Hirdetés
- Poco F6 5G - Turbó Rudi
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Huawei Watch GT 3 Pro - korlátolt szépség
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- Honor 200 Pro - mobilportré
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- Milyen robotporszívót vegyek karácsonyra? (2025)
- Apple iPhone 17 - alap
-
Mobilarena
Az ötödik Sam Fisher kaland, amely már egy kiégett, lánya halála miatti bosszútól hajtott exügynök irányítását adja a kezünkbe, aki mindent feléget maga körül, hogy Sarah gyilkosát megtalálja, ám a szálak alaposan összegabalyodnak... Sam ebben az epizódban sem az NSA-nak, sem a JBA-nak nem dolgozik. Öregebb, de mégis gyorsabb, erősebb és brutálisabb. Nem kap speciális támogatást a fegyverek területén. A vallatás sokkal hatásosabb, és brutálisabb. A játék első koncepcióját a Ubisoft kukába dobta, és teljesen elölről kezdte a fejlesztést montreali stúdiójában. Érdekes, új játékelemeket kapunk, ilyen a "Mark & Execute", ahol megjelölhetünk egy célpontot, amit majd a gomb lenyomására Sam megtámad, ám ez a móka egyben prioritást is felállít, azaz ha egy lámpát és egy ellenséget adunk meg célnak, ügynökünk előbb a fényt lövi ki, utána az embert. A másik elem az "utolsó ismert pozíció": ha a rosszfiúk meglátják ügynökünket, oda indulnak, ahol volt (ezt a helyet barátunk sziluettje jelzi), de ha mi közben megváltoztatjuk helyünket, meglephetjük őket. Ezek mellett a függő pozícióból tüzelés vagy a környezet elemeinek kihasználása az információszerzéshez (például kobak belezúzása a tükörbe) és a figyelemeltereléshez (vázák összetörése, autóriasztók bekapcsolása), illetve olyan látványelemek, mint a feladatok kivetítése a falra, az árnyékban a színek kifakulása, mind a jobb beleélést és a zökkenőmentes játékot segítik.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Thome
veterán
Mivel jött a Conviction, addig -gondoltam- előveszem a Chaos Theory-t. Mert a Double Agent nem igazán lett jó, de rossznak se mondanám. A Chaos Theory hihetetlenül jól eltalált játék lett, most játszottam vele először.
Nem fizettem a Convictionért, de nem is fogok. Ilyen ramatyul futó játékot én még nem b*sztam.. Na jó, igen, a Metro2033 és a Cryostasis személyében. Játékmenet egyébként nem rossz, de köze nincs az előző SC-khez, lebutított irányítás, mindenkit megölünk (WTF?!)...
Na meg hol van a láthatóságmérő sáv? (Tudom fekete-fehér a kép ha sötétben vagyunk).
Mi az, hogy nem én állítom Sam mozgásának sebességét?
Nem tudom elcsalni a jónépet semmilyen tárgy segítségével?
Hol van a hő és éjjellátó?
Mi az, hogy mindenkit megölünk?
Na meg ebben a játékban nem lehet sunnyogni, lehetetlen...
Nincsen semmi megoldás arra, hogy az én ATI kártyámon élvezhető sebességgel fusson? Mert nem ehhez szoktam az UE-s játékok futtatásakor (15-25fps leglowabb beállításokon, 640x480-ban...miezmá?)
Új hozzászólás Aktív témák

- Építő/felújító topik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Teljesen M5 SoC-családra vált az Apple Macbook Air és Pro
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- PlayStation 5
- Hat hét után lehúzza a rolót a Highguard: március 12-én leállnak a szerverek
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Poco F6 5G - Turbó Rudi
- HDD probléma (nem adatmentés)
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


