Hirdetés
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- Szívós, szép és kitartó az új OnePlus óra
- Realme GT Master Edition - mestermunka
- Telekom mobilszolgáltatások
- Neked tükröt, az iPhone Airnek emléket állít a Realme
- Apple Watch Ultra - első nekifutás
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- Xiaomi 14T - nem baj, hogy nem Pro
- Samsung Galaxy Watch4 és Watch4 Classic - próbawearzió
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
-
Mobilarena
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#2497
üzenetére

Jut eszembe; egy dev tweeten olvastam, hogy az oreg Ryder hasonlitani fog az altalunk krealt novendekere...mondjuk erdekes is lenne egy fekete/azsiai keverek egy total feher faterral
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Gondolom ugyanez lesz az ikertesoval is. -
[Prolixus]
addikt
Shinobi azt állította, hogy a héten kapunk gameplay cuccost. Bár ez nekem definitely not gampley cuccosnak tűnik. Szóval meh, who knows?
Amúgy kissé még mindig gumimaszk-szerűek az arcok, de mintha már jobbak lennének, nem? Daddy Ryder mérföldekkel jobban néz ki, mint az AI briefing videóban például. Bár az asari csaj szemei még mindig elég műanyagnak tűnnek. Lesz egy asari tudományos tiszt a Tempest-en (vagy orvos vagy valami ilyesmi), ez szerintem ő lesz, aki itt látható a képen.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#2497
üzenetére
Hajaj, új trailer a láthatáron talán?

-
olymind1
senior tag
Interjú 16 perctől kezdődik a Mass Effect-es rész.
Olyasmit mond, a taktikus hardcról hogy használjuk a csapattársainkat, hogy bizonyos módon viselkedjenek, háttérbe maradjanak és fedező tüzet biztosítsanak, vagy előre küldeni őket és dolgokat csináljanak.
Elpusztítható fedezékek.
Fizikát kihasználó képességek: ellenfeleket ellenfelekkel dobálhatunk.
Az Infiltrator Profile adja a Cloaking-ot.
Planet scanning is visszatér. Az nem mondja hogy orbitális pályáról vagy a bolygó felszinéről történik.
Erőforrás menedzselés:
- karakter szintű: modoláshoz, fegyver és páncél fejlesztéshez, kraftoláshoz
- magasabb szintű: választhatunk majd hogy akarunk kolonizálniKoloniák típusa: tudományos, katonai (mást nem említett, nem tudni hogy több féle is lesz-e még), különböző jutalmak és/vagy következnények.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Vistaboy
#2493
üzenetére
Tipikusan olyan eset szvsz, amikor többet látsz bele, mint amit mondtak. A W3 kapcsán összesen ennyi hangzott el:
“But we’ve also observed what other games have been doing, like The Witcher. And it was very important for us that the quantity of scope doesn’t downgrade the quality of whatever you are doing there,” they said.
Hogy ebből konkrétan mire kellé gondolni, nem derül ki. Az persze mindenképpen jó jel, hogy nem a "Mi vagyunk a Bioware, mi jobban tudjuk" attitűddel mentek neki a játéknak, és nem volt szégyen szétnézni olyanok portáján, akik jobban tudják.
Ennek határozottan örülök:
Michael Gamble: 'I definitely wouldn't call Andromeda an open-world game.We like to use the term exploration-based game. Sometimes that happens in open spaces, but not always. You can cruise around some of these planets in the Nomad, but it's not the traditional sandbox-type game.'
-
Vistaboy
veterán
Már nem a legfrissebb infó - 2 napos -, de érdekes adalék, miszerint a Mass Effect: Andromeda mellékküldetéseit állítólag nem a Dragon Age: Inquisition, hanem a The Witcher 3: Wild Hunt inspirálta. Ahhoz fognak hasonlítani, melyeket Geralttal kellett megoldanunk menet közben.
Ha ez tényleg igaz, akkor megszűnik végre, hogy sok unalmas gyűjtögető-küldetéssel tolják ki a játékidőt. Helyette a Witcher 3-ban lévő megoldást veszik át, miszerint különféle típusú mellékküldetések lesznek, hasonlóan az ott látott Kincsvadászatokhoz, Witcher-megbízásokhoz, Szörnyfészkekhez, stb.
Ha valóban így lesz, akkor nagyon jónak ígérkezik a dolog. Még azt is elnézném a készítőknek, ha a grafika nem lenne az a hú-de-csili-vili, mert tartalmasnak ígérkezik a felfedezés... Majd meglátjuk.
-
oriic
HÁZIGAZDA
Mass Effect: Andromeda - Info from Official Xbox Magazine Cover Story
Egy-két új infó lehet benne.
-
tiv83us
veterán
Achtung-achtung!
Macrius 16-an, EA Access segitsegevel, (mivel nem akarok belekezdeni a sztorbia, aztan varni meg 5 napot meg folytathatom), egy 10 oras Multi maratont tervezek bele - de valoszinuleg elo angol kommentarral - (ha szukseg van ra feiiratozom nektek kesobb) Barkit szivesen latok, aki szeretne csatlakozni XBGT: N7 Swan Killer
Mar Oriic-cal is lebeszeltunk jo nehany party-t, termeszetesen ha o is beugrik, akkor magyarra valthatunk party-chatben, hogy tobben megertsek Magyaroszagon is (meg legalabb tudjuk mockingolni a n00b-okat
)twitch: az alairasomban
YouTube: https://www.youtube.com/user/tiv83us1Addig is egy 23 perces joy-ride a Drell Adepttel, kellett par wave, mert visszaszokatm a glorious Claymore nagy urhoz es ujra megtanultam celozni, de ettol fuggetlenul decent run, enjoy.
ps: Meg ezekbol is lesz egy par az Andromedaig, just fof fun.[ Módosította: radi8tor ]
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#2485
üzenetére
Csak nem frissítettem le az oldalt posztolás előtt.

