod egy idő után semmit nem ad hozzá, szerintem.
-
Skyhunter
őstag
válasz
tibaimp
#25232
üzenetére
Redditen és Predcaliber valamelyik bejegyzésében is azt találtam, hogy nagy textúrákkal megpakolt Skyrim 2560*1440-ben 10,5 GB Vramot használ....pár hónapja vettem egy olcsósított uw-t, 3440*1440-es felbontással. WoW-ra és még BF5-re is elég a mostani 2070-em, de az "Ultra Modded Skyrim" -hez már nem...
-
Skyhunter
őstag
válasz
batman91
#25221
üzenetére
Nem vagyok biztos benne, de szerintem a "A Matter of Time - A HUD clock widget" lesz az...
-
Kódos
aktív tag
válasz
VikMorroHun
#25224
üzenetére
Ön tud valamit amit mi nem,lehet ezzel kéne foglalkoznod
-
VikMorroHun
őstag
válasz
Bubuka89
#25218
üzenetére
Első körben érdemes lenne utánanézni, hogy a memória túlcsordulás (vagy mi a neve, Sheson's Memory patch) hibát lekezelted-e?
Pl. Skyrim\data\Skse\skse.ini-ben[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256Mert amíg ez nincs rendben, tökmindegy, hogyan rakod fel a modokat, garantáltan összeomlik a játék, csak idő kérdése.
-
#21346560
törölt tag
válasz
Triathlete
#25222
üzenetére
Engem is csak ez tart vissza...

-
-
Bubuka89
újonc
Hát én szerintem beteszek egy print screen-t, nekem ezen modjaim vannak.
A gépen nagyon gyenge, i3-mal vagyok, 6gb rammal és egy gtx 660 ti boost videó karival. Tudom, szégyen, de esélyes, hogy nem is ez a fő probléma, bár ez csak egy amolyan megérzés, hanem a modoknál van valami gubanc. 1920*1080ban játszom, a játék által kikalkulált minimális beállításon. Soha nem szaggat a játék, kilépése előtt. Nem laggolok egyáltalán. Fps olyan 30-40 szokott lenni. Menet közben lép ki, hirtelen. Akár városban, akár nagy területen. Sokszor kilép, ha távozok valahonnan, ki, Égkoszorúba. Vagy végtelen betöltőképernyő is jelentkezik ebben az esetben. Elengedek mindent, csak élvezhető grafikával és játékmenettel játsszak
Jövőre szeretném a gépet kicsit erősíteni, mert már eléggé elavult szegényke. -
Skyhunter
őstag
válasz
Bubuka89
#25216
üzenetére
Igazából ez a moddolás kérdés nagyon nehéz ügy, több szempontból is. Tudom, saját tapasztalat. Nagyon sok apró trükk van, amikre akkor jössz rá vagy fogod fel a jelentését, amikor végigcsinálsz pontról pontra egy tutorialt. Engedd el egy picit ezt a Realvision-t. (Kezdet kezdetén, amikor először moddoltam, még én is ezt használtam, azóta áttértem másik ENB-re. Nagyon sok beállítás van egy ENB-n belül, és élőben teljesen más képet mutat, mint a screenshotokon vagy ytube videón. Nekem az elmúlt 2 évben amik bejöttek a Re-Engaged, Silent Horizont, Apex, Obsidian ENB-k, de igazából ez ízlés kérdése. Mondjuk hozzáteszem, hogy az ENB alapverziója valami 0.347-nél jár, és ha a Realvison-nek nincs hozzá update-je, nem biztos, hogy a legjobb választás).
Visszatérve az eredeti problémádra. Hogy mennyire bonyolult akár csak 100 mod hibátlanul működő verziójának telepítése....én mindig Predcaliber-t ajánlom, van egy 100 modos, 6 részes youtube tutorial-ja. Legyen türelmed, lépésről-lépésre, és CSAK AZT amit ajánl és mutat, csináld végig. Akkor már lesz egy működő crash mentes verziód. Minden más változtatás rajta maga után vonja azt, hogy a + mod leírását alaposan elolvasod. Milyen másik mod kell hozzá, milyen crash-eket okoz. Egy csomó mod nem megy a másikkal....
Én most az AMON féle 800+ moddal szórakozok, sajnos csak 2 hetente van időm foglalkozni vele, eddig 300 van fent, folyamatosan tesztelem, játékot indítok, betöltök stb.
Ami a gépigényt érinti....a nagy felbontású textúrák + egy hard DoF-os ENB iszonyat meg tudja zabálni a VGA-t, különösen a VRAM-ot. Bár a VRAM használatával kapcsolatosan komoly viták vannak itt ph-n is (mérhető/nem mérhető, mennyi a lefoglalt/valóban használt), legutóbb pont az RTX3070/3080 megjelenése kapcsán volt heves vita, mennyire elég 2020-ban és utána 8, illetve 10 GB.
Ha lehet hinni az MSI Afterburnernek illetve az FPS monitor proginak, akkor egy Ultra moddolt Skyrim 1920*1080-ban 8 GB-ot, 2560*1440-ben 10,5 GB-ot eszik. 3440*1440 vagy 4k esetén tippre 13-14 GB a Vram használat. (alig várom, hogy kapható legyen a héten bemutatott Radeon 6800XT, a maga 16Gb fedélzeti memóriájával).
Amikor elfogy a VRAM-od, elkezd szaggatni, leesik az fps, végső soron crash és kilépés a vége. Ha gyenge a vga-d, simán elképzelhető ez a variáns is.
Igazából prociban és RAM-ban nincs nagy éhsége a játéknak, de egy erős GPU + sok VRAM kellhet hozzá. Milyen géped van és milyen felbontáson játszol? A modjaid milyen jellegűek, sok grafikai, kevesebb játékmechanizmus módosító? Hogyan lép ki a játékból, előtte már szaggat és kevés fps (vga kevés neki) vagy szimplán csak menet közben, esetleg teleportnál (mod ütközés) ?
Predcaliber szöveges tutorial hozzá a youtubes videók.
Nexusmodsról két guide :
AMON 800+ mod
The Northern Experience
Utóbbi kettőt sűrűn frissítik. -
Bubuka89
újonc
Szervusztok!
Tudom, sokan a falnak fogtok menni, vagy a hajatokat fogjátok kitépni a hozzászólásomtól, az se érdekel, ha olyat írtok Nekem, ami bántó lesz, de írnom kell ide, mert hónapok óta próbálkozok a játék modolásokkal, és piszkosul szeretnék már zökkenőmentesen játszani. Szóval. Biztosan sokan ismeritek a RealVision ENB modot és az alatta lévő sorrendbe tett grafikai mod listát. Kérdésem az volna, hogy a v0.315-ös verziónak és az összes modnak együttvéve úgy kb. mekkora lehet a gépigénye? Lehet valahol írja a leírás, de sehol se leltem rá. Az is lehet, buta a kérdés, de szeretném tudni, hogy miért lép ki a játék állandóan csak úgy a semmiből random módra, hibaüzenet nélkül. Van, hogy mentés után rögtön, van, hogy mindig ugyanazon a ponton. Akkor is, ha új játékot kezdek és addig nem variálgatok a modokkal semmit. Van, hogy lefagy és csak feladatkezelővel tudok kilépni.Modok telepítése rendben, elméletileg, loot-ot használtam, tes5 edittel is minden egyes mod kristálytiszta. BOSS is volt használva. Igazából, ha ez nem gépigénytől van, hanem attól a 155 felrakott modomtól, akkor mi a teendő? Kellenek, mert nem kell mondanom, miért. Ígyis csak a szükségesek vannak fent. Sokat olvastam, 1-2 dolgot ki is próbáltam, ugyanúgy kilép. Nem tudok ebbe belenyugodni, nagyon szeretnék játszani. Tudom, azt javasoljátok, ne moddoljak. Eredeti grafikával és bizonyos javítások nélkül semmiképp nem játszanék, elkezdtem, de nem adott úgy élményt. Nekem nem. Esetleg, van e valami, ami tuti tipp erre a problémára? Hány modnak kellene lennie kb. hogy a játék megfelelően fusson?
Ha van valaki, aki segítene már egy lerágott csont kérdésben, iszonyatosan hálás volnék.
Köszönöm!
-
VikMorroHun
őstag
válasz
tibaimp
#25208
üzenetére
Lehet, hogy benne van a megadott videóban (kicsit hosszadalmasnak tűnt) viszont a lényeg: Creeper szinte mindent teljes áron vesz, és van 5000 aranya - ő a legjobb kereskedő a játékban. Odamész, eladsz neki 5000 aranyat érő cuccot. Pihensz egy napot, megint lesz 5000 aranya, és nála lesznek az eladott cuccok. Megint eladsz neki 5000 aranyat érő cuccot, pihensz egy napot, majd eladsz neki 10000 aranyat érő cuccot úgy, hogy az 5000 aranya mellett visszavásárolod tőle a korábban eladott cuccok egy részét. És ezt addig ismételgeted, amíg jól esik.
-
#75501312
törölt tag
válasz
Mortel
#25209
üzenetére
A barlangokban nincs ágy, ott is mindig a legszűkebb helyen áll meg. Sztem ez olyan hiba, amit direkt nem javítottak ki.

