- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- A Honor profi iPhone másolásban
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Amazfit Active 2 NFC - jó kör
- Mire lesz elég a Z Fold8 extra akkumulátora?
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Hivatalos a OnePlus 13 startdátuma
- Samsung Galaxy A52s 5G - jó S-tehetség
- Xiaomi 17 - még mindig tart
- MWC 2026: Óriásakkut tuszkoltak egy szupervékony hajlíthatóba
Új hozzászólás Aktív témák
-
op9
aktív tag
válasz
#72042496
#932
üzenetére
Hali!
Az Attach parancshoz, és a polygon levételhez tudok csak hozzászólni... (de remélem azokhoz legalább jól
)
Nos... az Attach parancs (mondjuk editable poly esetében) hozzáadja a kívánt object-et annak minden módosítójának az !eredményével! a kívánt részhez.
Tehát, ha van egy editable poly-d, és ahhoz kívánsz Attach-elni egy olyan object-et, amin már van egy MeshSmooth, akkor az Attach-elt rész úgy fog kinézni mondjuk Vertex Sub Object szinten is, mintha már lenne rajta egy MeshSmooth, természetesen annyira lekerekítve, ahány iteráción elötte volt.
Ezek után pedig ugyanúgy érvényes lesz az Attach-elt rész-re a veremben levő módosítók.
A polykat az emberke belsejéből sztem úgy tudnád leggyorsabban eltüntetni, hogy kijelölsz egy polyt a belsejében, amiről úgy gondolod, hogy a nem kívánt polík közül a legbelsőbb, majd a Grow gombot nyomkodva szépen terjeszted kifelé a kijelöléseket.
Remélem mind2 érthető volt, és persze nem mondtam nagy hülyeséget
.
Üdv!
Új hozzászólás Aktív témák
- Cudy routerek
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- A Honor profi iPhone másolásban
- Parkside szerszám kibeszélő
- A tajvani chipgyártóknak is beteszi a kaput a Hormuzi-szoros lezárása
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Autós topik
- Zeneszerkesztő és DJ topic
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

)