-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
J.Hetfield
#2479
üzenetére
Hangulatfokozó, de ez csak arra jó hogy még jobban idegeskedje, hogy egy hónap múlva jön a premier.

-
J.Hetfield
aktív tag
-
[Prolixus]
addikt
Én sem Oscar szintű sztoriban gondolkoztam, inkább olyasmire gondolok, amit a Metallica frontembere írt itt az előbb.

Primitív dialógusoktól, meg a nulldimenziós karakterektől, vegytiszta gonosz meg jó moralitástól és az agyonhasznált archetípusoktól kíméljenek meg (mindkét oldalon). Plusz ha a sztori meg a lore nem is valami hihetetlenül eredeti (manapság már nehéz újat mutatni, ez meg nem is könyv hanem játék ahol eleve korlátozva van valamilyen szinten a sztori), de az a minimum, hogy a jól ismert toposzokat kellemesen, összességében valamennyire mégis frissítő módon mixelik, plusz saját történetükben konzekvensek és hihetőek legyenek.
Mondjuk ilyen szempontból Peebee tipikusan egy rossz ómen. Amit tudunk róla eddig, azok alapján kb. annyi volt a ő karakterébe vitt ötlet, hogy "csináljunk egy anti-Liarát". Persze elsülhet nagyon jól is, nem erről van szó, de nah. Szóval remélem neki is kanyarintanak valami értelmes hátteret, mert eddig csak fantáziátlanságot látok benne leginkább.
-
J.Hetfield
aktív tag
Engem a grafika nem izgat annyira, már az inquisition is elég jól nézett ki szerintem. Az eddigiek alapján inkább a béna dialógusok és klisék puffogtatása az aggasztó. Ja és a hipszter kinézetű szereplők, de az a korral jár

