Hirdetés
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Poco F8 Pro – titkos favorit lehet belőle
- Megérkezett a Google Pixel 7 és 7 Pro
- iPhone topik
- Xiaomi 14T Pro - teljes a család?
- Kicsinálja az S26 Ultra a fóliagyártókat
- One mobilszolgáltatások
- Szívós, szép és kitartó az új OnePlus óra
- AI Detector
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Dtomka
veterán
Ha megoldható, akkor a következő képet szeretném a jobb felső sarokba kérni:

AMD Radeon™ R9 Series Graphics (280X\270X)

A Radeonok mostantól búcsút intenek a HD jelzőnek, helyére az R7 és az R9 jelző kerül. Utóbbit szánja a vállalat a hardcore játékosoknak, míg előbbi a kisebb igényekkel rendelkező réteget célozza meg. A jelzések mögött egy szám fog állni, aminek az első számjegye a generációt jelzi. Jelen esetben a 200-as sorozat mutatkozott be, ami a GCN architektúra második generációjára utal, és ezzel kezdődik az új nevezéktan is. Ez azonban néhol csalóka, mivel igazán új grafikus processzor nem minden kategóriában lesz, így számos korábbi cGPU visszaköszön majd.
A DirectX 11.2 és OpenGL 4.3 mellett a következő generációs konzolokban is elérhető Mantle alacsony szintű programozási felületet támogató grafikus kártyák többek közt ASUS, Club3D, MSI, PowerColor, Sapphire és XFX márkajelzésekkel lesznek elérhetőek
Az AMD Radeon mérnökei már a következő generációs Ultra HD monitorokra koncentrálva alkották meg az R7 és R9 sorozatok tagjait. A 4K felbontás (3840x2160 pixel) az új generációs videokártyákkal DVI vagy HDMI csatlakozóval lesz elérhető.


[http://www.itextreme.hu/hirek]A Mantle használatára PC mellett PlayStation 4 és XBOX One konzolon is lehetőség nyílik, ráadásul az egyszer megírt kód mindenhol bevethető, teljesen multiplatform. Egyelőre ennyit lehet tudni róla, ám ha nagyon beválik a jövőben, akkor az AMD komoly csapást mérhet vele az NVIDIA-ra, hiszen a konzolos játékok PC-s átiratai jobban futhatnak a Radeonokon, még ha a rivális GeForce kártyák erősebbek is.
A Mantle csak ott lesz bevetve, ahova való. Ennek az API-nak nem az a célja, hogy megkönnyítse az indie fejlesztők életét, hanem hogy segítse a DirectX és OpenGL határait feszegető PC-s játékok elkészültét, illetve az olyan új generációs konzolos effektek PC-re portolását, amelyekhez a DirectX és az OpenGL nem kínál elég erőforrást, gondolva itt az UAV-k és az SRV-k igen limitált számára.
A Mantle API alapvető támogatást élvez a Frostbite 3 motorban, és elsőként a Battlefield 4 fogja kihasználni az előnyeit, de Johan Andersson utalt rá, hogy még rengeteg játék érkezik az új grafikus motorra. Emellett a Mantle első verziója csak a kezdett; a DICE motorprogramozójának ugyanis rengeteg ötlete van még, így a jövőben a rendszer továbbfejlődik.
Az AMD a Mantle API-t novemberben fogja hivatalosan bemutatni, és ekkor kerül be a rendszer a Catalyst driverekbe is (egyelőre csak Windows operációs rendszeren), vagyis épp időben, ugyanis a Battlefield 4 decembertől kezdve kezeli. A Mantle-t minden GCN architektúrára épülő Radeon támogatja, így nem szükséges hozzá a legújabb hardver. Emellett kompatibilis a DirectX HLSL-lel is, hogy a fejlesztők számára egyszerűbb legyen az implementáció.
A Mantle API további előnye, hogy az új generációs konzolokhoz is jó, de hátránya, hogy a konkurens hardvereken, valamint a régebbi, TeraScale architektúrára épülő Radeonokon nem működik, de ezekhez megtartható a szabványos leképző a DirectX vagy az OpenGL API-n keresztül.
Ezen felül az AMD bemutatta a TrueAudio névre hallgató megoldását. Az egyes új kártyákra épített dedikált audioprocesszorokkal a játékfejlesztők levehetik a hanggal kapcsolatos, komplex valós idejű számítások terhét a CPU válláról. Az elképzelés közel sem új, de a filléres alaplapi integrált hangchipek általánossá válásával a fejlesztők nagyrészt lemondtak a már meglévő DSP-k támogatásáról. A közhiedelemmel ellentétben ezen számítások még a legújabb processzorokat is meg tudják izzasztani, a kiváló hanghoz továbbra is szükség van a dedikált hardverre.
Az AMD szerint ma nagyon nehéz javítani a játékok hangzásvilágán, és a TrueAudio technológia egy több éves fejlesztés eredménye, amit teljes titokban végeztek el. Itt a cégnek szerencséje volt, mivel pontosan tudták, hogy mi kerül a Microsoft Xbox One és a Sony Playstation 4 nevű konzolokba, tehát kaptak egy általános képet arról, hogy a PC-s fejlesztéseket milyen irányból érdemes megközelíteniük. A hang pedig egy fontos szempont, ugyanis az AMD szerint az aktuális konzolok is jobb minőségű élményt kínálnak ebből a szempontból, mint a PCAz AMD TrueAudio technológia a lehető legélethűbb hangok megszólaltatására törekszik, ezzel is növelve a játékélményt.
Referencia modellek:


A Radeon R9 280X videokártyák a Radeon 7900-as soroaztból már jól ismert Tahiti GPU-ra alapoznak.

A Radeon R9 270X videokártyák a Radeon HD 7800-as sorozat tagjairól ismert Pitcairn GPU-t alkalmazzák.

Különböző márkák termékei R9 280X \ R9 270X :
Asus


Club 3d


Gigabyte


HIS


MSI


Powercolor


Sapphire


VTX3D


XFX


Összehasonlítás az előző generációval (R - HD):

Összehasonlítás azonos generációval (R2XX)

AMD Radeon™ R9 (280X\270X) specifikácíója

AMD Radeon™ R9 200 sorozat összehasonlítása

Hivatalos oldal:
amd.comTesztek, új kártyák bemutatása:
prohardver.hu
ipon.hu
ipon.hu
anandtech.comWindows 8 driver:
amd.com
Új hozzászólás Aktív témák
- Új HP Elitebook X G1i 14 AI, 14" FHD+ IPS, Ultra 7 258V, 32GB DDR5, 1TB NVMe, WIFI 7, gar
- Mac mini M4 PRO Makulátlan állapotban mint az új 2 év garanciával AZONNAL Átvehető Deák Térnél
- GAMER PC! i9-13900 / RTX 4070 Super / 32GB DDR5 / 1TB NVMe / B760 / 650w Gold! BeszámítOK
- White GAMER PC! Ryzen 7800X3D / RTX 4080 / 32GB DDR5 / 1TB NVMe / 1000w Gold / BeszámítOK !
- DELL Latitude 7210 2-in-1,12.3",FHD,i5-10310U,8GB DDR4,512GB SSD,WIN11
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


