Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Keeperv85

    nagyúr

    válasz assemble #116 üzenetére

    Fordíts magadnak egyet AOSP forrásból és meglátod, hogy tele van az egész GCC "warning" meg "Invalid" és egyéb korántsem biztató szavakkal. A kernel kb. 16-17 millió sor magában. Szerinted miért dolgoznak vele ha hibátlan, napi szinten mérnök csoportok? ;)

    Amit pedig a másik rendszerek sebességéről mondtam, azt bebuktad az utolsó mondatoddal rögtön. Nem a GPU grafikus frissítési rátáját kellene nézegetni, mert egyrészt ugyan azt a konstans 30 képet duplázza pufferből, másrészt ha nem tűnt volna fel előtte írtam, hogy a regiszter-bázisú architektúra kódfeldolgozás metódusa lassú. Ha az Androidon akarsz nagy adatmennyiséggel számoltatni, akkor olyan mélyrepülésbe megy át, hogy öröm nézni. Ne nagyon keverjük ide a JNI-t, meg az OpenGL-t vagy az Open Maxra kódolást, amik kifejezetten natívan kezelik a hardvert vagy moduláris kernel közeli kódban futnak a Dalvik nélkül.

Új hozzászólás Aktív témák