Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • sagajr78

    tag

    válasz .LnB #3689 üzenetére

    Egy darabig lehet is, de egy idő után választanod kell.
    Az első választási lehetőséged a Bunker Hill-nél lezajló feladat amit az Institute-ban ad apuci. Itt ha kinyírod a kísérő synth-et akkor tudsz például a Minutemen mellé szegődni, mert a feladat ekkor véget ér, elküld téged a faterhoz beszélgetni ahol vagy helyrehozod a dolgot és maradsz az "alkalmazottjuk" vagy kilépsz tőlük és ekkor lehet majd a Minutemen befejezéshez vezető sztorit elkezdeni. Ha ott bármely másik brancsnak leadtad a drótot és végig is viszed a feladatukat amit ekkor adnak, akkor azzal ráléptél az ő sztorirészükre ami az ő befejezésükhöz vezet majd. Minimális esély ekkor még van a kiugrásra, mert nem ez a fordulópont, de a mozgástér 1 feladaton belül leszűkül.

    Mindenképpen választanod kell majd a 4 frakció egyike közül, kihez akarsz tartozni, mert a játék 4 lehetséges befejezése hozzájuk kötődik.

    A 4 frakció vérmérséklete eltérő, de a négyből 3 igazi gyilkos bagázs (elég csak hallgatni mik a céljaik és azt miként tervezik elérni, kiket tartanak ellenségnek, stb), amely nem tűri meg a más véleményt a magáé mellett. Kicsit lehet ugyan mérsékelni az általuk végbevinni kívánt károkat (aprócska morális győzelem) , de elkerülni nem lehet. Ennyit számít, hogy valaki a vezér vagy csak egy beosztott egy csoportban. Vezér meg csak egy helyen lehet az ember és ott meg kifejezetten rossz néven veszik ha a játékos túlságosan vérengző megoldást akar a lezáráskor.

    A végleges állásfoglalás megtörténte meg a kapott "sorsfordító" feladat ismertetésekor lezajló beszélgetésből kell világos legyen a játékosnak. Nem mondja azt a program, hogy na ha ezt elvállalod akkor itt ragadsz koma, hanem csak a célpontból, az elvégzendő feladatból kell ezt majd kitalálnia a játékosnak, ahogy IRL sem súg a sors az ember fülébe tippet a döntése következményéről előre.

Új hozzászólás Aktív témák