Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Cassi

    őstag

    Elég borzalmas következményei vannak ennek a sok képfeljavító eljárásnak.

    Egyrészt teljesen szétesik az egységes grafikus API, minden gyártó minden típusát külön kell supportálni. Ez végleg kinyírja a versenyt, mert egy új belépőre szinte lehetetlen feladat várna. Továbbá egy csomó munkát jelent és extra pénzekbe kerül.

    A másik, hogy az FPS mint mérőszám tökéletesen értelmetlenné és összehasonlíthatatlanná válik. A nyers számokat le lehet írni, csak értelmetlen, mert minden kicsit is igényesebb játéknál szinte kötelező bekapcsolni a képjavítást, csak az számít majd. Az X képjavító 4x hiperbolikus framegennel és az Y képjavító 6x parabolikus framegennel már kvázi nem vethető össze.

Új hozzászólás Aktív témák