Hirdetés
- Milyen okostelefont vegyek?
- Macrodroid
- iPhone topik
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Telekom mobilszolgáltatások
- Bemutatkozott az Oppo kamerás csúcsmodellje
- Apple iPhone 17 Pro Max – fennsík
- Betáblázta magát az Oppo
- Távozik az Apple vezérigazgatója
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Lalikiraly: Kinek milyen setupja van?
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
Új hozzászólás Aktív témák
-
sasa134
addikt
sziasztok, Krissz C64 online játszható játékgyűjteményét gondolom ismeri mindenki. Hogyan lehet ezekkel játszani/irányítani a játékokat? kell joystick - és ha igen, milyen/honnan? köszi szépen
-
Truman
senior tag
Sziasztok!
A lengyel c64psu.com -os táp főkapcsolójának világítani kell vagy nem? Mert kívülről úgy néz ki, mint egy világítós kapcsoló, de nem világít. Amúgy működik a táp.
-
KROK640
nagyúr
válasz
DarkByte
#1695
üzenetére
Igen, a C64 az a platform, ahol folyamatosan van fejlődés, és ahogy halad előre az idő egyre komolyabb cuccok jöttek. Elég csak pl megnézni az 1994-es Midnightot, vagy a Flimbo's Questet, Defender of the Crown-t, vagy az említett Creatures II-t. Ezektől mind letettük a hajunkat akkoriban.
Bár amennyire tudom a Defender of the Crown-t Amigán és Amigára fejlesztették, meg volt PC-s verzió is, és C64-re úgy butították vissza.
-
DarkByte
addikt
Az a Pig Quest nagyon komoly. Ezeket olyan vicces lenne becsomagolni és visszaküldeni a múltba. Hajukat letennék
Persze ehhez azért kellenek a frissen felfedezett trükkök és algoritmusok, illetve az hogy nem közvetlen a gépen fejlesztünk hanem már egy sokkal erősebb másik masinán, gyorsabb iterációkban. (Igaz, ezt ahogy olvastam akkoriban is csinálták, pl. Amiga-t összekötve C64-el.) -
bojan
tag
válasz
DarkByte
#1686
üzenetére
Sajnos ezt a verziót nem lehet simán kiírni lemezre. Már nem emlékszem pontosan miért, de sajnos biztosan nem. Van valahol olyan verzió amit ki lehet írni lemezre és aztán c64en elinditva valami specko progit a kiirt lemezeket ki tudja tomoriteni a végleges formátumban, de nekem azzal sem sikerült sajnos. Így marad az emulator, vagy ultimate 2 vagy mi c64en.
-
copass
veterán
válasz
DarkByte
#1691
üzenetére
nah igen. rohadtul nem egyszerű egy sima intro elkészítése se, nemhogy egy komplex játékot megírni.
a kedvencem Antonia Savona előadása, a Pig Quest fejlesztéséről...
speculative rendering, delta code,stb.
https://www.youtube.com/watch?v=I8CTKeh8N0Q
jön amúgy a következő rész!
pedig azt mondta, hogy nem lesz több!
https://youtu.be/PyEa77ngcEU?t=72 -
DarkByte
addikt
Na ja, csak egy modern játéknál ez sokkal durvább. Nem nagyon játszottam eddig Retro Debugger-el, de most ennek nyomán összeraktam. Maradva a Creatures II-nél, annak az intro képernyője már aranyos, hányszor vált rasztersorok közben karakter készletet, a sprite multiplexer is zsonglőrködik. Ezt mind támogatni kellene, plusz felismerni mikor mit rajzol épp. Pl. ez csinál olyat a high score lista alatt hogy a játékos karakter animációinak pixeljeit karakter háttérszínnel megrajzolja a szöveg mögé nagyban. Sok sikert azt detektálni és kicserélni felskálázott grafikára

De egyébként már kidrótozni a gépből a VIC-t érintő busz módosításokat és a RAM írás/olvasásokat se triviális, habár a Retro Debugger kódjában tippre találnék erre megoldást.
Gondolat kísérletnek jó volt maradjunk ennyibe, de szerintem ez ennyiben marad

-
DarkByte
addikt
Igen, sajnos sejtem nem egyértelmű. Random megnéztem Frodo + ICU-val a gép memóriáját egy Creatures2-t futtatva, és bár sok sprite-ot és képernyő elemet felismerek, a többi szanaszét van, plusz folyamatosan változik a pozíciójuk is.
Egyáltalán nem úgy működik a rajzolás ezeken a gépeken mint manapság modern megközelítésben, hogy csak betöltök egy textúrát a VGA memóriájába és majd az kipakolja oda ahova kell. Ez is a szépsége.

