- Poco F7 Pro - jó, de az amatőr sem rossz
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- Honor Magic5 Pro - kamerák bűvöletében
- Xiaomi 14T - nem baj, hogy nem Pro
- Poco X3 NFC - minden, ami kell
- Redmi Note 13 Pro 5G - nem százas, kétszázas!
- Apple iPhone 13 - hízott, de jól áll neki!
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Minden téren tudott fejlődni a Motorola Razr 60 Ultra
- Apple Watch Ultra - első nekifutás
-
Mobilarena
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl egy nyílt világú, belső nézetű, lövöldözős játék, amelyet az ukrán GSC Game World fejlesztett. A THQ megunta a fejlesztők szerencsétlenkedését és 2007 márciusában kiadta.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Laris2
senior tag
A Reborn nemcsak a CN kiegészítője, hanem egy olyan történet, amely új vonalat nyit a STALKER univerzumban. A mod cselekménye teljes mértékben összhangban áll az Újjászületett könyv cselekményével, amelyet a Szerző ír. "A halál leletei" a dilógia első része.
A Rebornban zajló eseményeket teljesen más megvilágításban mutatják be. A "monolit" csoport történetét és célját teljesen átgondolták. És természetesen a cselekménynek megfelelően szükség volt MINDEN párbeszéd teljes átírására, ráadásul a szöveg mennyisége megduplázódott az eredetihez képest. Egyébként a párbeszédek változatosabbá váltak és a beszélgetőtárs klán hovatartozásától függően változnak!
ÚJ ZÓNA KERESÉS
A Zóna megjelenését teljesen megváltoztatták, amint azt a cselekmény megköveteli. Nagyjából csak az emelvény maradt meg az eredetitől. Sok textúra a semmiből készül. A grafika javult, sok új effektus került hozzá. Ilyen eget, mint Rebornében, nem fogsz látni sehol máshol! A kavicsos rendellenességek új vizuális hatásait kifejezetten a mod számára fejlesztették ki. Mirázsokat adott, amelyek néha teljesen megváltoztatták a látható tájat. A Reborn egyik jellemzője a reális mozgó víz. Szerény véleményünk szerint ez a leghihetőbb vízfelület a STALKER teljes történetében. Természetesen ez nem teljes lista. Mindent azonban a saját szemével látni fog!
TÖBB ÉS TÖBB VILÁG
* Bővítette a régi helyek határait.
* Ezenkívül a Szerző két új helyet adott hozzá, amelyek nem állnak rendelkezésre az eredeti CHN-ben! * A helyek közötti átmenet megváltozott, és egyáltalán nem vezetnek oda, ahol megszokhattuk.
* Sok rejtett átmenet-teleport vezetett be, miután áttanulmányozta a zónát a számodra legkényelmesebb útvonalakkal.
* Új, érdekes tulajdonságokkal rendelkező artefaktumok, amelyek képesek aktiválni őket anomáliák létrehozása érdekében.
* Új szörnyeket adott hozzá, a régiek pedig megerősödnek és további tulajdonságokat kapnak. * Új anomália - "Death Zone" - lett hozzáadva, új látványgal!
* Bevezett egy új típusú küldetést - „Escort” (a játék hőseinek elkísérése a szükséges helyre).
* Új résztvevők vannak az eseményeken - a "Hagyd büntetlenül" szervezet és (!) Antagonistáik.
* Új karaktermodellek, köztük 3 női modell!
* A karakterek viselkedése természetesebbé vált, és sok új perzsát vettek fel érdekes küldetésekkel! A stalkerek halálának animációja, amelyet a szerző igazított, sokkal természetesebbnek tűnik.
* A fő küldetés sikeres teljesítéséhez nagyon hasznos lesz egy új, egyedi fegyver, amelynek több típusát kifejezetten a Reborn számára fejlesztették ki!
* A stalkerek és a katonaság közötti konfliktus, valamint Galetsky eltűnése miatt az ukrán hadsereget ideiglenesen orosz különleges erők váltották fel. A titkos élelmiszer-ellátás megszűnt, az élelmiszerekből most iszonyatosan hiány van. Annak érdekében, hogy ne haljon meg az éhségtől, mutánsokra kell vadásznia.
Eredeti játékjellemzők
Most csatlakozhat és bármely csoportba költözhet. Haladhat a játékon egy frakció kiválasztásával, amely radikálisan megváltoztatja az átjárást. De ugyanakkor, még akkor is, ha ugyanannak a klánnak játszik, lehetetlen kétszer ugyanúgy befejezni a játékot! A változatlanság a Reborn egyik legfontosabb jellemzője.
Attól függően, hogy mennyire szeret legyőzni a nehézségeket, letilthatja vagy elhagyhatja az emissziót.
Hozzáadta azt a lehetőséget, hogy csak küldetések útján szerzett ritka tárgyakat és egyedi fegyvereket vásároljon.
A speciális menün keresztül behívott "Z" parancs azonnal rögzíti és elfoglalja az elfoglalt helyzetet, kiküszöbölve a szövetségesek közeledésére való unalmas várakozást. Ezenkívül az önnek engedelmeskedő különleges zsoldos osztagnak van valami fontos része a játék cselekményével kapcsolatban!
Miután megszerezte az emberi lényeget és saját tudatát, Z'ONA természetfeletti erőkkel ruházta fel Scart. Különösen a hős átmehet bizonyos típusú fém kerítéseken, és leküzdheti azokat az akadályokat, amelyek az eredeti játékban leküzdhetetlenek voltak. És új neve - "Újjáéledt" - most a Zónában való új megjelenésének módjáról szól.
Beépített jelzők és holttisztító (fegyverek maradnak, gyűjtünk - eladunk.)
KIVÁLÓ LEHETŐSÉG MEMÓRIA ÉS OKOS KÉPZÉSRE
A passzust az állandó információszerzés kíséri a további cselekvések elemzéséhez, amelyek sikere a fő küldetés sikerétől függ! Ezért még aktívabban meg kell barátkoznod a fejeddel!
INNOVATÍV PILLANATOK A STALKERBEN .- MODELL
A STALKER sorozatban először néhány adatot letölt a játékos, amikor áthalad a hálózatról, és felhasználja a játékban.
Bemutatták az eredeti (főleg a Reborn) csalás elleni chipeket.
A szerző olyan kódokat vezetett be, amelyek javítják a játék dinamikai hibáit. Ennek eredményeként a Reborn 2.50-ben szinte lehetetlen "megszerezni" a törött mentéseket! (Ha dinamikus hibák lépnek fel, a játék egyszerűen lefagy, és nem enged be a területre, ahol a hiba létrejött. A leküzdéséhez egyszerűen csak másik irányba kell haladnia, vagy egy másik átmeneten keresztül kell megadnia a helyet. Ez idő alatt az ok a hiba megszűnik, és a játék folytatható).
A Zóna behatol a valóságba, az igazi pedig a Zónába! A zónában végzett keresései eredményeként a játékos kiszámítja egy igazi lány telefonját - a zóna tudatának prototípusát, amely hívható!
ÚJ HANG
A játékhoz néhány karakter, fegyver, szörnyeteg, sőt maga a Zóna hangjátéka is újjá lett teremtve. Mindezt profi hangmérnökök rögzítették és szerkesztették.
A Reborn számára a zenét speciálisan kiválasztották, jól ismert és meglehetősen eredeti, és a játék helyzete függvényében dinamikusan változik a hang.
Logikailag megalapozott és látványos vége
Sikeres befejezése után egy egyedi epikus végső jelenetet láthat, amely a stalker modderek történetének egyik legszebbje, befejezi a játékot.
Egyébként, ha a befejezés helyes, akkor elsőbbséget élvez a játék második részében!
VÉGRE A REBORN A VILÁG ELSŐ FELNŐTTEK SZÁLLÍTÁSA
Ahhoz, hogy megértsd, miről beszélnek néha Reborn hősei, jól olvasott embernek kell lenned és elegendő élettapasztalattal kell rendelkezned!
De minden haladó fiatal is remekül érzi magát Újjászületésben! Ez a Szerző kétségtelen érdeme is.