-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#2474
üzenetére
Igazabol meg a sztorival is megengedo vagyok, nem fog zavarni ha nem Oscar dijas muvet kapok, csak ne hozzanak be valani Deus Ex Machina dolgot.
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#2474
üzenetére
Igen, ha a sztori ott lesz a toppon, akkor a grafika annyira nem izgat, ha nem lesznek benne ordito allatsagok (a sprite tomeg a Purgatory alatt levo szinten, meg a pixel-emberek szaladgalnak a Reaperek elol Vancuverben).
Tulajdonkeppen en annak ellenere elveztem a jatekot, a sotet hangulatot, az uj inventory-t es a cooldown systemet, es a MP-t maig jatszom neha.
Te ahogy mondtad, minden kiderul
-
[Prolixus]
addikt
válasz
tiv83us
#2473
üzenetére
Majd lesz valami. Igazából annyira engem sem zavar, mert nem ez az elsődleges. De ami igaz, az igaz. Akkor viszont biztosan rohadt pipa leszek, ha az írással is gondok lesznek...pl. ha kiderül, hogy valami lófasz banális hülyeség miatt leszünk mi a Pathfinder-ek, és nem marad apuci a poszton (vagy nem veszi át Cora a stafétabotot). Vagy éppen megy a kavarás az Ark-okkal (nem egy időben érkeznek, a Hyperion-nal lesz valami, sőt, a minap még olyat is mondtak, hogy van olyan companion aki utánunk jön az Andromédába, ami elég érdekes, ha a Hyperion elkeveredik és késve érkezik meg, mint utolsó Ark...), nagyon remélem, hogy ide is a világ keretein belül hihető és valamennyire frappáns vagy váratlan keretsztorit csatolnak, különben mehet az egész a levsebe.
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#2472
üzenetére
Pre-Alpha/Alpha gameplay volt, talan meg csiszolnak rajta.
De nekem - mint laikus casual playernek - ez teljesen jonak tunt. -
[Prolixus]
addikt
Hát azért vannak gondok e kép nélkül is a eddig látott cuccokkal is. Pl. képesek voltak úgy a sok perce gameplay videót kidobni, hogy a mech-es cuccokon nincsenek rendesen textúrák.
Vagy az emberi karakterek még mindig ilyen opálos halszeműek. A kiadott character kit-eken, vagy éppen a legutóbbi AI videóban ahol a csapattársakat mutatják be, gondok vannak a testarányokkal (nagy fejek, rövid végtagok). Szóval attól függetlenül, hogy a Frostibe motorral jellemzően nem szoktak szép arcokat csinálni, is gondok vannak a játékkal grafikailag. Én attól tartok, hogy ezek nem is lesznek kijavítva a megjelenésig. Mintha a team nem lenne elég tapasztalt/tehetséges/hozzáértő, de ne legyen igazam. Lehet nem így gondoljátok, de youtube-os gameplay videók alapján a DA:I fejek terén jobban nézett ki (még úgy is, hogy kb olyan fejek voltak mintha le lennének öntve olajjal), mint ahogy a ME:A fog, azok alapján amit eddig láttunk belőle.
-
Vistaboy
veterán
Mondjuk majd mozgásban fog kiderülni, mennyire lesz jó a grafika. De ennek is van némi előnye. Lehet, hogy direkt csinálták ilyen lepukkantra a környezetet, így később nem tudunk majd belekötni, hogy "De hát a képeken pedig olyan szépen nézett ki"...
(Watch Dogs effektus.
)Mondjuk az eddigi videók alapján nekem nem lesz gondom a látvánnyal, különösen az Andromeda Initiative bemutatókon volt szép a látvány, remélhetőleg ehhez hasonló marad a játékban is.
-
nanorambo
őstag
válasz
olymind1
#2465
üzenetére
"The Reapers had basically attacked and everything had all gone to shit. It’s really hard to have a story about an individual, their struggles, their personal crises. For Andromeda we wanted to remove that a little bit so that we can tell stories of exploration, stories of a more casual nature. We definitely want to take on a bit of a lighter tone, for sure."
Bár nagyon erős volt a Mass Effect 3 depressziós hangvétele, de én örülök, hogy más irányba megy az Andromeda, és inkább a hangulatos felfedezésre teszik a hangsúlyt.
"Peebee will appeal to those who think adventure is fun"

-
tiv83us
veterán
válasz
J.Hetfield
#2466
üzenetére
Megmondom oszinten, hogy az Omega DLC-s female Turian szerintem bun ronda volt - marhogynem ilyeszto -, de Vetra nagyon badass!
-
olymind1
senior tag
"Pár" újdonság összegyűjtve az új PC Gamer (UK) márciusi számából: Info from PC Gamer (UK) March issue
Elnagyolva írnak dolgokat, de egy-két enyhén spoiler-nek számító info van benne, de semmi olyan amit idáig ne tudtunk, vagy sejtettünk volna.
-
tiv83us
veterán
Vagy jo oreg 80'-as Cyndi Lauper-fele discora

