Hirdetés
- Megjöttek Magyarországra a Redmi Note 15-ök, január 22-től ennyiért kaphatók
- Samsung Galaxy A56 - megbízható középszerűség
- Samsung Galaxy Watch4 és Watch4 Classic - próbawearzió
- iPhone topik
- Vége lehet a OnePlusnak? Állítólag az Oppo bezárná a márkát
- Apple iPhone 17 - alap
- Megérkeztek a Xiaomi 15T sorozatának telefonjai Magyarországra
- OnePlus: Settle Down, nem megyünk sehova
- Külföldi prepaid SIM-ek itthon
- Xiaomi 12X – kicsi a bors és hűvös
Új hozzászólás Aktív témák
-
trisztan94
őstag
Sziasztok!
Egy olyan játékot próbálok készíteni libdgx segítségével, hogy van egy karika és azt egy zsinóron kell áthúzni úgy, hogy a karika nem érhet hozzá a zsinórhoz (nem tudom a nevét
mi ez? )Na, tehát a lényeg, egy "zsinórt" próbálok generálni, mindig random módon. Mi erre a legegyszerűbb megoldás?
Jelenleg egy 25*19-es koordináta rendszerben van a game.
Az első pozíció az x tengelyen mindig fix 1, ez a külső ciklus számlálója lesz (az x tengely)
karika = new Karika(new Vector2(0, 9));
int randomY;
int nextRandom;
int startPosY = generator.nextInt(19);
for (int i = 1; i < 24; i = i+2) {
//azért 1-23-ig megy a ciklus, hogy elöl és hátul is kihagyjon egy kis helyet a karika kezdőpontjának illetve a célnak.
for (int j = 0; j<19; j++) {
if(i == 1) {
randomY = generator.nextInt(18);
lines.add(new Line(new Vector2(i, startPosY)));
}
else{
randomY = generator.nextInt(18);
nextRandom = generator.nextInt(3);
if(nextRandom == 0) {
lines.add(new Line(new Vector2(i, (19 - randomY))));
break;
}
else if(nextRandom == 1) {
lines.add(new Line(new Vector2(i, randomY)));
break;
}
else if(nextRandom == 2) {
lines.add(new Line(new Vector2(i, (19-randomY))));
//kilépünk a belső (y tengely) ciklusból minden téglalap lerakása után, mert egy x koordinátához csak egy y koordináta mehet
break;
}
}
}
}Na most ez nekem kigenerál egy ilyen szépséget (persze ez mindig változik, de hasonló):
Ezeket a lila téglalapokat szeretném összekötni egy "zsinórral", létrehozván a pályát:
Na most ugye itt az a fő kérdés, hogy hogy tudom őket összekötni?
Egyáltalán jó lesz ez így? (később collition detectionnal észlelem majd ha hozzáér a "karika" külseje. -- a most bent lévő png csak teszt szempontjából van benne
)Hogy lenne ezt a legegyszerűbb megoldani?
Köszönöm!

Új hozzászólás Aktív témák
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- Hardcore pizza és kenyér topik
- PlayStation 5
- BestBuy topik
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- Próba
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Apple MacBook
- További aktív témák...
- Apple iPhone 13 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÚJ, bontatlan NZXT Kraken 240-280 Fekete-fehér RGB vízhűtők - Garanciás!
- Sigma 60-600mm f/4.5-6.3 DG OS HSM Sports objektív ( Canon ) -Újszerű-
- HP VICTUS 15 RTX 5060 AMD Ryzen AI 7 350 - 24 GB - 512 GB
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
mi ez? )
)


