Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz bit_bro #32 üzenetére

    Persze az AI az stratégiára lett építve. A StarSwarmban ez az AI már benne is van.
    Önmagában a Nitrous bárhol használható. A stratégia csak azért van előtérben, mert a fejlesztést nagyrészt a Stardock pénzeli, és ők stratégia játékokat adnak ki, tehát az Oxide számára is ez az irány jelenti a fókuszt, mert innen van a működéshez szükséges pénzük. Ettől függetlenül más területen is bevethető a motor, elméletben ennek semmi akadálya.
    Azt tudni kell, hogy a motorlicencelés piaca jelentősen beszűkült. Ha valaki ebből akar megélni azelőtt két választás van: vagy univerzális, teljesen multiplatform cuccokat kínál olyan áron, hogy gyakorlatilag átlagos fejlesztő is elérhesse (főleg előfizetés), vagy valami olyat csinál, amire nagy igény lenne és a megvalósítása nehéz, tehát kinyílik a nagyobb cégek pénztárcája. Az Oxide az utóbbi kategóriába farol be. Maga a Nitrous egyénileg licencelhető, és elég drága, tehát kezdő indie csapatnak nincs meg hozzá az anyagi tőkéje. Szerencsére a Stardock támogatja a stratégiát fejlesztő réteget, tehát bele lehet vágni így is, de más műfajra a Stardock annyira nem fókuszál, tehát ott már inkább érdemes másik motor után nézni. A nagy kiadók pedig elzárkóztak a motorlicenceléstől, inkább házon belül oldják meg a problémát.

Új hozzászólás Aktív témák