Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    Az a nagyon érdekes a GoW4 kapcsán, hogy ehhez az eredményhez majdnem a 90%-át kellett átírni az UE4 leképezőjének. Szóval alap szinten az csúnyán nincs rendben :N , viszont a Microsoft csapata megcsinálta. Az egyetlen baj, hogy ezt biztos nem írják vissza a main branchbe. A korábbi gyakorlattal ellentétben ezt a leképezőt és a hozzá készült struktúrát a Microsoft megtartja magának. Pedig amúgy jó lenne visszaírni, mert az eredeti leképező nem támogatja a multi-GPU-t, míg ez képes rá, noha még nincs engedélyezve.
    Érdekesség, hogy nulla GameWorks effekt van benne. Kihajították mind az első rész remake-je után.

    (#23194) oAcido: Specifikus dolgokkal csak Xbox One-on foglalkozik a Microsoft. SM6.0 viszont jöhet hozzá, mert csak át kell másolni PC-re az Xbox One shadereket.

Új hozzászólás Aktív témák