Új hozzászólás Aktív témák

  • sagajr78

    tag

    válasz BomiBoogie #358 üzenetére

    Azért írtam a sajnost, mert jóformán odafigyelés nélkül is megoldható minden feladat, ha egyet el is rontasz, mindegy melyiket, akkor sem tudod megakasztani a játékot, mert például a fő vonalhoz tartozó maroknyi feladatot el sem lehet rontani akkor sem ha akarná az ember. Még a legbénábban félrefejlesztett karakterekkel is be lehet fejezni, szóval annyira sok kényelmi és védelmi, bolondbiztos funkció van benne ami számomra rontja a játékélményt.

    Hiányzik nagyon már egy olyan RPG ahol tényleges következményei lennének a döntéseknek és a világ saját belső törvényeivel szembehelyezkedőket tényleg büntetné, nem egy-két őrrel hanem sittelné automatice a lebukott tolvajokat, a szükségtelen gyilkolást büntethetné hasonlóan de akár kivégzéssel is vagy azzal hogy a későbbiekben a gyilkosok híre elterjedne és így például a sztori fontos NPC-i nem állnának szóba az öldöklőkkel, nehogy bűnrészesnek tartsák őket. De lehetne olyan is ahol kifejezetten csak gyilkosokkal lenne hajlandó szóba állni valamelyik NPC. A fejtörők lehetnének végre olyanok hogy ne lehessen könnyedén megoldani azokat, hanem ha már védenek ilyen módon valamit akkor azt mocsok nehéz legyen megfejteni még segédlettel is. De ilyen úgysem lesz, az nem lenne népszerű és ráadásul még időt is kéne fordítani rá, ami manapság már nem divat a fejlesztők részéről. :)

    Ha rogue karakter alatt íjászt értesz akkor a perception-t növeld. Erősen beleszól a találati esélybe, a csapda felfedésbe és titkos kapcsolók észrevételébe. Nem íjász rogue karakternek meg nincs értelme. A scoundrel ág nagyon rááll a közelharcos késes megoldásra, de az egyszerűen nagyon rossz hatékonyságot tud csak felmutatni. Ráadásul a hatásfok javításához Str növelés kéne mert a kések és tőrök közelharci eszközök és ugyanabból profitálnak mint a többi hasonló gyilokszerszám ami nem a távolról ölést szolgálja. Sajnos a vicc az, hogy bármelyik harcos karakter egy kis scoundrel fejlesztéssel lealázza a sunnyogó késes rogue típusokat, hiába nem lesz magas a dexterity értéke.

Új hozzászólás Aktív témák