Keresés

Aktív témák

  • marcee

    addikt

    válasz guest666 #1 üzenetére

    A lapos szög alatt látott texturák minta vételezése a távolsággal arányosan egyre rosszabb eredményt ad (kis mozgásokra a távoli textúrák villódznak, életlenek stb) ezt javítja ki (jelentős teljesítmény csökkenés árán).

    A 3dmark 2k3-ban van egy külön tesztje, ahol működés közben is megnézheted.
    Egy textőrázott csőben vagy aminek a tengely irányába nézel, foroghatsz a tengely körül és előre hátra mozoghatsz, és közben állíthatod a mintavételezést, az aniso filtert 1-től kártyafüggő számig, stb ...
    (bár az annyira sarkított, hogy az elviselhetetlenül randából, nagyon randát tudsz csak csinálni)

Aktív témák