Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • .mf

    veterán

    "Ha egy pillantást vettek az előző játékunkra, akkor azt gondolom, ti is láthatjátok, hogy néha olyan érzésünk volt benne, mintha evőpálcikákkal hadakoznánk,"

    Na itt majdnem elkezdtem reménykedni. Pár hónapja belekezdtem a Nehrimbe, de az első néhány "harc" után ott is hagytam a fenébe. A kardnak se súlya, se tényleges sebzése nem volt, egy életlen rozsdás kanállal hamarabb feldaraboltam volna azt a zombit, mint az a 2-3 perc (!!!), míg végre karddal végeztem vele...

    Meg az egész skill-rendszer annyira eltúlzott, ezt nem szerettem a régebbi TES játékokban sem. Stalkerben pl. nincs semmilyen skill-rendszer, mégis van nehézségi görbéje (igaz kissé girbe-gurba), a játékban tovább haladva a korábbi küldetések könnyebbek.

Új hozzászólás Aktív témák