Hirdetés
- Drasztikus változást mutat a Sony mobilja az első képeken
- Hatalmas telepet és fizikai ventilátort kaptak az új Oppo-k
- Tizenegyes! A VAR helyett a CAD buktatta le a Google profi játékosát
- Gyorsabb processzort igen, memóriát alig kapott a Xiaomi új HD tévéokosítója
- Ennyit szűkít az X300 Ultra a telepen Európában
- Telekom mobilszolgáltatások
- Apple Watch
- Samsung Galaxy S26 - szeret, nem szeret
- One mobilszolgáltatások
- Így lehet kiszúrni, ha kamu AirPods fülest akarnak eladni neked
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Tizenegyes! A VAR helyett a CAD buktatta le a Google profi játékosát
- Milyen okostelefont vegyek?
- Drasztikus változást mutat a Sony mobilja az első képeken
- iPhone topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
cskamacska
addikt
Tyű, ha már billentyűzetvégre tudtalak kapni pár kérdés.

Wolfi The New Colossus miért kap DX12-t a Vulkan mellé? Lehet nem nagy munka mellé, de mégis miért éri meg? Pláne hogy a Vulkan elviekben platform független és hellyel közzel megy majd mindenen. Illetve saccra mi lehet az ami kimarad a mondjuk egy Win 7 vagy egy MacOS alatt a Vulkan portból?
Szóval idén rászakad a DX12 korszak az AAA motorokra, de ebből indiefalván mit lehet majd látni? Mert hogy "benne lesz" a Unity és a UE4 redistekben az egy dolog, de benne van az egyébként gyönyörű BF1-ben is aztán beljebb nem kerültünk tőle, DX11 mód mellett csak bohócság.
Mikorra lehet várni hogy a kisebb kaliberű stúdiók is rendesen építsenek az új apikra, először akár licensz vonalon, és kb mikorra tippeled hogy a saját motorjaikban is rendesen benne lesz?illetve egy plusz kérdés más vonalról
2013-14 körül sok spekuláció volt, hogy a Southern Islands kártyái mennyire next gen api kompatibilisek lesznek, sokan azt várták hogy konkrétan erre a generációra specifikálják majd a DX12-t. Aztán jött a 2015 meg a DX11_1 feature level,

az async compute tudja-nem tudja szenvedés, és telnek múlnak az évek, "rendes DX12" meg talán idénre a GCN 1 kártyák kis híján 6. szülinapjára meg is érkezik(reméljük).Na most teljesítményben nyilván megöregecskedtek, de csak képességeik alapján mit tudnak majd kezdeni mondjuk a legerősebb 280X környéki változataik a soron következő DX12 játékokkal? Milyen hátrányokkal kell majd szembenézni a korai GCN cuccok tulajainak? Feature level alapján nem lehet hogy majd jól Fermi / Kepler szinten lesznek kihasználva, és kvázi 6 évi GCN1 fölény mantra az ayyMD mémgyárosainak keze között végzi?
Ezt persze pepitában el lehet minden újabbal generációval is játszani: R9 290-390 vonal pont RX480-580 nyers sebességen tanyázik, csak éppen van neki 2 generációnyi feature lemaradása. Ha esetleg az új játékokat "Vegára" azaz min GCN 4-5-re írják már a jövőbe tekintve, akkor milyen hétköznapi problemákat hozhat ez a régebbi kártyák tulajainak?
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- MICROSOFT Surface Book 2,13.5", i5-7200U,8GB RAM,256GB SSD,WIN11
- HIBÁTLAN iPhone SE 2020 64GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4307, 100% Akksi
- Apple iPhone 13 Mini 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A14/Samsung Galaxy A34/Samsung Galaxy A54
- LG 39GS95UE - 39" Ívelt OLED / QHD 2K / 240Hz & 0.03ms / 1300 Nits / NVIDIA G-Sync / AMD FreeSync
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Mikorra lehet várni hogy a kisebb kaliberű stúdiók is rendesen építsenek az új apikra, először akár licensz vonalon, és kb mikorra tippeled hogy a saját motorjaikban is rendesen benne lesz?
