- Samsung Galaxy S22 és S22+ - a kis vagány meg a bátyja
- Samsung Galaxy S22 Ultra - na, kinél van toll?
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Huawei Watch GT Runner 2 – óra a futóra?
- Külföldi prepaid SIM-ek itthon
- Vivo X300 - kicsiben jobban megéri
- iPhone topik
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Youtube Android alkalmazás alternatívák reklámszűréssel / videók letöltése
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fitzgerald
veterán
Kicsit megkésve érkeztem a partyra, de inkább később, mint soha. Pár éve megvan már a játék, olyan 3 éve el is kezdtem pécén, de pár óra után feladtam (talán Morgan irodájáig jutottam annak idején), valahogy nem tudta fenntartani az érdeklődésemet.
Az enemy design sem nyűgözött le igazából, a mimic meg a phantom unalmas, generikus ellenfeleknek tűntek első blikkre.
Ezek a nagyfejű, nagykezű, eltúlzott vonású karakterek meg kifejezetten nem tetszettek már a Dishonored-ben sem, aztán az első 10 perc során kiderült, hogy ugyanaz a lead artist aki a Dishonored karaktereit is tervezte...
Szóval egy ilyen "hát majd valamikor, talán..." -felkiáltással gyakorlatilag évekre elfeledkeztem a játéról.
Kb. egy hete elkapott a "kéne játszani egy kis BioShockot"-láz, ami időszakosan kiújul nálam.
Csak hát a BioShock-ot vagy 6x végigjátszottam az évek során (a másodikat csak egyszer, az Infinite-et vagy 4x), úgyhogy tudtam, hogy nem kötne már le igazán egy teljes végigjátszás erejéig.
Aztán beugrott, hogy ott van még a Prey, amiből még nem láttam túl sokat igazából.
Az Arkane játékokkal nekem általában az a problémám, hogy gyakorlatilag az összes játékuknak van egy ilyen "ezt márt láttam valahol, kopi szaga van" -felütése (azzal tisztában vagyok, hogy egykori Looking Glass/Irrational/Ion Storm kulcsemberek is dolgoznak az Arkane-nél, és ezen fejlesztők jó része dolgozott is azokon a legendás játékokon - System Shock, Thief, Deus Ex, Half-Life, BioShock - amelyekből az Arkane ihletet merít).
Végül is maga az Arkane is dolgozott a BioShock-on (a másodikon).
Félre ne értse senki, szeretem a játékaikat, az Arx Fatalis óta ismerem a csapatot, minden játékukkal játszottam.
Csak én mindig úgy éreztem hogy nem igazán találtak még magukra, nincsen saját identitásuk, még ha a játékaikat elképesztően profin is rakják össze.Szóval elkapott a BioShock-láz, és Youtube-on belefutottam néhány videóba, amelyek a Prey méltatlan sorsával foglalkoznak, illetve ennek okait firtatják.
Úgyhogy úgy döntöttem, hogy egye fene, újra nekiesek, hadd lássam igazuk van-e.
És most, 25 órányi játék után, a Prey első végigjátszását követően csak haragudni tudok magamra.
Ez egy ki-bebaszott jó és elképesztően igényes játék lett, le a kalappal.
Sajnálom, hogy nem voltam elég kitartó, és megfosztottam magam ettől az élménytől annak idején.
Talán pont az első BioShock után éreztem a jelenlegihez hasonló katarzist, nem volt azóta másik immersive sim, ami ennyire berántott volna.
Öt nap alatt játszottam végig, de a fejlődési rendszert, a játékmenet változatosságát, a sztori komplexitását számításba véve még jó néhány végigjátszás vár rám valószínűleg.
Vagy 7-8 megodatlan mellékküldetés maradt a logban (és ki tudja mennyi lehet még, amibe bele sem futottam) amikor végeztem a játékkal, és a typhoon neuromodokat még nem is próbáltam ki...
Ahogy ezekben a retrospektív videókban is többen kiemelték: a BioShock mellett ez a játék is abszolút megérdemli a System Shock szellemi örököse címet.
Remélem lesz folytatás.
Új hozzászólás Aktív témák
- 27% - GIGABYTE GS27QCA VA Gaming Monitor! 2560x1440 / 180Hz / 1ms / FreeSync
- Apple iPhone 13 Pro 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Lenovo T495 Ryzen 5 pro 3500U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, újszerű állapot, számla, garancia
- Apple Watch 9 GPS + Cellular 45 mm
- Samsung Galaxy A56 5G 8/256GB fehér használt, karcmentes 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