Es most hosiesen bevallom, hogy a Deluxe-ot csak a pet Pyjak miatt vettem meg![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(A fegyverek altalaban nagyon gagyik, a pancel is csak a kinezet miatt szokott jo lenne, az OST meg 5 perc alatt fent lesz YT-n.).Mr. Hetfield: 90's susogosnak jobban orultem volna
Az a rozsaszin "Adioas" vagy "Nikf". -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
J.Hetfield
#2461
üzenetére
Csak nehogy valami mulatós zenével vagy dubsteppel.

-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
J.Hetfield
#2459
üzenetére
Amikor meg megláttuk táncolni, majdnem lefordultam a székről.

-
tiv83us
veterán
Egy 20-perces video, tweetek osszeszedve, no level up cap, inventory rendszer, "Ryder tobbet fog karomkodni, mint Shep", meg ilyesmi. Szerintem erdekes.
-
nanorambo
őstag
válasz
BoneDragon
#2451
üzenetére
Az eddigi gameplay videók alapján szerintem már lehetett tudni, hogy nem a grafikája miatt fogjuk szeretni.
-
leviske
veterán
Arról van már valami infó, hogy a béta PC-n is elérhető lesz-e? Mert ugye anno a kérdőív még csak konzolosokat szólított meg.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
J.Hetfield
#2441
üzenetére
Minden kiadott cuccban más egy picit. Nem nagyon találnak neki egy értelmes fejet, úgy látszik. Sara viszont szerintem sokkal jobban néz ki itt, mint eddig bármikor, arcügyileg.
-
J.Hetfield
aktív tag
Az arcuk olyan fura.. Scott modellje meg mintha tök más lenne, mint a reveal trailerben

-
TBT
addikt
A Ryder tesók karakter kitje is felkerült + PeeBee is.

Szuper lesz ez a bőrnacis kiscsaj.
-
#85552128
törölt tag
válasz
tiv83us
#2435
üzenetére
Ez egy elég szerencsétlen megnevezése a passzív képesség egyik fázisának. Ami lényegében csak a sebzésen és a recharge timeokon változtat, nem ad plussz képességet ettől még nem lesz más classban. Kb. a kettő között van akkor mert mindkettő választható.
Vanguard az egy Katona+Adept, Sentinel Engineer+Adept.
-
#85552128
törölt tag
válasz
tiv83us
#2433
üzenetére
A Shockwave nem exkluzív a Vanguard classhoz azt kaphatja Adept és Vanguard is. A Biotic charge az, anélkül nincs Vanguard. Shepard kivételével egyik karakter sem volt igazán saját "classba" sorolva, csak sejteni lehetett ki micsoda Ashley/Kaidan kivételével. Sztori alapján Jack adept. A dossziéban is csak annyi van, hogy nagyon erős biotikus [link] "Jack is rumored to be the most powerful human biotic ever encountered." tehát inkább Adept.
-
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#2429
üzenetére
Nem kizart, hogy osszekevertem oket, de ha jol emlekszem PeeBee is vanguard, mikor egy par pillanatra mutatjak a skilljeit.
Pull, Shockwave azok altalaban Vanguard skillek, az Invasion-t azt nem tudom mi.

-
oriic
HÁZIGAZDA
"In SP, there is a way to access more than 3 abilities while in the field. Will explain how it works later.
#space" -
Televan74
nagyúr
Valaki szivárogtat!


