- Így néz ki és ekkor startol a Honor 600 Pro
- Már megint a Galaxy S Próról pletykálnak
- Poco X8 Pro Max - nem kell ide sem bank, sem akkubank
- One mobilszolgáltatások
- iPhone topik
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Akciófigyelő: Kedvezményes Poco telefonokkal is várhatók a locsolók
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Poco X6 Pro - ötös alá
- Nemzetközi vizekre evezett a Realme GT 7 és GT 7T
Új hozzászólás Aktív témák
-
Corpuscle
őstag
Nem régen szereztem be kiegészítővel együtt, akcióban (Xbox). Úgy látom elég rétegjáték, de hátha van aki néha játszik még vele.
-
copass
veterán
nekem egyszer se fagyott le még eddig. szépen fut egy relatíve gyenge vason is i5,gtx750ti.
én eléggé bírom a rogulike játékokat (darkestdungeon,riskofrain,fullmojorampage,stb.).
jól ki lett találva a fejlődési rendszer, szuper a hajó sérülései mindent lehet érezni irányításkor, akadozik a fegyver rendszer, úgy repül mint egy féltégla, nem úgy gyorsul.stb.
az ai is elég jó lett nem rohannak oda azonnal segíteni neked ha megtámadnak, csak akkor
ha az ellenség belelő/közel megy a védett területhez. ha te megtámadod őket/lopsz tőlük akkor jön a bünti!
ezért is csalom oda őket!
lövök párat mindegyik ellenséges hajóba és ha ők is lövik le, dobja a cuccokat. elég nehéz egy tucat rakétával nekimenni egy sima outlawnak, koponyásnak meg azonnali halál még tápolva is!
-
Egy napra rá meg már mindenhová fel is tették a virágboltos változatát. Vajon ez lesz a véglegessel is? Ha a ROCKFISH GAMES-nél nem gondolnak a megfelelő védelemre, el fog maradni a profitjuk, mi meg várhatjuk hiába a dlc-ket, meg a játékkal való törődést!
Az UE4 egyébként nagyon szépen kihasználja a 4 magot, játékból való kilépés után lőttem:

-
oriic
HÁZIGAZDA
Elvileg béta státuszba lépett a játék.
-
A legnagyobb baj vele, hogy még alfa.
Végre volt időm rá, és végre nagyon jól is ment: teli voltam kredittel, túl voltam egy teljes óra játékidőn, szóval már a 2. szektorban kalandoztam, bezsebeltem egy halom jó cuccot, lelőttem egy halom ellent, erre kidob az asztalra azzal, hogy FATAL ERROR. Ez volt mondjuk csak a második eset, de szarul esett.Túl az 5 óra játékidőn egyébként nagyon bejövős, szuper a sérülési rendszer, jók a fegyverek, és meg tudták csinálni úgy a kredit kergetését, hogy nem mentek vele az agyamra -az elköltése is jól lett kitalálva, rengeteg a lehetőség! Meglepetések is vannak, mint mondjuk látok egy kommunikációs hub-ot, beállok mellé megnézni, aztán megjelenik a hack-ra való lehetőség... -utána meg látok minden eldugott kis cuccot a térképen, mint konténerek, bányászható aszteroidák, kalózok bázisai, energiát rejtő helyek, kristályok, stb. Találtam már hack-elhető elhagyott űrhajót is, bele lehetett olvasni a hajónaplóba.

Az új kedvencem a pajzsot leszedő raksi. Vele, meg egy jó elsődleges fegyverrel nagyokat lehet alkotni. A hajóm is sokkal erősebb már, és egyre jobban tetszik, hogy én fejlesztgethetem, ahogy tetszik.
Nagyon remélem, hogy hamar el fog készülni ez a játék, mert szerintem élvezetes. Kábé azt kaptam tőle, amit vártam; nem csalódtam a Galaxy on Fire 2 alkotóinak munkájában.
-
Az alfával való nagyjából másfél óra játék után közel elégedett vagyok, azt kaptam, amit vártam. Kifejezetten jó dolog, hogy az ellenfelek nem gyengék, élvezet velük a dogfight. Imádom, hogy valóban nem mindegy, melyik fegyvert melyik ellenség ellen vetem be! Tetszik, hogy meg kell ismerni egy csomó mindent, ha nem akar az ember pofára esni; valóban lehet és érdemes taktikázni. Zavar viszont, hogy akár harc közben le lehet állítani az eseményeket, és úgy is el lehet végezni a nanobotokkal való hajó-javítást. Anno a Freelancer ebből a szempontból jobb volt, ott harc közben kellett nyomogatni, hogy nanobot, pajzs -itt meg fogod magad, és nyomsz egy tabot, aztán akár ihatsz egy kávét is a javítások közben. Remélem, a végleges játékban nem lesz ilyen egyszerű a dolgom.
