- iPhone topik
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Íme az új Android Auto!
- Megjelent a Poco F7, eurós ára is van már
- Amazfit Active 2 NFC - jó kör
- Kiszivárgott a Pixel 10 Pro
- Változó design, tekerhető lünetta: megjött a Galaxy Watch8 és a Classic
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Google Pixel 8 Pro - mestersége(s) az intelligencia
- Samsung Galaxy S21 FE 5G - utóirat
Új hozzászólás Aktív témák
-
vicze
félisten
válasz
#32839680 #144 üzenetére
"szerintem két év múlva is olyan 40%-on áll majd"
Igen és ekkor fog a Vulkan megjelenni. Nem holnap nem holnap után, hanem, 2016 év végén kerülhet játékba, én ezt is számításba veszem, és az akkor Win10 (illetve addigra már lesz egy updateje) elég angy részesedéssel fog rendelkezni, kifejezetten azok körében akik játszanak. A nemjátékos réteg érdektelen. -
vicze
félisten
válasz
#32839680 #140 üzenetére
Persze én is külön gondoltam nyilván.
Csak DX11 ugye mindenképp alapból megírják, mivel az a legnagyobb piac, na most innen adja magát, hogy DX12 lesz a low level API választás nem a Vulkan, hiába kell ugyan úgy portolni, mivel a Vulkan-nak nincs piaca a DX12-nek meg van. Ezért a pont miatt mondom azt, hogy a Vulkan ugyanabba a helyzetbe kerül mint a OpenGL, mert az MS nemes egyszerűséggel kiszorítja. -
vicze
félisten
-
vicze
félisten
válasz
CPT.Pirk #130 üzenetére
"MacOS, SteamOS, and Linux"
Ez még mindig jóval kevesebb mint a te 4%-od.A játékok meg alapból DX11-esek a DX12 csak egy extra. Nyilván nem lesz elég sokáig DX12 only játék, pont ezért mondom, mivel alapból a DX-hez van kötve a fejlesztő, így mást felesleges lesz használni.
Olyan ez mint a nVidia szenvedése Androidon a full OpenGL-lel. Van van de nem sok vizet zavar.
-
vicze
félisten
válasz
CPT.Pirk #122 üzenetére
"Az a különbség, hogy a DX11 elérhető a most támogatott Windows verziókon"
Mert az OpenGL x.x nem? Vagy nem értem ezt a párhuzamot. XP-nél is volt a sírás, hogy nincs DX10-11 mégse érdekelt senkit igazából.
Mint látod a fenti listában szinte mindegyik támogatja a DX12-t, ahogy majd egyszer valamikor a Vulkan-t is fogják, csak használni majd min fogják az a kérdés. A játékosok túlnyomó többsége ugye a gyorsan adoptáló típus így elég nagy eséllyel bizony már Win10-en van, mi mindenki számára ingyenes. Eléggé esélyes, hogy igen gyorsan kihal a Win8 vonal és rekordsebességgel akár 15-20% körüli részesedést ér el. De ezt meglátjuk pár hónapon belül."minek a DX12?"
Továbbra is, hogy az elkövetkező legalább 2évben legyen valami amivel játékokat lehessen írni. Vulkan nincs, DX12 van, ebbe sehogy se tudsz belekötni...
Majd a piac eldönti, hogy melyik kell nekik. Egyszerűen nem látok túl sok érvet a Vulkan mellett a gyakorlatban elhanyagolható crossplatform vonal miatt. Lehet hogy rásegíthet hogy az eljöjjön, de MS-nek nem érdeke, Apple-nek se érdeke, Google nem tudom mit akar, így elég nehéz a helyzete szerintem. -
vicze
félisten
válasz
Cathulhu #102 üzenetére
"Vulkan lesz Mac-re"
Ezt ki mikor nyilatkozta?(De még így is játékok szempontjából elhanyagolható platform) Az iOS mikor fogja, mert az egy csöppet jobban számít mint a OSX.
Android valamikor majd 2017-ben talán támogatja(talán!), a gigantikus felhasználó táborral rendelkező SteamOS, konkrétan használja bárki?
Ebben mi is a vonzó?A Windows 10-nek már most több a usere van, mint a OSX és SteamOS-nek együttvéve.
"dx12 only jatekok" Nagyon is tisztában vagy vele, hogy ilyen nincs és nem is lesz. -
vicze
félisten
De mi a különbség az OpenGL vs. DX11-hez képest? Teljesen ugyanazok a körülmények az égvilágon semmi se változik azon, hogy Windows-on kívül kvázi nincs játékos közösség, és a Linux-szal sok esetben szívás van játékkiadás szempontjából. Egy játék DX-es kiadását meg kell csinálják és a Vulkan-ba befektetett +erőforrás egyszerűen kis eséllyel térül meg, pont ugyanoda jut mint az OpenGL.
Igen Khronos mögött van az összes cég akik szépen saját API-t csináltak.Látszik a töretlen óriási támogatás.
(#87) a_n_d_r_e_w: DX12 van, elérhető, használható, támogatott. A Vulkan még 1évig létezni se fog. Ezzel nem a DX12-t "védem", mert a kommentem utolsó költői kérdése pont a megjegyzésedre irányult.
-
vicze
félisten
Hát ha megírják a drivert a HW gyártók akkor lesz Win támogatás, de ahhoz a játékkészítőknek is használniuk kéne, és DX12 mellett minek? Pont ugyanaz az eset mint DX vs. OpenGL.
Az Apple szintén minek használná Metal mellett?
Marad az Android esetleg úgy 2017-ben...(Úgy hogy a készülékek 1%-ka támogatja majd.) Meg a SteamOS (aka. Linux), és úgy kifújt a felhasználás köre, mondhatjuk, hogy kicsit szűk lesz ez.(#67) aprokaroka87: A Vulkan a megvalósítástól függően visszafelé kompatibilis lesz elég sokáig, csak driver kérése.
-
vicze
félisten
Amúgy olyan csodás hogy most van "nekünk".
Mantel API - Kvázi halott.
Metal API - Él egyáltalán? Van vele egyetlen játék is? OSX + iOS only.
DX 12 API - Windows 10 + Xbox1 only, de elérhető működik.
Vulcan API - Még nincs, talán jövőre. játékok talán 2016 év végén.A legjobb az egészben, hogy min a 3 korábbi low level API készítői tagjai a Khronos csoportnak, nem lett volna egyszerűbb már évekkel ezelőtt megcsinálni a Vulcan-t vajon?
De azért persze a programozók a "lusták"... Valóságban nem kicsit vannak szívatva szerencsétlenek.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- No Man's Sky - Már elérhető a Worlds Part 2 frissítés
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Hamarosan rézhiánytól szenvedhet az egész chipgyártás
- Gumi és felni topik
- A Windows 11 lett az úr az asztali PC-k piacán
- Anime filmek és sorozatok
- Digitális Állampolgárság Program DÁP
- iPhone topik
- Windows 11
- Kezdő fotósok digitális fényképei
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE B660M i7 13700 32GB DDR4 512GB SSD RX 6800 16GB Thermaltake Core X5 GB 850W
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 260 - i5-G6 I 8GB I 256SSD I 12,5" Touch I W10 I Cam I Gari!
- Samsung Galaxy Z Fold5 , 12/256 GB , Kártyafüggetlen
- Csere-Beszámítás! MSI Suprim X RTX 3080 10GB Videokártya!
- Csere-Beszámítás! Gamer PC Számítógép! R9 3900X / RX 6700XT / 32GB DDR4 / 1TB SSD
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft
Város: Budapest
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest