Hirdetés
- Bemutatkozott az Oppo kamerás csúcsmodellje
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Mobil flották
- iPhone topik
- Yettel topik
- Xiaomi 14T - nem baj, hogy nem Pro
- Honor Magic5 Pro - kamerák bűvöletében
- Fotók, videók mobillal
- Redmi Note 13 Pro 5G - nem százas, kétszázas!
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Góliát
őstag
Grafika szerintem rendben lesz.

-
Archanon
őstag
Nem vagyok programozó, de azt azért csak meg lehetne csinálni, hogy egységesen visszavegyenek néhány százalékot a karakterek előrehaladási sebességéből.
A WASD irányításból adódó átlósan ide-oda csúszkálásokat viszont nem tudom miképpen lehetne kiküszöbölni. Plusz animáció kéne a karakterek kanyarodásához, meg az is meglepne, ha megcsinálnák a talaj "minőségéhez", domborzatához mért külön lábmozgást, erőkifejtést, stb, de ez már csak hiú ábránd marad.
No meg egy MMO-nál... persze. Majd GW3-nál, ha lesz... ez amúgy még sok játékban nincs. Csak mert elég idiótán néz ki, hogy a dombokra is csak úgy lazán fölsiklanak a karakterek.
(Talán a Tomb Raider valamelyik "újabb" részénél volt valami kezdetleges megoldás, főleg a lépcsőzésnél lehetett észrevenni, vagy a kiemelkedő padkáknál, amire pl. fél lábbal ráállt Lara.) -
Apika
addikt
Az első rész kedvenc volt. Várom ezt is...

-
Archanon
őstag
2 dolog nagyon nem tetszik...
1. Futás - szomorúan tapasztalom, hogy még mindig siklanak/csúsznak a földön lévő lábak jó néhány decit futás közben...
A másik, ami miatt még idétlenebbnek tűnik, az ugyanaz, mint GW1 esetében is volt, hogy gyakorlatilag nincs külön animáció a kanyarodáshoz, hanem akkor is ugyanúgy az "egyenest előre animáció" van érvényben. Ezért jön létre a jobbra-balra csúszkálás, ami az amúgy emberibb futáshoz nagyon hülyén néz ki. Eh, GW1-től legalább annyit fejlődött, hogy tényleg emberibben futnak...2. Ez már sok játékban nem tetszett, de láttam már rá megoldást. Mikor szoknak már le a kéz előtt fél méterre lebegő pajzsokról?
Szvsz, marha bénán néz ki. Mondjuk sejtem amiatt van, hogy később a fél méter vastag páncélokhoz passzoljon...Néhány egyéb apróságtól eltekintve nagyon tetszik, remélem beválogatnak a tesztelők közé.
Van még pár dolog, amiről nem videónézéssel akarok megbizonyosodni... -
kapeti07
senior tag
Nagyon tetszik, hogy nem annyira darabos a karakter mozgása harc közben mint a többi MMO-nál. Ha havidíjmentes lesz akkor tuti vétel. A Wow-ban is az zavart, hogy nem mindig volt időm játszani és előfordúlt, hogy egy kifizetett hónapban csak néhány órát tudtam játszani. Ezért is hagytam abba.
Jó kis játék lesz ez!!
-
qad
senior tag
Nagyon jó hír, be is jelentkeztem béta tesztre hátha mákom lesz.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- sziku69: Szólánc.
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Egyre inkább szoftverrel segítene a Core CPU-k teljesítményén az Intel
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Kompakt vízhűtés
- PlayStation 5
- Tesla topik
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- iPad topik
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- További aktív témák...
- G.SKILL Trident Z RGB 32GB (2x16GB) DDR5 6600MHz CL34 - 99 hó garancia
- G.SKILL Ripjaws V 64GB (2x32GB) DDR4 3600MHz CL18 - 99 hó garancia
- Corsair VENGEANCE 64GB (2x32GB) DDR5 6000MHz CL38 - 120 hó garancia
- G.SKILL 64GB (2x32GB) DDR4 3600MHz CL18 Trident Z RGB Neo - 99 hó garancia - Bontatlan
- Kingston FURY 64GB (2x32GB) DDR4 3600MHz CL18 Renegade Black - 12 hó garancia
- BESZÁMÍTÁS! AsRock H510M i5 11500 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060 12GB Rampage SHIVA Adata 600W
- Tablet felvásárlás!! Apple iPad, iPad Mini, iPad Air, iPad Pro
- Új HP 240 G10 14 FHD IPS i5-1335U 4.6Ghz 10mag 12GB RAM 512GB SSD Intel Iris XE Win11 Pro Garancia
- HIBÁTLAN iPhone SE 2020 64GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4366
- 4K Gamer PC //Számítógép // Ryzen 7 9850X3D // 5070Ti // Számla + Több év garancia //
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Csak az zavar, hogy 7 év alatt gyakorlatilag nem változott. 

Jó lesz ez
No meg egy MMO-nál... persze. Majd GW3-nál, ha lesz... ez amúgy még sok játékban nincs. Csak mert elég idiótán néz ki, hogy a dombokra is csak úgy lazán fölsiklanak a karakterek.
(Talán a Tomb Raider valamelyik "újabb" részénél volt valami kezdetleges megoldás, főleg a lépcsőzésnél lehetett észrevenni, vagy a kiemelkedő padkáknál, amire pl. fél lábbal ráállt Lara.)

A másik, ami miatt még idétlenebbnek tűnik, az ugyanaz, mint GW1 esetében is volt, hogy gyakorlatilag nincs külön animáció a kanyarodáshoz, hanem akkor is ugyanúgy az "egyenest előre animáció" van érvényben. Ezért jön létre a jobbra-balra csúszkálás, ami az amúgy emberibb futáshoz nagyon hülyén néz ki. Eh, GW1-től legalább annyit fejlődött, hogy tényleg emberibben futnak...

