Új hozzászólás Aktív témák

  • maajsz

    senior tag

    válasz -KP- #1501 üzenetére

    Kívülről úgy tűnik, hogy az első rész után már nem tudták biztosan merre tartsanak, ezt a 2. részben persze jól elkendőzték, de az mégis jól sikerült a úgymond a karakter központúság miatt. Egyszerűen látszott, hogy nem erőlködnek a sztorin. Az fináléra viszont jött a nyomás, ahol is le kell kerekíteni az 1. részben felvezetett sztorit megtűzdelve a 2. rész elemeivel. Ez már valóban erőltetettre sikerült, folyamatosan feszített tempót sugallva, gyerünk nincs idő kalandozni, felfedezni, nyakunkon a reaperek, oránként milliók halnak stb.. nem tett jót a játék stílusnak sem. Persze a sztorit ne kezdjük el vesézni itt is, alapkoncepciónak vehettek volna mást is, viszont az nekem tetszett. hogy a megoldást "régi" prothean kultúrában kell keresni, talán ebbe az irányba jobban elmehettek volna, Javikot alapkarakterként használva.
    Most viszont tiszta lappal kezdve újra kijöhet egy jó játék, ahol részemről nincs elvárás űber komplex sztorira, ha szinten tudják tartani az érdeklődést a karakterekkel illetve az újonnan felfedezhető dolgokkal. Illetve reménykedem, hogy egy két újrajátszás erejéig megtudnak tartani.

Új hozzászólás Aktív témák