Hirdetés
- Fele annyit ér az iPhone Air, mint amennyibe pár hete került
- Samsung Galaxy Watch8 - Classic - Ultra 2025
- Honor Magic5 Pro - kamerák bűvöletében
- Papírvékony a jövő a Samsungnál: íme, a Galaxy TriFold!
- Google Pixel topik
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Motorola Edge 40 - jó bőr
- Android szakmai topik
- iPhone topik
- Yettel topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Alvin_ti4200
félisten
válasz
Lortech
#1127
üzenetére
van két osztályom (a harmadik nem érdekes):
SPRITECANVAS.JAVA
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import java.util.*;public class SpriteCanvas extends GameCanvas{
public Command exitCommand;
public Sprite1 sprite;BackgroundLayer bgLayer;
LayerManager lm;public SpriteCanvas() throws java.io.IOException {
super(false);exitCommand=new Command("Kilépés",Command.EXIT,0);
addCommand(exitCommand);sprite=new Sprite1();
sprite.setPosition(25,50);
bgLayer=new BackgroundLayer();
lm=new LayerManager();
lm.append(sprite);
lm.append(bgLayer);
}void render(){
Graphics g=getGraphics();g.setColor(255,255,255);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());int dx=0,dy=0;
int[] tomb1={25,85,145,25,85,145,25,85,145};
int[] tomb2={50,50,50,110,110,110,170,170,170};
Random rnd=new Random();
int veletlen=rnd.nextInt(8);
dx=tomb1[veletlen];
dy=tomb2[veletlen];
sprite.next(dx,dy,getWidth(),getHeight(),veletlen);lm.paint(g,0,0);
flushGraphics();}
}SPRITE1.JAVA
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import java.util.*;public class Sprite1 extends Sprite{
static final int width=60;
static final int height=60;public int mode=0;
static Random rnd=new Random();
static int[] frame_sequence_1={0,1,2,3,4,5,6,7,8};int framecount=0;
public Sprite1() throws java.io.IOException{
super(Image.createImage("/hello/gomb2.png"),width,height);
setFrameSequence(frame_sequence_1);
}public void next(int dx, int dy, int maxX, int maxY, int randomize){
setPosition(dx,dy);
setFrame(randomize);
}
}A lényeg az lenne, hogy a render vagy next hivások között legyen monjuk egy másodpercnyi idő, amíg a lenyomott gombot (még nincs deklarálva) meg tudom vizsgálni, hogy mi volt az. Apropó létezik olyan függvény, amely a lenyomott gomb kódját adja vissza integerben? Mert keyPressed(int number) függvény van, csak az akkor fut le, ha az adott gombot nyomom meg, nekem meg pont fordítva kéne, hogy lenyomás után el tudjam dönteni, hogy melyik számú (49-57 [KEY_NUM1-KEY_NUM9]) gomb volt az és ennek megfelelően csinálni egy szép nagy case elágazást.
A MainMidlet osztályban az egyik menüponthoz hozzárendeltem ezt az eseményt:
try{
spritecanvas=new SpriteCanvas();
spritecanvas.setCommandListener(this);
Display.getDisplay(this).setCurrent(spritecanvas);
thread=new Thread(this);
thread.start();
} catch (IOException E){
destroyApp(true);
}A Runnable interfész miatt kell bele még egy Run metódus is, ezt a Midlet legvégére szúrtam be és így néz ki:
public void run(){
try{
while((thread.isAlive())&&(spritecanvas!=null)){
spritecanvas.render();
thread.sleep(1000);}
} catch (InterruptedException E1){}
}
Új hozzászólás Aktív témák
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- Borderlands 4
- Path of Exile 2
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Fele annyit ér az iPhone Air, mint amennyibe pár hete került
- Linux kezdőknek
- Xbox tulajok OFF topicja
- Battlefield 6
- Fejhallgatós találkozó
- Samsung Galaxy Watch8 - Classic - Ultra 2025
- Jövő év elején végre befut a Cairn című hegymászós játék
- További aktív témák...
- REFURBISHED - DELL Thunderbolt Dock WD19TBS (210-AZBV)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB RAM RX 7800 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! Asus ROG G531GV Gamer notebook - i7 9750H 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 6GB WIN11
- iPhone 13 mini emelt kapacitású 2520mAh diagnosztizálható akkumulátor, +ajándék ragasztó
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5600X 32GB DDR4 1TB SSD RTX 4060Ti 16GB GameMax Aero Mini ECO ADATA 650W
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: ATW Internet Kft.
Város: Budapest


