- Xiaomi 17 - még mindig tart
- Google Pixel topik
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- iPhone topik
- Motorola Edge 50 Fusion - jó fogás
- Apple iPhone 17e – mágnesek ereje
- Azonnali mobilos kérdések órája
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Márkaleépítés árnyékában dönt üzemidőrekordot a OnePlus 15T
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A multiplatform játékokat eleve úgy tervezik, hogy minden célplatformot figyelembe vesznek, és az egyes szempontok szerint a leggyengébb platformelemekre lőnek. A DX11-ben a PC-n van a legkevesebb befogható processzoridő, így a szimulációt ehhez igazítják.
Nem az NV a probléma, hanem a DirectX 11 és az agresszív kernel driver. Ezért kezeli a Microsoft ezt a problémát úgy a DirectX 12-ben, hogy eltünteti a rendszerből a kernel drivert.
Az NV-nek nyilván az a lényeg, hogy a grafika legyen jó, az nem számít, hogy a játékmenetben az előző generációs konzolcímek is lealázzák a PC-t. Abban viszont igaza van a Microsoftnak, hogy a grafika skálázható, míg az AI nem, tehát ha egy játékot nem tervezel úgy, hogy a PC-t is számításba veszed, akkor az probléma lesz a portolásnál.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Dell Precision 7760 i7-11850H 64 GB RAM NVIDIA RTX A4000 FHD IPS Garancia
- AKCIÓ! ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 White OC 24GB videokártya garanciával hibátlan működésse
- 27% - LG UltraFine 27UQ850V-W 4K IPS Monitor! 3840x2160 / 60Hz / FreeSync
- iking.hu Apple iPhone 15 128GB Blue használt, karcmentes 100% akku 6 hónap garancia
- Apple Magic Mouse (USB-C) - Fehér
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


