Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Tigerclaw

    nagyúr

    Az nem lenne egyszerűbb, ha a bot szeme és a player mindig össze lenne kötve egy egyenessel a 3D-s térben és csak azt kellene vizsgálni, hogy az az egyenes keresztül megy-e bármilyen köztes objektumon? Ha átmegy, akkor takarásban van vagy ha hosszabb a vonal a látótávnál, akkor se látja, ha pedig a látótáv alatt van és az egyenes nem keresztez köztes objektumot, akkor látja. Ezt lehetne javítani több vonalra, külön vizsgálva a lábakat, kezeket, fejet, stb., illetve lehetne használni módosítókat, arra, hogy a bot ne legyen sasszem kapitány, vagyis automatikusan ne vegyen észre valamit, attól, hogy elméletileg a látóterében van.

Új hozzászólás Aktív témák