Tippek:
A USER.LTX beállításokban
Főoldal - harmadik személy nézete (segítséget nyújt a vezérlőktől)
Vége - harmadik személy nézete (ingyenes kamera)
Beszúrás - visszatérés az első személy nézethez
O - induljon el a szállítás. (parkoljon autókat észak felé, az állomás felé, hogy a vezérlés ne változzon)
Esc + F - repülés (nézd meg, amerre akarsz)
Scroll Lock - állítsa vissza az összes készletet a földre.
Sp. Táska helyett görgesse az időt a kívánt időjáráshoz és a napszakhoz Esc + F2
Játékmenet tippek:
1. A vodka meggyógyítja és leállítja a vérzést.
2. Magának kell enned - nem mutatnak villát és tányért.
Ha nem eszel, két nap múlva a legkedvezőtlenebb időpontban fogsz meghalni.
(még mindig - ilyen terhelés nincs?))
3. Hálózsák helyett Esc + F2 - előre idő.
De másrészt éjszaka kissé izzó teleportálókat láthat.
4. Csak az Exoskeletons típustól függően enged sok cipelést cipelni.
Van, amelyben futni lehet.
Célszerű olyan művészeteket keresni, amelyek csökkentik a gravitációs teret, ha sok a szajré.
6. Nagyon sok mentés jól fog jönni. A gyors hibátlanul takarít meg munkát.
De jobb, ha a mentést angol betűkkel és számokkal hívjuk.
5. A legkomolyabb dolog! - Mielőtt komoly misszióba keveredne, győződjön meg róla, hogy hűvösnek tűnik!
6. Beszélgetés. Nagyon sok új dolgot megtud.
TANÁCS: - TAKARÍTSA SZÁLLÍTÁSÁT! A JÖVŐBEN SOKKAL HASZNOS lesz NEKED!
A hiányzó elemek kérdéséről, amikor másikra váltanak
- Az átmenet egy másik "hurokba" csak egy biológiai tárgy esetében lehetséges (akarati cselekedet).
Amikor a Heg odaér, inicializálja (ehhez az eseményszerűségéhez kötődik) a világok rajongóinak ezt a körét, és amikor a következő alkalommal az átmenet ebbe a "hurokba" máris kihagy minden tárgyat, mivel a valóság összekapcsolódik Scar sorsán keresztül.
A Kövek völgye valaki más akaratának cselekedete, és nem köthető le. A cselekmény végén kiderül, miért.
DOPPELGANGER. TÖRTÉNETI VONALOK KÖZÖTT.
Nos, majdnem három hónap telt el a játék megjelenése óta.
A témával kapcsolatos megtekintések száma általában eléri a 100 000-et, és a játékosok többsége még mindig nem tisztázott abban, hogy a játékunk történetét hogyan itatják.
Eközben a Reborn új részének cselekménye rosszabbul fordul, mint az első rész.
Er soha nem hozta nyilvánosságra, vagy inkább nem írta le, mit művelt a játék során,
és minden teszt és játék kiadása előtt egyetlen válasza volt - játssz és tudd meg.
Természetesen sokat tanulhat, ha elmélyül a játék erőforrásaiban. De amikor az Újjászületett Zónában találja magát, valamiféle varázslat kezdődik.
És hogy ne vesszen el a végtelen titkok, meg kell próbálni összerakni a három hónapos Doppel-ismeretség tapasztalatait.
A játék első helyén - a Radar Bunkerben a Scar kapja meg az első feladatot
- Gyűjtsön össze 6 olyan dokumentumot, amelyek bármely árulás következtében az O-tudatosság laboratóriumaiból kerültek a Zónába,
vagy ennek a szervezetnek valamiféle belső leszámolása.
Nevezzük ezt az első történetnek.
A második helyen, amelyet Leshy-élnek hívunk, megkapjuk a második feladatot - megtalálni az összes átmenetet a megváltozott zónában.
Ez a második történet.
Mindkettő, mire a GG elhagyja a Leshy-élt, a "rejtett" feladatok formátumába megy. Vagyis a jelük nem létezik a PDA-ban, csak emlékezni kell rájuk.
De ezen kezdeti és kifejezett feladatok mellett létezik egy szuper feladatág is, amely valójában
és arra a pillanatra mozgatja Scar-ot, amikor megjelenik Zarka mellett a Doppelganner hatalmas kiterjedésében.
Ehhez emlékezzen arra, hogy mi történt a Zóna új történetének első részében, amelyet "A halál tárgyai" (2010) és "Egy másik út" (2011) címmel tettek közzé.
Mindkét játéknak ugyanaz a vége. Az a zóna, amely a körülmények egybeesése eredményeként jutott eszméletére, tudva, hogy a következő mega-kitörést az O-tudat rendezi annak érdekében, hogy eltörölje a személyiségét, három legerősebb műtárgyba zárja tudatát, és felkéri Scart, hogy éljen később, a Kizárási Zóna több kulcs- és legendás karakterének segítségével.
Az események furcsa anomáliával zárultak a Preobrazhensky-híd végén, ahová Zarka és Shram érkeztek.
Itt kell jeleznünk mindannyiunk számára, hogy a zónában van egy fő elengedhetetlen a cselekedeteinkhez - ez a Zóna által nekünk adott három tárgy megőrzése és az újjáéledéséhez szükséges emberek összegyűjtése.
A "Reborn" eseményeinek első része óta tudjuk, hogy vannak olyan hatalmas szervezetek, amelyek pont az ellenkezőjét akarják:
Az Idő figyelése meg akarja akadályozni a Zóna elméjének újjáéledését, és antagonistáik - a titokzatos Zarka élén álló "Leave Unengenged" szervezet ennek az ellenkezőjét akarja.
Ez a történet, amelyet küldetések sehol nem jeleztek, abban a játékban, amellyel először találkozunk a Shooterrel folytatott beszélgetés során, akit a közelmúltban ott letelepedett Debt-ot letartóztattak a Bar-ban történt lövöldözés miatt.
Itt láthatjuk a REBORN egy teljesen új cselekményének szoros összefonódását a STALKER eseményeinek kontextusával, nevezetesen a csernobili árnyékok cselekményével, amelyben azt a képet látjuk, amelyet a Dopelganner Zónában tett cselekedeteink alkotnak.
Mi vagyunk azok, akik segítenek Dolgnak az Agropromtól a Bar felé haladni, és szétszórt különítményeiket összegyűjteni a Zóna mélyén (találkozunk Zulusszal, a ZP egyik hősével is). Segítünk a raktárakban lévő Freedom bázis felszerelésében Lukasz vezetésével.
Így teremtjük meg a csernobili árnyékok valóságát ... De! A játék cselekménye megmutatja, hogy minden sokkal, de sokkal bonyolultabb, mint az eredeti "stalker" cselekményeiben.
Az egyszerű cselekményekkel ellentétben a valóság itt többrétegű. A GG és a stalkerek cselekedetei folyamatosan új valóságokat szülnek.
És természetesen a legmeghatározóbb események azok, amelyeknek jelentése van a Föld történelmének elágazási pontjaiban.
Például cselekedeteinkkel a történelem egy teljesen új ágát nyitjuk meg. Azt, amelyben a Harmadik Birodalom vezetését megcáfolhatatlan bizonyítékokkal mutatták be a második világháborúban elszenvedett vereségükről.
Ennek eredményeként született meg egy párhuzamos valóság, ahol a Szovjetunió és Németország külön békét kötött 1941-ben, és megújította az agresszivitási paktumot.
Ezt követően Németország le tudta hozni a Wehrmacht összes erejét Anglián. 1942 májusában pedig Nagy-Britanniát hódították meg, csakúgy, mint Európa többi részét. Az egyedül hagyott és az erőviszonyokat mérlegelő Egyesült Államok ravasz lépéseket tett, hogy elkerülje Japán és Németország közvetlen beavatkozását. Rooseveltet megbuktatták, és az amerikai nácik hatalomra kerültek a következő választások eredményeként. Gerhard Kunze, a Német-Amerikai Unió vezetője lett az elnök.
Mindezek eredményeként nem a dollár lett a világ pénzneme a második világháború következtében, hanem az orosz-német bank Reichs-rubelje.
Nem az angol lett a nemzetközi kommunikáció nyelve, hanem a német. Nem a Szovjetunió és az amerikaiak repültek az űrbe, hanem a Szovjetunió és a németek.
