- Macrodroid
- Válságmódban a Samsung mobildivíziója
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- Árat emel a Vivo és az iQOO Kínában
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- iPhone topik
- One mobilszolgáltatások
- Amazfit T-Rex 3 Pro – világítós dínó
Új hozzászólás Aktív témák
-
c41r0^
őstag
válasz
forceberg
#764
üzenetére
én is eléggé igényes vagyok ilyen téren, de azt te sem tudod nekem "bemesélni", hogy ennyi idő számíthat egy játékban. tudod 8 ms az még egy század mp. sem, és hány FPSsel is fut a játék, ami meg is jeleníti és fel is dolgozza azt, hogy pl. lőttél egyet? tehát ha minimum stabil 125 FPS-sel fut a játék, akkor tudja csak lekövetni és megjeleníteni még abban a képkockában, amiben megnyomtad a gombot...szóval nevetséges az egész dolog
ha játszol egy Crysisben, ami jó esetben megy 60 FPSsel, akkor a lövésedet (a gombnyomásodat) a program 0,0167 sec, azaz ~17 ms alatt dolgozza fel és jeleníti meg...hol is van az akár a 8 mstől? ráadásul nincs olyan ember, akinek a reflexe állandóan gyorsabb lenne kb. 15 ms-nál...
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy S10e 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- PC Architech Branding
- UTOLSÓ! 27% Áfás, Új, Bontatlan Apple Mac Studio M2 Ultra 24/60 mag, 64GB RAM, 1TB SSD
- Beszámítás! Asus VG27AQ3A 27 180Hz QHD IPS 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Deep Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4649
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
ha játszol egy Crysisben, ami jó esetben megy 60 FPSsel, akkor a lövésedet (a gombnyomásodat) a program 0,0167 sec, azaz ~17 ms alatt dolgozza fel és jeleníti meg...hol is van az akár a 8 mstől? ráadásul nincs olyan ember, akinek a reflexe állandóan gyorsabb lenne kb. 15 ms-nál...