A pénz viszont nagy úr ebben a játékban (is), azokon vehetünk perkeket, vagyis jobb képességeket, fejlettebb berendezéseket a hajónkra. Ezek nem vesznek el, ha meghalsz, ami jó, mert egyre erősebb hajóval vághatsz neki a történetnek. Én egyelőre még nagyon az elején vagyok, szóval majd akkor folytatom az élménybeszámolót, ha túl vagyok legalább az első 5-6 órán.
Szóval nekem bejött ez a játék, nem csalódtam, de azért hiányzik még a több megvásárolható hajó, amiket egyes bázisokon meg is csodálhatnánk, hogy legyen mire csorogjon a nyálunk (ld. Galaxy on Fire 2, vagy akár Freelancer). Egyetlen saját űrhajó -bármilyen szuper, bármennyire fejleszthető- nekem kevés. Lehet mondjuk, hogy lesz majd több, azt hiszem, beszéltek is róla már a készítők -ha másként nem, DLC-formában, később.
-
Eddig 11,7k backer 447000€-val segíti a játék megvalósulását, ami világosan mutatja, hogy nem egy ED vagy SC mértékű projektről van szó, viszont a méltán népszerű Galaxy on Fire sorozat csapatának munkájáról van szó, akikről már kiderült, hogy értenek a dolgukhoz.
Multi-platform játékuk élvezhető lesz a következő platformokon: PC, Xbox One, Mac, Linux.
Ígéretük szerint törekednek a könnyű, egyszerű kezelhetőségre, kiválóan optimalizálnak, és alacsony gépigény mellett is nagyot alkotnak. A Galaxy on Fire 2 után én ezt el tudom hinni nekik. Mivel az UE4-et használják, a VR is támogatott, de ebben az esetben a gépigény a sokszorosára nő.
A történet részleteiben egyelőre ismeretlen, annyit tudni, hogy a játékos állandó dolga a haladás egy helyileg meghatározott cél felé, ami közben kibontakozhat a sztori. Állandó fejlődésre leszünk kényszerítve, mert rendszerről rendszerre alkalmazkodnunk kell a környezet és az npc-k keltette kihívásokhoz. Ehhez igénybe vehetünk rengeteg eszközt: gyűjthetünk nyersanyagokat blueprintekhez, amikből kifejleszthetünk dolgokat, lesz fejlesztési fánk is, de kutathatunk féregjáratok vagy elhagyott roncsok után is, vagy kereshetünk anomáliákat, bányászkodhatunk, de akár kalóznak is állhatunk. A hangsúlyt mégis a dogfight-ra teszik a ROCKFISH Games-nél, a fejlesztések csak a haladásunkhoz szükséges eszközök.
Fejlett, részletekre kiterjedő sérülési rendszerrel jön a játék, leállhatnak a hajód egyes műszerei, fogyhat az oxigéned, csökkenhet a manőverezhetőség, stb. Vagyis erősen kihat a játékmenetre a hajód állapota.
Nincs erősen kidolgozott, dinamikus gazdaság, de kereskedni azért lehet. Úgy tippelem, olyan lesz, mint a Galaxy on Fire 2-ben volt.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- 15.gen! Intel Core ULTRA 9 285K (24mag!) +32GB DDR5 kit +ASROCK Z890 PRO-A! GAR/SZÁMLA (Te nevedre)!
- Gainward GeForce RTX 3060 Ti Ghost OC - dohányos lakásból
- RX 7800 XT REFERENCIA KÁRTYA !!!
- WD SN8000S 4TB M.2 2280 NVMe SSD Gen4 7300-6800MB/s
- Intel Nuc M15 Core i5 1135G7 8Gb Ram 512Gb NVMe SSD 15,6" IPS Érintőkijelző Boltból Garanciával
- Azonnali készpénzes Sony Playstation 4 Slim / PS4 Pro felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
- Honor 200 / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- HIBÁTLAN iPhone 15 128GB Yellow-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4489, 100% Akksi
- 10+ db - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- Ultimate előfizetés akár 3856 Ft/hó áron! Azonnali, automatizált aktiválással, csak Nálam!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Végre volt időm rá, és végre nagyon jól is ment: teli voltam kredittel, túl voltam egy teljes óra játékidőn, szóval már a 2. szektorban kalandoztam, bezsebeltem egy halom jó cuccot, lelőttem egy halom ellent, erre kidob az asztalra azzal, hogy FATAL ERROR. Ez volt mondjuk csak a második eset, de szarul esett.

