- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Google Pixel 8 Pro - mestersége(s) az intelligencia
- Yettel topik
- iPhone topik
- Motorola Edge 60 és Edge 60 Pro - és a vas?
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Brutál akkuval érkeztek az Ulefone X16 modellek
- Betiltották a Pixel 7-et Japánban
- 200 megapixeles zoomkamerát sem kap az S26 Ultra?
- Fotók, videók mobillal
Új hozzászólás Aktív témák
-
Raymond
titán
Igen, nincs instancing ahogy irtam elotte. Nem ez a lenyeg, hanem az hogy amit a video mutat es amit itt a hsz-ek alapjan az emberek zome lehuz ebbol az az amit irtam - hogy a Vulcan a vilagmegvalto. Csak ez nem igy van. A teszt a Vulkan egy specifikus tulajdonsaganak illusztralasara keszult irrealis kod mellett. Mert egy ilyen scene instancing-ot hasznalna OGLES alatt is igy nem lenne akkora difi, az idezett "each draw call could be a different piece of geometry with a different material or texture" resz pedig nem azt jelenti hogy ha minden gnom mas-mas modell lenne mas-mas texturaval akkor ugyanezt a videot latnak mert akkor meg a GPU resz halna le a Vulcan alatt is.
-
Raymond
titán
Van olyan erzesem hogy az itt levo emberek tobbsegenek az jon le a demobol hogy "Vulcan szupergyors, OpenGL ES szar es a Vulcan jatekok 120FPS-el fognak menny az OpenGL ES pedig 5-el". Ez viszont nem igy van es peldaul az IMGTEC ezt nem is rejti el:
"Before reading any further, please note that this is an exaggerated scenario that is intended to highlight and amplify Vulkan’s strengths. It is not intended to show OpenGL ES in a bad light – we are deliberately using OpenGL ES in a way that it was not designed for. We are also aiming to be GPU bound using the Vulkan API; this means the GPU and CPU are being used as effectively as possible, which is a great thing for developers and vendors alike."
Ennyi gnom kirajzolasara ilyen merteku ismetlodessel instancing-ot hasznalna mindenki OpenGL ES alatt (a demoban ezt nem hasznaljak) es akkor nem lenne ekkora a kulombseg. Ha a gnomok pedig mind individualisak lennenek (modell, texturak) ismetlodes nelkul akkor pedig a GPU halna le es mindegy lenne hogy mennyi szabad CPU all meg rendelkezesre.
Tehat van kulombseg, csak a valosagban nem annyi ami ebbol a videobol laikusan nezve lejonne, es inkabb ezt kellett volna a cikkben is kihozni nem pedig ilyenekkel alatamasztani a tevhiteket:
"Ez a demonstráció legdurvább része, amikor az OpenGL ES azért küzd, hogy másodpercenként 5-6 képkockát megjelenítsen, a Vulkan gyakorlatilag olyan szintű hatékonyságot mutat fel, amely félelmetes látványt nyújt."
Új hozzászólás Aktív témák
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- 3D nyomtatás
- Milyen TV-t vegyek?
- Autóápolás, karbantartás, fényezés
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Horgász topik
- VoidXs: Tényleg minden játék optimalizálatlan?
- Spórolós topik
- TCL LCD és LED TV-k
- További aktív témák...
- Telefon felváráslás!! Xiaomi 13T, Xiaomi 13T Pro, Xiaomi 14T, Xiaomi 14T Pro
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 13400F 32/64GB RAM RX 7700 XT 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Olcsó Laptop! Új akkumulátor! Dell Latitude E6540 : I7 4600M / AMD HD8790M / 8GB DDR3 / 128GB SSD
- AKCIÓ! Lenovo Legion Slim 5 16AHP9 notebook - R7 8845HS 16GB RAM 512GB SSD RTX 4060 8GB Win11
- ÚJ Lenovo ThinkPad X13 Gen 5 - 13.3" WUXGA IPS - Ultra 5 135U - 16GB - 512GB - Win11 - 2,5 év gari
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft
Város: Budapest
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest