Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • olbaidhun

    őstag

    history

    Utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában a valódi 3D ben pompázó quake. Gyenge utánzat helyett egy új lépcsőfok az alkotók terve. Kijelentették, hogy pörgős multiplayer várható.

    • évről-évre jelentek meg az újabb processzorok,
    • nagyobb lettek a merevlemezek és nőtt a memória.
    • a CD támogatásnak (650mb!) köszönhetően ledőltek a korlátok
    • GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét
    • a programozási kihívásokról (felfedezés) nem is beszélve..
    • olvasmány Dr. Milef Péter tollából - www.bit.ly/3dcoder

    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.

    • Mégis mi tette kiváló, intuitív harci programmá?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    legacy - örökség

    WASD + egér = harmónikus pc GAMER elrendezés.. megesett, hogy ez lett az alap billentyűzet kiosztás: quake 1
    • Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channel helyett: van a quake-ben rögzítésre lehetőség
    • a 3D gyorsító kártyák történelme szoros kapcsolódást mutat.
    Quake sikere mutatta meg, hogy óriási lehetőség rejlik a grafikus gyorsítókártyákban. A 3dfx megkérte Carmackot, hogy készítse el a Quake OpenGL változatát, ami kihasználja a Voodoo kártyák képességeit. John egy hét leforgása alatt végzett, majd a patch-et feltöltötte a hálózatra.
    3D-s kártyán a GL Quake mintegy 20%-al gyorsabb és lépcsőfokokkal szebb. Aki egyszer így látta a programot, már nem akart a "régivel" játszani.

    Innentől a grafika mánia a kockaság részéhez tartozik. Ahogy a csalás is hétköznapivá vált.
    A játékok egyre nagyobb térnyelésével elkezd kibontakozni az eSport.

    Ha szeretnétek követni a hazai és a külföldi esport legfontosabb eseményeit: facsén megtaláljátok

    SKILLS
    http://www.revilla.nildram.co.uk/tips-play-move.htm
    http://www.quake3world.com/q3guide/movement.html

    • Wolfenstein 3D - alapkő, mely tömegeket hív egy kis vadászatra
    • DooM 1-2 - könnyű modolhatóság miatt számos "2.5D" fork készült: Duke Nukem • 3D • Hexen • Heretic
    • QUAKE 1 dobog - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai • CS alatt !
    • QUAKE 2 dobog a - SiN • HERETIC2 • Soldier of fortune • Ion Storm..
    • QUAKE 3 elfoglalta helyét - RtC Wolf • Medal of Honor • SW Jedi Knight • Alice és COD motorban
    • DooM 3 dinamikus per-pixel • egységesített megvilágítási rendszer • textúra tükröződés
    • RAGE megatextrure, innen elbúcsúzhatunk J. Carmack és a régi id-től..

    engine

    Számtalan populáris sorozat napjainkban is tartalmazza a klasszikus QUAKE kód forrását. Megannyi cím, technológiai értelemben csupán klón, ami egy nagyszerű játék és a mögötte szorgoskodó programozó kutatásainak köszönhető. Tudni kell, hogy nem egy anyagi megszállottról beszélünk, minden id motor forrása fellelhető volt ingyenesen.. talán épp emiatt közelít a végtelenhez a forkok száma is.

    quakegames, ost, bethesda, develop, mod

Új hozzászólás Aktív témák