-
oriic
HÁZIGAZDA
shinobi602-től (többszörös szivárogtató) infó Mass Effect témában tegnapról:
"Expect hands-on previews in about 3 weeks."
-
maajsz
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2412
üzenetére
A nyomás meg a hőmérséklet kéz a kézben jár, az űrben azért van közel nulla fok mert nincs nyomás, ugyanakkor iszonyat nyomáson ezért van nagy hő, legalábbis a termodinamika ezt hazudja (ha meg már van egy atmoszféra felfűteni azt a pár fokot nem nagy kunszt)
. Az végül is relatív, hogy a nagyon kis helyen elférő kvázi végtelen levegő mennyivel hat realisztikusabbnak mint az hogy valami láthatatlan erőtér megvédi őket. Igen, úgy első ránézésre laikusan persze hihetőbb ha van ruha, szerintem is jobban mutat, de annyira nem akadtam ki rajta ha nem volt. Ez amúgy a Galaxis Őrzőibe jobban szembeütött, ott tényleg csak egy maszkba meg egy bőrdzsekibe flangált odakint, sőt amikor le is vette, hogy átrakja a csajra.. na ha ott ilyen lazán megjátsszák akkor itt egy mondhatni fejlettebb technika mellett már nem is vészes 
-
Lui04
aktív tag
válasz
[Prolixus]
#2412
üzenetére
Az első részben még volt egy kis cső ami hátul összekötötte a sisakot a ruhával, a többi részben már lusták voltak megcsinálni így csak a helye volt ott

-
[Prolixus]
addikt
Plusz az sem árt, ha nem fagynak halálra az űrben. Szerintem a biotic shield ezt sem tudná megakadályozni.
"de most nekem nem realisztikusabb a téma, attól hogy van bármi testhez simuló űrruha rajtuk ha ott a levegőt úgysem tudják tárolni, mintha "csak" egy maszk van rajtuk."
Ha van egy ruha rajtad, legalább ki lehet találni valami áltudományos magyarázatot arra, hogy valahogy megoldják az oxigén tárolását olyan kis térfogatokban, ami szükségtelenné teszi a palackokat mert elegendő kis patronokban tárolni valamilyen módon az oxigént. Vagy éppen a ruha tud valami aktív mechanizmust, mert valami apró helyen tárolt anyagból valami reakcióval képes oxigént generálni a viselőjének. Whatever. Ha viszont még tisztességes űrruhád sincs, akkor érdemben még az ilyen áltudományos maszlag is ki van zárva tokkal vonóval.
-
maajsz
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2409
üzenetére
Nyilván maszk mindig volt rajtuk, hogy levegőt honnan kaptak azt ne kérdezd, akin volt full armor azoknál sem láttam palackot
Két dolog kell létezni odakint oxigén(keverék) meg bizonyos nyomás. Na már most, ha a shield képes felfogni sebzést, kvázi egy "erőtér", akkor az azzal az erővel, hogy külső behatást tart kívül úgy levegőt is tarthat belül, elvileg. Hogy ők hol tartják, az oxigént passz de most nekem nem realisztikusabb a téma, attól hogy van bármi testhez simuló űrruha rajtuk ha ott a levegőt úgysem tudják tárolni, mintha "csak" egy maszk van rajtuk. -
nanorambo
őstag
De az elég vicces, amikor pl a második részben a geth hajóra mentek, nincs oxigén, sem nyomás és akkor bizonyis csapattársak csak egy kis légző"buborékot" kapnak a szájuk elé, a teljes fejük szabadon van. Remélem csinálnak legalább sisakokat ilyen esetekre az andromedaban.
-
maajsz
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2404
üzenetére
Nekem úgy tűnt, hogy aki erősebben biotic annak nem annyira kell armor legkör nélkül sem. Ez érthető, mert hogy hasonló elv a biotic ability meg az armor shield. Az ME1-ben tényleg sok a team management, nekem mondjuk bejött, már amikor csak 10-es cuccok estek és nem kellett lépten nyomon cserélgetni mindent. Ez a craftolás dolog viszont legalább visszaadhat valamit az első rész feelingjéből.
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
[Prolixus]
addikt
Tudatos döntés volt, az teljesen biztos.
"Nálam egy olyan játékban, amiben van valamilyen szintű csapatmenedzsment, a játékélmény részét képezi az, hogy a társaimnak egyre jobb és jobb felszerelést szerezzek."
