Új hozzászólás Aktív témák

  • nonsen5e

    veterán

    válasz Renok #700 üzenetére

    Azért, hogy legyen valami is, amit a Genshin viszont jobban csinál(t) (Fontaine vége óta nem játszottam vele) és innen meg határozottan hiányzik:
    - Wuwában jelenleg nagyon nagyon szembetűnően úgy mozog előre a történet, hogy 1-1 kivétellel (Cartethyia pl) minden karakter egy one-hit wonder a saját patchének a sztorijában, majd esetleg egy-két 3 másodperces bevágást kivéve eltűnik örökre a süllyesztőbe. A Genshin ezt szerintem tök jól csinálja, hogy a patchenkénti nagyobb hangvételű sztori eventek folyamatosan szerepeltetnek régebbi karaktereket, illetve egy csomó eventet szándékosan korábbi régiókba raknak.
    - Nekem a felfedezés jobban tetszett a (korai?) Genshinben, meg amúgy az 1.0-s Wuwában is, mielőtt itt bevezették azt, Rinascitában, hogy a zóna 100%-ozása kvázi egy checklist lett a mapon, hogy van ott az az elérhető 5-6 féle activity, mindegyikből van itt meg ott 4-5 helyszín, csináld meg őket, aztán ggwp zóna kész.
    - A többi ponttal különben többnyire egyetértek.

Új hozzászólás Aktív témák