Kvázi vissza kellene fejteni a játék kód azon részét ami a rajzolásokat csinálja hogy érdemében meg lehessen csinálni.Egy agymenésnek azért jó volt.
-
copass
veterán
válasz
DarkByte
#1687
üzenetére
ez azért elég komplex móka.
van ilyen hogy raster badline, sprite multiplexer,bankok,stb.
szinte minden tömörítve van egy játék/demoban, mert annyira kevés a hely.
a memória menedzselés komplett rémálmom. mert nem mindegy, hogy melyik grafika milyen címen van, melyik bank, akárhol nem lehet,stbstb.
pedig ez csak egy béna intro... [link]
pl: sprite data nem lehet $1000-$2000 között, mert nem tudja megjeleníteni.
-
DarkByte
addikt
Volt egy agymenésem amúgy a napokban, hogy vajon VICE-hoz lehetne-e csinálni olyasmit mint az Nvidia Remix, hogy felismerné melyik játékot töltötted be, és egy újabb ablakban mondjuk SDL-el kicserélt asset-ekkel nagyobb felbontásban ezekkel render-elné a játékot, de mögötte az eredeti gépi kód futna természetesen, meg akár válthatnál is a normál VIC és a remix-elt kinézet között on the fly.
Pl. a sprite-okat és background asset-eket egy-egy címnek "remaster-elni" lehetne AI-val, mint ahogy a fickó itt csinálja.
Az a baj nem tudok eleget a játékok anatómiájáról a C64 memóriájában hogy tudjam valójában mennyire lenne reális ez, C64 programok elég sok önmódosító kódot használnak
Habár valszeg mivel annyira picik ezek a grafikák, egy brute force hash-eléssel is be lehetne azonosítani épp ezeket ha megvan a grafika a memóriában.Plusz a rasterline scan-elt működését is teljesen emulálni kellene a VIC minden quirk-jével természetesen a nagyobb felbontában. Szóval az se volna piskóta.
Hmm-hmm.. projekt egy borús téli estére.. ja várj.

-
DarkByte
addikt
Nyilván akkor kell valami interfész a PC és az 1541 közé hogy átírd a d64 fájlokat fizikai lemezoldalra.
Én amíg volt vasam XUM1541-el oldottam meg, egy Arduino Pro Micro-ból meg lehet építeni kis pénzért, pl. Aliexpress-ről.
OpenCBM-el lehet vezérelgetni, vagy valami GUI-val a felé mint a CBM Transfer amit a Logout cikk ír. -
BaLee
addikt
Feltettem ide: [link]
Nem egy lemezes, valamiért az rémlett de az lehet az Enhanced volt. x64sc-vel használtam.
-
Harg1
újonc
c64hq-rol szedtem a jatekot is meg a WinVICE-t is. Az eredeti magyar nem megy, intro utan leall sajna, igy maradt az enhanced angol verzio de nagyot üt ez is. Hihetetlen, hogy milyen dolgok ugranak be huszonx év elteltével is
-
bojan
tag
válasz
Freddy TNT
#1675
üzenetére
Ez engem is érdekelne.
-
Harg1
újonc
Üdv, bepróbálom hátha valaki emlékszik, enhanced Newcomeres kérdésem lenne: kiraknám Mnogot, lehet átmenetileg is? Sehogy se megy, nyomom a D-t, kiválasztom, és közli h "Gimme protection". Rocker negyedben gondjaim vannak miatta, nem feltételül szeretném emiatt újrakezdeni. Köszi
-
Truman
senior tag
Megoldottam!

Szóval 8 pin DIN csatlakozóból van 270°-os ami nekem volt, és van 262°-os ami a Commodore 64 -nek kellet volna. Nem volt kedvem felkutatni a jó csatlakozót, az megint sok idő ha van egyáltalán a közelben.
Ezért azt csináltam hogy a 7-es és 8-as pint eltávolítottam, mivel az úgysem kell az S-video -hoz, így már gyönyörű szépen bement a helyére.Amúgy megéri vele kínlódni. Mérföldkövekkel jobb képet az mint a kompozit.