Mondjuk ez rám nem jellemző. Saját magam menedzselése persze kell, és kívánatos, de a csapattársakkal nem akarok ilyen sokat foglalkozni. Főleg azért, mert nem én irányítom őket, szóval a szememben kicsit értelmetlen táposítani őket még mindenféle felszereléssel is, hogy ha az AI meg segghülye, vagy egyszerűen rohadtul nem azt csinálja, amit én csinálnék. Arra gondolok itt, hogy lehetne szerválni nekik mondjuk olyan páncélt ami valami pluszt ad, de valamit cserébe elvesz, és tegyük fel ennek hatékony kihasználásához viszont az is kellene, hogy te magad irányítsd őket. Egy körökre osztott izometrikus RPG esetén persze már más lenne a helyzet...
A ME1-ben a karakterek menedzselése az én ízlésemnek már túl sok volt, úgy éreztem mindig is, hogy a sok beszélgetés/menedzselés/kóricálás mellett alig van benne harc, az arány nekem nem volt jól belőve. Nekem elég, ha néhány parancs segítségével irányíthatom őket, kiválaszthatom a fegyvereiket, meg szétoszthatom a képességpontjaikat. Bár sajnos ilyen téren is visszább vágják a játékot, úgy tűnik...
Szóval a ME1-es rendszert én nem sírom vissza. Viszont annyit tényleg megtehetnének, hogy terveznek egy-egy űrruhát is a csapattársaknak, aztán az olyan küldetéseknél ezt viselik, ahol amúgy nyilván meghalnának nélküle.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2402
üzenetére
Igen, ilyen téren eddig Jack volt a legalja a szériának. Biztos tudatos döntés volt a fejlesztők részéről ez a latexruhás - légzőmaszkos kombináció, csakhogy ezzel az első részben saját maguk által felállított szabályokat rúgták fel.
Nálam egy olyan játékban, amiben van valamilyen szintű csapatmenedzsment, a játékélmény részét képezi az, hogy a társaimnak egyre jobb és jobb felszerelést szerezzek. A megjelenésváltogatós marhasággal ezt kigyomlálták a sorozatból. Azóta is reménykedem benne, hogy egyszer majd visszahozzák. Sajnos úgy néz ki, ez nem most fog megtörténni.
-
[Prolixus]
addikt
Amúgy jah. Ezt én sem értettem sosem, miért lenne olyan nagy dolog tervezni nekik egy-egy űrrucit, amit olyan küldetéseknél használnak, ahol amúgy reálisan garantáltan megnyikkannának nélküle. Garrus-nak meg Grunt-nak legalább volt valami robosztus páncélja, amiről esetleg elhitted, hogy a jéghideg űrben nem döglenek meg azt viselve. De amikor megláttam Jack-et, meg a "ruháját", ami egyenértékű volt egy nadrággal meg egy melltartóval, én is csak meresztettem a szemem...és nem azért mert tetszett mit látok.
Már Cora latexcucca is necces, de PeeBee aztán totálisan kilóg ilyen téren a csapatból, rajta aztán tényleg semmi védőfelszerelés nincs csak sima utcai ruha. Lehet az lesz a csavar, hogy kiderül a Pesszárium valójában egy kiborg, élő szöveg hormonális fogamzásgátlóval átitatott biopolimer mátrixon, és a rendeltetése az eredeti rendeltetése a Nexus népének szaporulatszabályozása.

Új hozzászólás Aktív témák
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 128GB Black -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4407, 100% Akksi
- LG 27UL500P-W - 27" IPS - 3840x2160 4K - 60Hz 5ms - HDR10 - AMD FreeSync - 300 Nits - sRGB 99%
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro Max 256GB Sierra Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4224
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B550 R7 3700X 32GB DDR4 512GB SSD AORUS RTX 3070Ti 8GB LIAN LI 216 RX ASUS 750W
- Lenovo IdeaPad Slim 3 83ER00J0HV Notebook
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


), de aztan lattam, hogy a multihoz van (mivel ugye egyik se' hasonlit a csapattagokhoz). De ize.. space kard egy Asari kezeben? Mmmkay.

![[link] [link]](http://static.cdn.ea.com/blog.bioware.com/wp-content/uploads/2017/02/MP_Blog-1024x624.jpg)






![[link] [link]](https://pbs.twimg.com/media/C4LVOHmWIAEghL_.jpg)

![[link] [link]](http://i.imgur.com/cBwqSXP.jpg)
![[link] [link]](http://i.imgur.com/8avJWx8.jpg)


