Hirdetés
- Xiaomi 14T Pro - teljes a család?
- Milyen okostelefont vegyek?
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- MWC 2026: Bajnoki címre pályázik a Xiaomi Watch 5
- Macrodroid
- Akciófigyelő: Ajándékokkal érkeztek meg az új Dreame porszívók
- Brutális akkumulátort kaphat a Honor X80 GT
- Yettel topik
- Hamarosan körbefotózza a Google a Balatont
- Samsung Galaxy Buds3 Pro - szárat eresztettek a babok
-
Mobilarena
JavaScript != Java (A JavaScript nem összekeverendő a Javával, két különböző programozási nyelvről van szó!)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tomi_78
aktív tag
Sziasztok!
Zenét szeretnék lejátszani egy JS-es játékomban, amely zene OGG vagy MP3 formátumban van. Úgy tapasztaltam, hogy a JS alapban ezeket nem, csak WAV-okat képes lejátszani, így kénytelen vagyok letölteni valami audió bővítést.
Elsőre a howler.js-re esett a választásom, de nem boldogulok vele:
a howler.js állományt bemásoltam a játékom mellé, majd - ahogy a howler dokumentációjában is olvasható - beírtam a játékomba ezen sorokat:
<script src="/howler.js"></script>
<script> var zene = new Howl({ src: ['cimzene.mp3'] }); </script>
De hiába futtatom, mert nem érti a progi, hogy mi az a Howl. Beírtam utána még ezeket is:
import {Howl, Howler} from 'howler';
const {Howl, Howler} = require('howler');
de így sem működött.
Valaki ért ehhez, hogy leírhassa a megoldást nekem? Előre is köszönöm!
Új hozzászólás Aktív témák
- Beszámítás! VALVE Steam Deck OLED 512GB SSD kézikonzol garanciával hibátlan működéssel
- 234 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5080
- -68%OFF HP Spectre x360 14 (14-ef2276ng) i7-1355U/16GB/1TBSSD/3K 3000X2000 Amoled
- Új HP 15 Victus FHD IPS 144Hz i5-12500H 12mag 16GB 512GB SSD Nvidia RTX 4050 6GB Win11 Garancia
- Újszerű iPhone 14 Pro 128GB Asztro szürke független, 100% aksi, 1 ÉV GARANCIA, 14 Napos elállás!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