-
Truman
senior tag
Sziasztok!
Jelenleg csak kompozit kábelem van a C64-hez, a jobb képminőség reményében szeretnék csinálni egy S-Video -t is.Vettem egy szerelhető 8-pin DIN fejet, de nem passzol a felső két pin nem megy bele hajtaná kifelé. Milyen 8-pin DIN fej kell a gépbe ami biztosan passzol? Honnan lehet ilyet venni?
-
DarkByte
addikt
Ez egy FPGA szintetizált második VIC-II ami szinkronban fut az eredetivel. A VIC-II Kawari mod ezt tudja már egy ideje.
-
copass
veterán
válasz
Freddy TNT
#1667
üzenetére
-
KROK640
nagyúr
válasz
Freddy TNT
#1667
üzenetére
Pont tegnap jött velem szembe a hír

-
bitmad
aktív tag
-
Trailblazer
veterán
Zajlik ma egy ilyen esemény. Gondoltam, szólok.
https://www.facebook.com/events/1521982555100570/
-
KROK640
nagyúr
válasz
Trailblazer
#1658
üzenetére
De még mennyire ... és tényleg
-
winhate
őstag
Unreal nemreg dobta a kozosbe : (faxblock)
-
KROK640
nagyúr
válasz
RandomName
#1648
üzenetére
Nekem ilyen reset gombom volt de az is a gép oldalán kivezetve, hátulra a catradge helyre pedig semmi nem volt bedugva
-
bitmad
aktív tag
-
válasz
RandomName
#1648
üzenetére
1-es es 3-as lab - mi szempillacsipesszel csinaltuk

-
szalai56
senior tag
válasz
RandomName
#1648
üzenetére
-
KROK640
nagyúr
válasz
creatorium
#1646
üzenetére
nem, nem igazán
-
copass
veterán
válasz
creatorium
#1639
üzenetére
ez valami reset féleség lenne.
játék biztos nincs rajta, mert nem látok rajta epromot.
így néz ki egy játék cartridge.
-
KROK640
nagyúr
válasz
creatorium
#1639
üzenetére
Valami cartridge-nek tűnik. Valószínűleg program vagy programok vannak rajta
-
RandomName
senior tag
válasz
creatorium
#1639
üzenetére
Ha bele van dugva, és elindítod mit csinál?
Tippre valami játék van rajta... -
creatorium
tag
Sziasztok! Kaptam egy c64 gépet és az alábbi képen látható házi gyártású panel volt beledugva. Mi célt szolgálhat?
-
KROK640
nagyúr
Tyűű, ugyan 35 éve kezdtem a C64-ezést, de az első évek a játékról szóltak. De olyan 30 éve már én is programozgattam, rajzolgattam stb. Akkoriban tényleg nem volt más dolgom mint tanulni meg játszani igencsak korai teenagerként. Még a lányok is csak később kezdtek el érdekelni, de aztán az is kivette a mag szeletét az életből (ettől még sokáig volt idő C64-ezni
) -
copass
veterán
válasz
Trailblazer
#1635
üzenetére
1000%
elég szépen szól ez így azért. -
Trailblazer
veterán
Szerintem lesz olyan, aki annyira fog neki örülni, hogy még compon is indul valami rajta készült alkotással...
-
KROK640
nagyúr
válasz
DarkByte
#1633
üzenetére
"de mégse visz rá a lélek hogy ilyenekkel szórakozzak a napi mókuskerék után.
" - Na, itt kezdődik a probléma nekem is. A C64 évek óta el van csomagolva, C128-ra már nem is vadászok, mert tudom, hogy úgyse lenne rá időm. Amikor van szabadidőm akkor annyi minden versenyez érte, hogy hihetetelen, kezdve páromtól egészen egy rakás PC-s játékon át, mindenféle egyéb elfoglaltság.
Ezért is írtam, hogy 25 éve (sőt, inkább 26-27 éve mikor még nem volt PC-m) tudtam volna ennek nagyon örülni. -
DarkByte
addikt
válasz
KROK640
#1632
üzenetére
Mondjuk ahogy olvasom 16kHz-es mintavételezés mellett 3mp a sample memória ami használható
Plusz ha anno lett is volna ilyen se tudom hogyan vadásztam volna be digi mintákat a gépre.
De alapvetően igen
Vicces hogy manapság minden ilyen egy karnyújtásnyira, millió tracker program van PC-re, de mégse visz rá a lélek hogy ilyenekkel szórakozzak a napi mókuskerék után.
-
bitmad
aktív tag
Új zeneszerkesztő: Quantum Soundtracker
-
RandomName
senior tag
Hétvégén elvben kellene csinálnom egy C64 video kábelt. Aminek az egyik vége RCA, a másik meg RF(?) Emlékszik még valaki, hogy hány ohmos kábel kell hozzá?
Illetve valaki tudja, hogy Debrecenben polcról hol van ilyen vezeték, vagy kész kábel?
-
KROK640
nagyúr
válasz
Trailblazer
#1625
üzenetére
Húúú, egy MPS803