Mert más companion is sokszor útban van, de Stendarr vagy Marcurio kevesebbszer áll meg hülye helyeken. Sztem Lydiánál a programozás úgy néz ki, hogy ha ajtót vagy szűk átjárót lát, álljon be középre.
-
tibaimp
nagyúr
válasz
VikMorroHun
#25204
üzenetére
Ne haragudj, de ezt nem pontosan értem!
-
#75501312
törölt tag
Megházasodtam, de szerencsétlen meghalt pár óra múlva, viszont azóta a párbeszédből hiányzik az az opció, hogy adja oda a napi 100 aranyat. Vissza már nem tudok tölteni, mert játszottam pár órát. Lehet ezt valahogy javítani?
-
#75501312
törölt tag
Aargh, Lydia menjen már a fenébe még mindig.

Healing Potionre mik azok az alapanyagok, amik beszerezhetőek könnyedén?
A potion oldalán van vagy 15 összetevő, de ezeket alig lehet beszerezni. A sokszínű mountain flower nem probléma, de a többi nagyon ritkának tűnik.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Vezetékes FEJhallgatók
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Autós topik látogatók beszélgetős, offolós topikja
- Redmi Note 13 Pro 5G - nem százas, kétszázas!
- Napelem
- Ubuntu Linux
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Milyen okostelefont vegyek?
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

), vagy ytube videókat leskelődsz. 10 éves a játék, de nemrégen meglepett a dolog, úgyis lehet bányászni, hogy nincs a kezedben a csákány. Elég ha a hátizsákodban van egy, és egy szimpla karddal/bárddal ütöd-vágod az ércet, a nyersanyag a tatyódba kerül... 

)
). Vortexben. Úgyhogy nem tudom, nálad mi lehet a probléma.




