Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • sasa134
    addikt

    Amikor leszálltam a Therum-ra, az olyan mintha 1997-et írnánk

    ha minden bolygo szep zold mezokbol allna kicsit unalmas lenne (nekem speciel semmi bajom azzal a bolygoval)

    - miért nincs élet azon a bolygón, ahol laza kis páncélban tudok sétálgatni a felszínen és tele van nyersanyaggal?

    Nem lehet minden egyes bolygot bekolonizalni ha nincs eleg ember (vagy mas)....honnan veszed hogy tele van nyersanyaggal?

    - miért nem tudok mindenkivel beszélni ? miért a játék hívja fel a figyelmemet a fontos interakciókra?

    mert nem szukseges? + orultek hogy raeroszakoltak a dupla dvd-re ezt a tartalmat...szerintem igy is kotottek eleg kompromisszumot

    - miért jelenik meg az inventoryban egy új tárgy , ha lelövök egy távoli , mondjuk repülő célpontot? Arcade-os nagyon.

    szaladgalhatnal a "tetemhez" is kisemmizni es ugyanott lennel

    mielott pedig megtalalnad a tobbi hibat:
    sok helyen ugyanolyan texturazas es alaprajz - szinten helyhiany a dvd-n
    es attol fuggoen hogy eredetid van-e vagy tort lehet olyan fegyvertulmelegedes hogy aztan nem hul le

    - nem a Therum színével van bajom, hanem a grafikai megvalósítással. Nem kell hogy Crysis dzsungel legyen rajta, de azért ilyen textúrákat, kérem szépen...kkhmm...

    - onnan veszem hogy van rajta nyersanyag, hogy megjelenik az info-ablakban

    - sztem hülyén veszi ki magát hogy csendben álldogáló embereket/lényeket gyakorlatilag fellökhetsz, nekik szaladhatsz és meg sem mukkannak.

    - akkor is arcade-os sztem hogy pikk-pakk tied lesz a cucc ami kb 800 méterre lévő enemyn volt mielőtt kinyírtad. Az Oblivionban meg a Baldur's Gate-ben is szépen ode kellett sétálni érte. Casual shit.

    Nem kell egyetérteni ám. Élvezd csak, én is azt próbálom.

Új hozzászólás Aktív témák