Hirdetés
- Lesz is reklám a Nothing telefonjainak zárképernyőjén, meg nem is
- Ilyen lesz a Honor Magic8 RSR Porsche Design
- A Dreame megmutatta, hogy valójában mekkora - porszívótól az autóig - CES
- Mától kapható az IP69K védelmével világelső Blackview MEGA 12 tablet
- Megtalálták az akkumulátortechnológiai Szent Grált? - CES
- Külföldi prepaid SIM-ek itthon
- Lesz is reklám a Nothing telefonjainak zárképernyőjén, meg nem is
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Kijelző került a kamerasávra a Xiaomi 17 Pro és 17 Pro Max hátulján
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- MIUI / HyperOS topik
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- Megtartotta Európában a 7500 mAh-t az Oppo
- Xiaomi 12X – kicsi a bors és hűvös
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ez általános. [link]
Azért van, mert a megatextúra frissítését a processzornak fel kell dolgozni és át kell tölteni a frissülő részeket a rendszermemóriából a videomemóriába. Amíg ezek az adatok fizikailag eljutnak a lassú PCI Express buszon keresztül, addig a kártyának nincs dolga, vagyis feleslegesen megy 3D órajelen (ezt a driver érzékeli, és levált 2D-be, vagy köztesbe). Minél erősebb kártyád van, annál többet fog az órajel ingadozni, mert annál gyorsabb egy-egy frissítés feldolgozása a GPU oldaláról. Ha ez megtörtént akkor a GPU az új adatokra vár, és csak üres ciklusokat fut, amíg a proci nem számolja le az új jelenetet és frissíti a megatextúrát. Azokat az üres ciklusokat természetesen felesleges max. órajelen futtatni.A lagot az okozza, hogy a játék motorja rosszul mérte fel a gép képességét, és amíg a az adat megérkezik a VRAM-ba, az időbe kerül. Ezért jön az új patchben a grafikai beállítások felülbírálása, hogy ha az automatikus beállítás rossz lenne, akkor legyen esélyed visszavenni, a procid és a rendszermemória sebességéhez igazodva.
(#764) proximus: Ez teljesen normális. A megatextúrázás egy olyan eljárás, ami még nem oldható meg hardveresen, csak a GPU oldaláról. Éppen ezért a teljes frissítési folyamatban oroszlánrész tartozik a processzor erejére és a rendszermemória gyorsaságára. A GPU oldalról nem kell ennek a játéknak sok, mert a grafika lényegében semmi extra post-processt nem tartalmaz. Csak a textúrázás megterhelő, és a frissítést jórészt a CPU végzi. Ezért nincs a combosabb GPU-kon magas kihasználtság. A VRAM foglalás a megatextúra részeinek minőségétől függ. Ezt a motor az indítás után automatikusan állítja, vagyis nincs rá befolyásod. Azt kapod, amit a motor jónak lát.
Ezért nem ért egyet az NV Carmack kirohanásával, hogy a driverek az okai mindenek. Pont, hogy a motor állítja be rosszul a grafika paramétereit, és a júzereknek a grafikai beállítások hiányában az AA állításán kívül nulla lehetőségük van ezen változtatni. [link]
Új hozzászólás Aktív témák

- RAM topik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- CES 2026: Itt a legújabb tévés tapéta
- Mennyibe fog kerülni a Steam Machine?
- Hyundai, Kia topik
- Külföldi prepaid SIM-ek itthon
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Dell notebook topic
- TCL LCD és LED TV-k
- Lesz is reklám a Nothing telefonjainak zárképernyőjén, meg nem is
- További aktív témák...
- AKCIÓ! HP EliteBook x360 830 G7 i5-10210U 16GB 1000GB 1 év garancia
- AZONNALI SZÁLLÍTÁS Eredeti Microsoft Office 2019 Professional Plus
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Midnight - 1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4250, 100% Akksi
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3995, 100% Akksi
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro 128GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3965
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