A béke fenntartása érdekében minden problémás területen létrehozták a DRP közös katonai erőit, amelyek a Wehrmacht és az NKVD csapataiból álltak.
A Zóna sokéves kutatásának eredményeként világossá vált, hogy nemcsak területileg terjeszkedik, hanem az idő mélyebb rétegeire is hatással van, sőt más alternatív valóságokban kihajt. A német tudós, a Slough-okról beszél erről Schrammal.
Ugyanakkor kezdjük megérteni a Mocsárorvos-monda eredetének természetét. Kiderült, hogy annyira titokzatos és megfoghatatlan annak köszönhetően, hogy egy alternatívából hatol be a valóságunkba, és olyan események "vonzzák", amelyek a beavatkozását igénylik.
De visszatérve a Zóna új kalandjainak első keresésére. Ez a hiányzó monolit különítmény dokumentumok gyűjteménye.
Hogyan gyűjtsön? Emlékeztetünk arra, hogy a Clear Sky játékban kóborolva a legváratlanabb és legmegfelelőbb helyeken láttuk az elhalt monolitok holttesteit.
Magában a Clear Sky játékban nem találunk erre magyarázatot. De megtaláljuk Doppelgennerben. Ebben van az idők és a cselekmények összekapcsolása. Er a ChN fejlesztők hanyagságából logikusan megmagyarázott történetet készített. És most, emlékezve arra, hol láttuk a monolit katonáinak holttestét, hat dokumentumot gyűjtünk össze. Sőt, közülük kettő a mocsarakban található, és csak akkor kaphatja meg őket, ha megváltoztatja a valóságot a Holt kordonon, és megváltoztatja azt, ami miatt a fent leírt alternatív valóságban találjuk magunkat, ahol a DRP csapatai uralkodnak.
Ott megtaláljuk a Zóna (végül is ő is legenda) tudatának felelevenítéséhez szükségeset, a Mocsárorvos. És a Psi-Fist projekt két hiányzó dokumentuma.
Bárhol is gyűjtöttünk hat dokumentumot a hátizsákunkba, mindig üzenet jelenik meg arról, hogy a feladatot elvégeztük, és a dokumentumokat vissza kell adni az O-tudatosság alkalmazottjának.
És itt láthatjuk összefonódni egy másik történettel - azoknak a szereplőknek a feltámadásával, akiknek életben kell lenniük ahhoz, hogy részt vehessenek a Zóna tudatának feltámadásának rituáléjában.
Az egyik alkotóelem - egy Arrow Fang barát és szövetséges feltámadása vezet minket a végrehajtás során az Archer csoport valódi gyorsítótárához tartozó hozzáférési kártyák birtokába, amely egyáltalán nincs az Agroprom kazamatáiban (hamis gyorsítótár ), de a szinte állandó védett pszi-sugárzástól a lötyögő stalkerek Radar ...
Az itt bemutatott áttekintések története olyan biztos módszert tárt fel ezen a küldetésen, hogy le kell jutnia a Radar Bunkerbe, mind a 6 dokumentummal, a Strelka csoport ugyanezen gyorsítótárából a teleporton keresztül a harmadik szintig. Az O-lelkiismeretes ember türelmesen vár minket, és gond nélkül átadjuk neki a dokumentumokat, útközben sok érdekes információt tanulva a vele folytatott beszélgetésből. Például a kísérletekről, a kiugró értékekről és arról, mi vezet azok megjelenéséhez.
A karakter feltámadásának sora nagyon egyszerű. Luka művészvadász találkozik elsőként. Az infoscanner tájékoztat minket a feltámasztás szükségességéről. A Fangról (akit alternatív valóságban öltünk meg) és a Szellemről, aki Amber alatt halt meg, a Shooter meséli.
A feltámadás után ezek a szereplők eltűnnek, amíg meg nem találkoznak a Dopel második részében.
A mocsári orvos a mocsáron folytatott artikulálatlan beszélgetés után szintén eltűnik (várjuk a harmadik nap végét és elhagyjuk a mocsarat), és a második "rejtett" feladat teljesítetlen marad számunkra - a térképen megjelölni az összes átmenetek az új zónában.