-
KROK640
nagyúr
Eredeti Commodore nyomtatója nincs valakinek? Megvenném.
-
Yutani
nagyúr
válasz
KROK640
#1620
üzenetére
Pixcen is PC alkalmazás, abban rajzolok. El lehet menteni sok formátumban a képet. A fázisokat a Pixcen saját formátumában mentem el, és amikor a versenyre leadom a pályamunkát, a fázisokból PNG-t mentek és összerakom egy GIF-be, amiben látható a teljes rajzolási folyamat fázisonként. (Tavaly és idén is így csináltam.)
Magát a kész művet futtatható C64 állományban (PRG) mentem el, amit emulátorban szoktam ellenőrizni, a party compón igazi C64-en futtatják.
Szerk: Nem rajzolok igazi vason, mert túl problémásnak érzem a dolgot. Szóval az, hogy nem használok extra toolokat, az meg az én bénaságom.
-
Yutani
nagyúr
Én nem használok semmilyen PS-t meg egyebeket, leülök a Pixcen elé és rajzolok. AI-t legfeljebb ihletszerzéshez használok. Amit a képemen látsz, minden egyes pixelt én rajzoltam saját magam, egérrel (na jó, a színkitöltést a Pixcen csinálja
).Carrion, The Sarge, Facet (a sztár grafikusok) gondolom eleve komolyan foglalkoznak grafikával. Azokkal a technikákkal lehet scan vagy konvertálás minőségű képeket készíteni, amit látunk is. Én olyat biztos nem fogok tudni rajzolni egy egyszerű Pixcennel, az tuti.
-
copass
veterán
válasz
KROK640
#1614
üzenetére
crossplatform van már mindenhol szinte. de ezzel nincs gond.
a gond az hogy pl: ez a dither nagyon homogén.
hd index technika
-
copass
veterán
gratu. ne foglalkozz azzal hogy mások mit rajzolnak, mert a top ligában is vannak akiknek megkérdőjelezhető az alkotási módszerei.
pl: carrion PS adjust layereket használ, tehát a gép ditherel azért ilyen tökéletes az átmenet, facet AI-t használ, azért ilyen "furák" a képei... -
KROK640
nagyúr
na jó, ettől frankón lehidaltam, Plus 4-re nem is nagyon láttam ilyesmit.
-
-
Yutani
nagyúr
válasz
Trailblazer
#1600
üzenetére
Sajnos nem tudok menni, mert pont akkor lesz a BRSZK, és ott fogok kiállítani. De szándékozom valamivel indulni a GFX compón!

Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Vicces képek
- Milyen okostelefont vegyek?
- Linux kezdőknek
- Macrodroid
- iPhone topik
- Milyen CPU léghűtést vegyek?
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Milyen légkondit a lakásba?
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Nyáron jön az AOC új, legfeljebb 720 Hz-re képes monitora
- További aktív témák...
- ASUS Rog Ally Z1 Extreme, 2027.01.12-ig gyári garanciás, hálózati töltőjével, szilikon tokkal eladó!
- HP 250 G7,15.6",i5-1035G1,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- Lenovo ThinkPad T480s,FHD,14",i5-7300U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11,TOUCH,jó akku
- Lenovo ThinkPad T480s,FHD,14,i5-7300U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11,TOUCH
- Ugreen Revodok Max Thunderbolt 4, dokkoló, port többszöröző állomás
- BESZÁMÍTÁS! Apple iPad Pro 11 M4 2024 256GB Wifi tablet extrákkal garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo V14 i5-1035G1 számlával és garanciával
- iPhone 13 Pro 128GB 100% (1év Garancia) - ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR
- Bomba ár! Dell Latitude 7330 - i5-1235U I 16GB I 256SSD I HDMI I 13,3" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- Lenovo T495 Ryzen 5 pro 3500U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, újszerű állapot, számla, garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Persze ehhez azért kellenek a frissen felfedezett trükkök és algoritmusok, illetve az hogy nem közvetlen a gépen fejlesztünk hanem már egy sokkal erősebb másik masinán, gyorsabb iterációkban. (Igaz, ezt ahogy olvastam akkoriban is csinálták, pl. Amiga-t összekötve C64-el.)




én c64-el szeretném tolni.



