Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Cypresss

    senior tag

    válasz RCH663 #8699 üzenetére

    Lényeg: telpíted a shader3.0 modot, mert ATI kártyád van, FSX cfg-t megszerkeszted a leírtak szerint.

    A shader kifejezzetten instabillá teszi az FS-t, fejlesztői környezetben nem is foglalkoznak vele. Cfg szerkesztést pedig csak olyan user ajánlunk, aki ért is hozzá. :) Ez olyan, mintha azt javasolnád a barátodnak, hogy a tévé szervizmenüjében kutakodjon extra beállítások után. :W

    A problémát az anti alliassing okozza ATI kártyákon, hibás a driver, és basznak kijavítani évek óta.

    Ez mi is pontosan? Link esetleg?

    Kapcsold ki teljesen az AA-t, és egyből menni fog mint állat, de shader 3.0 is kb 70% teljesítményt fog hozni.

    Én úgy vagyok vele, hogy szertem azt látni, amit a programozó láttatni akar, márpedig kikapcsolt AA-val hányás az FS. Ráadásul az ATI mindig is jobban kezelte az AA-t mint az nVidia.

Új hozzászólás Aktív témák