- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Yettel topik
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
- Xiaomi 17 - még mindig tart
- iPhone topik
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- Youtube Android alkalmazás alternatívák reklámszűréssel / videók letöltése
- Motorola Edge 50 Fusion - jó fogás
- Samsung Galaxy A55 - új év, régi stratégia
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
Új hozzászólás Aktív témák
-
AsakuraDave
őstag
Godfall annyit látok mintha a nap más szögből sütne így arrébb vannak az árnyékok de semmi értelmes változás, hogy egymásra vetül a fűszálak árnyéka tehát árnyékolja egymást a fűszál stb amit pl Cyberpunkba csinál az RT shadow. Low res kép így lehet az is történik de ennyiből nem lehet megállapítani illetve megint az hogy ennek semmi értelme ingame sose fogod észre venni a különbséget. Dirt 5 tök jó hogy a tárcsán van árnyékolás még jó, hogy a kocsi kereke nem 0/24 forog egy autós játékba
RT reflekciók jeges pálya, üveges/ablakos épületekkel a pálya körül nah az dobna a látványon de ez az RT semmi. Olyan mint az nV kezdetleges RT probálkozásai SOTTR vagy Metro Exodus, de az Exodus legalább az egyik DLC-be indoor nagyon jól megcsinálta az árnyékok és fény/lángszoró interakcióját amúgy ebbe is elég felesleges semmit nem adott hozzá a grafikához.
Szerintem nem fair az AMD-t most csak jófiúnak felhozni hogy jaj végre tud valahol RT-t miközben az az RT teljesen haszontalan semmit se ad hozzá a játékhoz. Ezért megkapta az nV a magáét, hogy SOTTR meg Exodus-ba hát kösz de azon kívűl, hogy kevesebb az FPS miért is jó ez? Kicsit kettős mérce ez nekem.
DE osztom, hogy BFV, Control, Cyberpunk, Medium, WD Legion az a kevés játék ahol az RT effekt olyan, hogy tényleg hozzá ad a grafikához nem csak csökken tőle az FPS, a többibe max egy beállított screenshot miatt jobb hogy jah most igen az ott árnyékba van aminek árnyékba lenne a helye a valóságban.
Jelenlegi AMD RT-t én úgy kezelem mint az nV első RT probálkozását, jójó de értelmetlen és azért ha megnézed RT reflection, lightingok alatt elvéreznek az RT shadow a legkevésbé eszi a kártyát, legalábbis Exodus,SOTTR RT on/off alig van pár FPS különbségem egy 3080-assal.
Majd 2nd Gen RT-jük remélhetőleg jobb lesz és remélhetőleg addigra nV is feljebb lép főleg a teljesítmény részlegben mert most Ampere-en inkább csak a raszter teljesitmény miatt fut jobban az RT nem a gyorsabb RT magok miatt.
4K+RT meg még egy darabig csak ilyen DLSS meg hasonló dolgokkal lesz elérhető.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- iPhone 11 64GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4305, 100% Akksi
- BESZÁMÍTÁS! Részletfizetés 0% THM ÚJ GIGABYTE A16 3VH 16" notebook R7 260 16GB RTX 5060 3 év 27%
- Lenovo ThinkPad L13 Gen 3 i5-1245U FHD+ 16GB 512GB 1 év teljeskörű garancia
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 128GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3972
- HP Victus Gaming Laptop INTEL I7-14700HX / RTX 4070 32GB RAM 1TB SSD Gari
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

RT reflekciók jeges pálya, üveges/ablakos épületekkel a pálya körül nah az dobna a látványon de ez az RT semmi. Olyan mint az nV kezdetleges RT probálkozásai SOTTR vagy Metro Exodus, de az Exodus legalább az egyik DLC-be indoor nagyon jól megcsinálta az árnyékok és fény/lángszoró interakcióját amúgy ebbe is elég felesleges semmit nem adott hozzá a grafikához.