Természetesen ezt a feladatot át kell adni annak a FEYK-nek, aki kiadta. Vagyis a Lesha Területen. Maga Fake egyáltalán nem érdekli, hogy kalandjaink során több párosával találkozunk.
Valamilyen oknál fogva eszembe jutott egy ugyanazon karakterből álló, csak különböző realitásokból álló "raj" gondolata, amelyről Golovacsev annyira magával ragadóan írt tudományos-fantasztikus regényeinek sorozatában.
Mielőtt megtudnánk az átmeneteket, Fake nem hajlandó beszélni.
Az átmenet tapasztalatai alapján világossá válik, hogy feltétlenül meg kell látogatnia a "Térkép őrzőit", és alternatív időhurok között meg kell nyitnia a lábával a legtávolabbi szakaszokat.
Miután sikerrel jártunk, Fake emlékeztet arra, hogy kívánatos lenne találkozni a STALKER'a leglegendásabb szereplőjével, természetesen ez a Shooter.
Semmit sem sejtve visszatérünk az ügyvédi bárba, és ... itt ér a legnagyobb megrázkódtatás ... IGAZ Lövő vár ránk, és ő egyenesen azt mondja, hogy a Lövész, akinek a képéhez a Call of Pripjat, NEM AZ!
Itt hivatalosan véget ér a "Doubles" játék első része.
És találkozhat egy igazi Shooterrel is, és nem beszélhet vele, hanem szabad játékot kereshet, meghódíthatja például a DRP zónáját, vagy elvégezheti a zsoldos küldetéseit.
Folytathatja Szaharov feladatait, hogy még mindig visszanyerje emlékezetünket. Míg Szaharov sora azon mozog, hogy ez a különc miért követelt tőlünk hárommilliót, az irányítók agya, akik meggondolatlanul eladták az egész játékot valamilyen ismeretlen személynek, és a Horror legritkább szeme ...
A játéknak is sok szereplője van, a találkozás, akivel az ikrek második részében számítunk. Ezek Olga és Valerien, és a Farkas és az Erdész, és a Hamis és a Kalap, és Zarka és Askold, és a Macska és a Szakáll ...
A Strelkóval váratlan meglepetés fényében ezek a jövőbeli találkozók olyan cselekmény-fordulatokat kínálnak számunkra, amelyek teljesen elképzelhetetlenek voltak egy ilyen döntő előtt.
Indulás:
FIGYELEM A JÁTÉKOSOKRA - AKINEK 100 HÁLÓZATBAN EGY MINDEN HATÁROZAT, VAGY VALAMI HASZNÁLATA EGY HATÁLYBAN
a játék összeomlik, mert a játékos hátizsákjában lévő sok i-eszköz ilyen összeomlást okoz
A kód:
0023: 041C14B8 xrGame.dll, CDialogHolder :: shedule_Scale ()
diagnózis - dviglo CHN nem húz.
Hadd emlékeztessem önöket, hogy az eredetiben 12 helyszín volt, és 62 van.
Ugyanezen okból (a használt azonosítók számának korlátozása) a játékot 2 részre osztották.
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! MSI X370 R5 2600 16GB DDR4 512GB SSD GTX 970 4GB Zalman Z9 Neo FSP 600W
- BESZÁMÍTÁS! Asus Prime H370 i5 8500 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3050 6GB Thermaltake V3 FSP 400W
- Fanatec v3 pedál damper KIT-tel
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H610M i5 12400F 16GB DDR4 1TB SSD RTX 4060 8GB Rampage Shiva Cooler Master 650W
- BESZÁMÍTÁS! Asus H370 i5 9500 16GB DDR4 1TB SSD RTX 2060 Super 8GB AeroCool 800 DeepCool 500W
- Acer Aspire Vero - AV15 - 15.6"FHD IPS - i5-1235U - 16GB - 512GB - Win11 - 2+ év garancia
- Xiaomi 12T Pro 8/256 GB kék / 12 hó jótállás
- HIBÁTLAN iPhone 14 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3238
- Samsung Galaxy Tab A8 32GB, Újszerű, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7700X 32/64GB RAM RTX 5070 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft.
Város: Budapest